Acto I: La búsqueda de la hija de la vieja sangre
Guía de The Witcher 3: Misión: Una solución teatral
Autor: 3DJuegos
Dirígete a la posada para hablar con Priscilla y contarle el plan: que Dudu se haga pasar por Menge y mande trasladar a Jaskier hasta Oxenfurt, e interceptarle por el camino. Además, le sugieres atraer a Dudu con una obra de teatro, mensaje subliminal incluido, para atraer la atención del escondido Dudu.
Debes echarle un cable escogiendo título para la obra y si quieres que sea una comedia o un drama. Realmente da igual lo que escojas: sólo afectará a las recompensas que ganes en pequeña medida y a si el público acaba contento o no. El desenlace es pacífico si escoges una comedia. A las pocas horas, Priscilla tiene el guión escrito y te pide que se lo lleves a Irina Renard para ponerlo en escena.
La compañía de teatro está cerca de allí, pero necesitas pagar la entrada para poder ver a Irina. Recuperarás el gasto con creces más tarde. Irina está dentro. Habla con ella y coméntale el plan. Se muestra de acuerdo con todo, pero necesita un par de cosas:
Si optas por contratar a los Petirrojos habrá más gente en la obra. Eso conlleva a que al final habrá más bulla si eligiste un drama.
Una vez esto, vuelve con Irina y empezad cuando estés listo. Como eres un personaje de la obra, tendrás que intervenir. Tendrás algunos diálogos de dos respuestas. Unas son buenas, y las otras malas. Si lo dices mal te pagarán menos. Vamos a ver las variables.
Después de la obra, ve con Irina para cobrar tu recompensa y hablar con Dudu sobre Ciri (puede mostrarte su aspecto mediante una transformación). Accede ayudarte si le insistes.
Debes echarle un cable escogiendo título para la obra y si quieres que sea una comedia o un drama. Realmente da igual lo que escojas: sólo afectará a las recompensas que ganes en pequeña medida y a si el público acaba contento o no. El desenlace es pacífico si escoges una comedia. A las pocas horas, Priscilla tiene el guión escrito y te pide que se lo lleves a Irina Renard para ponerlo en escena.
La compañía de teatro está cerca de allí, pero necesitas pagar la entrada para poder ver a Irina. Recuperarás el gasto con creces más tarde. Irina está dentro. Habla con ella y coméntale el plan. Se muestra de acuerdo con todo, pero necesita un par de cosas:
- Acomodadores. Les encuentras en los muelles de Novigrado. Puedes contratarles con tus 70 monedas o retarles a un combate. Si ganas a dos, sus servicios serán gratis, pero si pierdes tendrás que pagarles el doble. Es más fácil de lo que parece, pero espera que ataquen ellos primero o te pondrán las cosas muy crudas.
- Publicidad (opcional). Los Petirrojos pueden hacerla, pero el grupo lleva un tiempo sin aparecer. Están en un hostal de Los Restos, y no pueden trabajar porque unos matones les tienen vigilados y amenazados. Diles que les ayudarás: los matones están bajando las escaleras de su casa. Son tres, pero tú eres mejor. Cuando acabes con un par, te dejarán en paz y los Petirrojos trabajarán gratis para ti.
Si optas por contratar a los Petirrojos habrá más gente en la obra. Eso conlleva a que al final habrá más bulla si eligiste un drama.
Una vez esto, vuelve con Irina y empezad cuando estés listo. Como eres un personaje de la obra, tendrás que intervenir. Tendrás algunos diálogos de dos respuestas. Unas son buenas, y las otras malas. Si lo dices mal te pagarán menos. Vamos a ver las variables.
- Si ayudaste a los Petirrojos, habrá más gente. Si no lo hiciste, habrá una cantidad… aceptable. La diferencia es la XP adicional por el objetivo opcional.
- En la representación, elige “Para matar los monstruos más asquerosos…”
- Elige “Tal vez entre los invitados…”
- Elige “Parece que los corazones de los hombres…”
- Elige “Pero un corazón…”
- Si eliges a Priscilla como princesa, aunque tenga fallos en la representación obtendrás más dinero al final. Lo mismo pasa con Abelard Rizza en el papel de príncipe.
- Si optaste por hacer un drama, entonces el público se revuelve al final de la obra y tendrás que desenvainar tu espada para enfrentarte a algunos asistentes.
Después de la obra, ve con Irina para cobrar tu recompensa y hablar con Dudu sobre Ciri (puede mostrarte su aspecto mediante una transformación). Accede ayudarte si le insistes.