Stellar Blade no debería salir en Japón, o al menos eso dice el jefe de EA Japan, que cita el caso de Dead Space Remake y cómo lo prohibieron por su violencia
Nada de versiones recortadas para Stellar Blade. El hack and slash de PS5 se estrenará tal cual se creó y sin censura en todos los mercados
Yoko Taro ha detectado un problema en Japón, pero el director de Stellar Blade piensa que ahora "el contenido japonés ha vuelto a la cima"
Ediciones de Stellar Blade, todos los extras de las versiones que saldrán a la venta del ''Hack 'n' Slash'' de PS5
"Creo que es mucho mejor que NieR Automata". Yoko Taro se deshace en elogios hacia Stellar Blade y siente "celos" de su diseño y personajes
"Pensaron que estábamos locos". Promete triunfar en PS5, pero se daba por hecho que Stellar Blade fracasaría en su país de origen por no salir en móviles
La demo de Stellar Blade ha alcanzado números de locura, y sus ventas apuntan a ser millonarias en su lanzamiento, según estimaciones
"¡Estamos asustados!". Stellar Blade está gustando tanto que alguien ya ha jugado más de 50 horas solamente a su demo
La historia de ciencia ficción de Stellar Blade no habría existido de no ser por un evento real que marcó profundamente a su director, una huelga
Los creadores de Stellar Blade no quieren cambiar su enfoque por nada del mundo, dejan claro que la industria necesita juegos para un jugador
Que la polémica por el diseño de su protagonista no te distraiga de lo importante. Stellar Blade es el cruce entre NieR, Bayonetta y Sekiro que no sabías que necesitabas
El jefazo de Stellar Blade aborda la polémica sobre el aspecto de la protagonista y afirma que el juego "es entretenimiento y un producto cultural"
Stellar Blade evitará las microtransacciones en sus contenidos extra, pero hay una excepción. Las skins de colaboraciones podrían requerir pagos adicionales
Lo próximo de los creadores de Stellar Blade no será exclusivo de PS5. El RPG de ciencia ficción en el que ya trabajan se aleja de PlayStation