Storm
Xbox 360Storm es otro caso de brillante idea con deficiente materialización. La mecánica de desplazar a una semilla por 49 niveles haciendo uso de los elementos de la naturaleza -viento, lluvia y rayos- tenía potencial, pero la falta de dedicación y un poco inspirado diseño ha llevado al prototipo (así lo era en 2009) a un destino que no esperábamos.