
The Witcher 2
Xbox 360La traslaci?n a Xbox 360 de The Witcher 2 vuelve a demostrar el impecable estado de forma de CD Projekt Red y lo rico de la obra de Andrzej Sapkowski.
La traslaci?n a Xbox 360 de The Witcher 2 vuelve a demostrar el impecable estado de forma de CD Projekt Red y lo rico de la obra de Andrzej Sapkowski.
Broken Steel es necesario en la medida en la que permite continuar la campaña individual de Fallout 3, sin embargo su acabado técnico y sus escasas novedades dejan mucho que desear.
Corredor Sombrío es, con sensible diferencia, la mejor expansión de Mass Effect 2 hasta la fecha. Tremendamente variada, incluye una fenomenal persecución en nave, una parte de investigación, varios combates épicos y un cierre sencillamente inmejorable.
Knothole Island ofrece exactamente lo que esperábamos de él, un puñado de contenidos que aumenten la algo exigua campaña de Fable II. En su vertiente gratuita facilita algunos ítems extra, pero es pagando 800 Microsoft Points como desbloqueamos el escenario y el paquete de misiones que se incluyen.
Bastante largo, con una gran variedad de localizaciones y un sistema de combate cooperativo muy divertido, que nos hará disfrutar como nunca rebanando pescuezos de orco y masacrando trasgos con flechas y hechizos mágicos.
Dark Souls es diversi?n de la vieja escuela. Un RPG dificil?simo que propone unos retos tan enormes como la diversi?n que nos deparar? cumpli?ndolos.
La quinta entrega de The Elder Scrolls regresa para demostrar el poderoso estado de forma de la saga. El rol se viste de gala para recibir a Skyrim, un título al que sólo algunas deficiencias tecnológicas y de pulido han privado de ser un juego prácticamente redondo, y que muestra fortalezas épicas en aspectos fundamentales como los de jugabilidad, duración o dirección artística.
El Pack Overlord de Mass Effect 2 no destaca por sus nuevas armas, equipamiento o por incluir un nuevo miembro para el grupo como ya lo hizo Kasumi, pero sí trae consigo una jugabilidad muy variada y la presencia del Hammerhead como uno de sus grandes reclamos.
Versi?n original del universo de Albion mostrado por primera vez en Xbox, y que ahora desembarca en Xbox 360.
Sacred 2 es un título muy interesante con más de Hack and Slash que de rol. Los bugs y los fallos de programación enturbian lo que podía haber sido un imprescindible en el catálogo de consolas dada la escasa presencia del género en los últimos años.
Cuesta no sentir simpatía por el divertido planteamiento de Conoce el Futuro, pero a efectos prácticos esta segunda expansión de Fable 2 no aporta gran cosa. Las interesantes quests y el bajo precio son las principales razones para prestarle atención.
Ahora construir tu propia casa en Skyrim ya es posible, pero también formar una familia y defender nuestra propiedad. Hearthfire quizá queda algo corto de contenidos y es un añadido principalmente cosmético, pero construir nuestra vivienda nos llevará cierto tiempo y trae consigo algunos detalles secundarios divertidos e innovadores.
Tenía el potencial para convertirse en un auténtico clásico, pero se ha quedado algo lejos de ese objetivo. La simpleza en algunos apartados y un sistema de combate injusto e impreciso en más ocasiones de las deseadas son los culpables de ello, aunque esta sigue siendo una gran aventura de rol que ha captado como pocas el espíritu de las mejores historias de piratas.
Dragon Age II es otra nueva demostración del fantástico momento de forma en el que se encuentran en BioWare. Sin renunciar al aroma clásico de la franquicia, el estudio canadiense realiza un interesante cóctel de nuevos/viejos tiempos que acaba redondeando un juego fantástico.
La secuela de Two Worlds hace los deberes y mejora la fórmula de su predecesor. Una campaña más interesante y un multijugador son las principales virtudes que compensan un sistema de combate excesivamente simple y unos interfaces innecesariamente complejos. Una opción muy interesante para los fans del rol.
Kasumi: La Memoria Robada es un muy interesante DLC que trae consigo una hora de juego, así como un nuevo personaje para nuestro equipo y un arma inédita. Kasumi tiene carisma, y el estilo de la jugabilidad es lo suficientemente fresco y apasionante como para no parecer más de lo mismo. Altamente recomendable para los fans de Mass Effect 2.
Juego de acción y rol protagonizado por tres héroes con habilidades propias que medirán su fuerza contra la de cientos de enemigos en una treintena de niveles distintos. Ofrece además juego cooperativo para dos jugadores en red local e Internet.
Reckoning es el poderoso debut de Kingdoms of Amalur, la que puede ser una de las grandes IPs en el futuro del género del Action-RPG. Un juego que descuida algunos aspectos tradicionales del género como la exploración y otros elementos que rodean a los combates, pero que encuentra precisamente en la acción su mayor fortaleza.
Kingdom Under Fire: Circle of Doom obtiene poco más de un aprobado por sus valores de producción, por el multijugador cooperativo y porque, pese a resultar insatisfactorio, no es un juego insultante o malo; sencillamente termina siendo aburrido.
Si en su día disfrutaste de Dark Souls pero te quedaste con ganas de más, Artorias of the Abyss saciará tus ansias con una notable aventura que mantiene las altas cotas de calidad del título original.
Recopilatorio de Fallout: New Vegas que incluye el juego original, junto a todo el contenido adicional editado.
El Cielo se está Cayendo es la primera expansión de Mass Effect, y ofrece un contenido muy razonable para su bajo precio. Por 400 Microsoft Points obtenemos cerca de 90 minutos extra de aventura que encajan perfectamente con la campaña que ya tengamos comenzada. Un añadido competente que nos ofrece varios combates y algunas decisiones éticas de cierta relevancia.
Su planteamiento argumental, puesta en escena y sistema de combate son lo suficientemente atractivos como para enganchar al jugador de principio a fin, pero Of Orcs and Men cuenta también con algunos defectos que hacen que su propuesta no alcance un nivel más alto.
Una antigua guerra entre humanos y vampiros es la historia de fondo en este juego de rol y acción desarrollado por el estudio alemán Deck 13, autores de Venetica y Jack Keane and Ankh.
Con un sistema de combate innovador y una estética que intenta alejarse de los convencionalismos nipones, Resonance of Fate es la representación del J-RPG rebelde y moderno, que pretende buscar esa senda que poco a poco va desapareciendo en el género del rol japonés: la senda de la originalidad.























