Quienes sigáis mis artículos en 3DJuegos sabréis que llevo una temporada bastante desencantado con todo lo que rodea a Juego de Tronos. Por un lado, la espera eterna de Vientos de Invierno empieza a erosionar incluso la paciencia de los más fieles. Por otro, tras aquel final agridulce de la serie original, La Casa del Dragón se me está haciendo bola, más pendiente de reafirmar su legitimidad que de sorprender de verdad. El Caballero de los Siete Reinos me ha gustado, sí, pero me ha sabido a poco, como si fuera un premio de consolación. Y todo ello me deja la sensación de que HBO no termina de saber qué hacer con una de sus licencias más potentes, como si el éxito pasado la mantuviera creativamente paralizada.
Nine Voyages y el punto de inflexión inesperado
Hace ya un tiempo, George R. R. Martin habló de uno de los muchos proyectos destinados a expandir Poniente: Nine Voyages, una serie centrada en las legendarias travesías de Corlys Velaryon, la Serpiente Marina. En aquel momento supimos que el proyecto pasaba de la acción real a la animación, una decisión motivada por razones presupuestarias y creativas. Como Martin la relacionó con la estupenda Blue Eye Samurai, lo que me hizo pensar en una animación adulta, sí, pero relativamente convencional, en la línea de otros proyectos recientes de HBO como Creature Commandos. Lo que no esperaba, y aquí llega la gran sorpresa, es que el responsable creativo del proyecto fuese a ser mi admirado Genndy Tartakovsky.
Genndy Tartakovsky entra en Poniente
Según informó Deadline, el legendario animador estaría vinculado a Nine Voyages, aunque HBO todavía no lo haya confirmado oficialmente. Aun así, solo la posibilidad basta para disparar el entusiasmo. Tartakovsky no es solo el creador de Samurai Jack o El Laboratorio de Dexter: es el autor de Primal, una de las series de animación más intensas, bellas y adultas que ha dado la televisión reciente, cuya tercera temporada acaba de estrenarse en HBO Max. Su estilo, narración puramente visual, violencia estilizada, imaginación ilimitada, encaja sorprendentemente bien con la idea de seguir a Corlys Velaryon surcando mares imposibles, visitando puertos exóticos y construyendo su leyenda lejos de los dragones y los tronos.
La animación como salvación creativa de la saga
La animación no solo libera a Juego de Tronos de las limitaciones presupuestarias del live action, permite mostrar Yi Ti, Qarth o las Islas Basilisco sin recortes ni concesiones, y hacerlo con una personalidad visual fuerte, algo que la franquicia necesita desesperadamente. Además, Nine Voyages podría convertirse en el primer spin-off animado propiamente dicho del universo Juego de Tronos, más allá de experimentos puntuales y algo olvidados como Conquest & Rebellion. Si funciona, podría marcar el camino para otros proyectos animados actualmente en desarrollo.
No sé si Nine Voyages será el renacer definitivo de Poniente en televisión, pero sí sé una cosa: hacía mucho que una noticia relacionada con Juego de Tronos no me despertaba tanta ilusión. Y ha tenido que venir un genio de la animación, uno que entiende el poder de contar historias con imágenes, para recordarme por qué este mundo llegó a importarnos tanto.
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