Activision Blizzard se consuela con billetes tras el varapalo del bloqueo de su compra

La compañía ha hecho público el informe financiero trimestral y sus ingresos han aumentado un 35 %.

Cid
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Este miércoles ha habido bastante contenido relacionado con grandes videojuegos que llegan este mismo año, pero sin duda la noticia del día que sacudió a la industria fue el bloqueo de la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft en Reino Unido. La Autoridad de Competencia y Mercados del país ha paralizado la adquisición de 69.000 millones de dólares, y ahora todo es una incógnita.

Activision ha registrado unos buenos resultados financieros

En cuanto a Activision Blizzard, la noticia provocó una pronunciada caída en bolsa, pero los datos que hemos conocido horas después le ayudarán a estar en mejor forma. No hay que olvidar que nos encontramos en etapa de informes financieros y, justo tras conocer la mala noticia relacionada con la compra de Microsoft, Activision tiene motivos para consolarse.

Buenos resultados para Activision

En sus resultados fiscales del trimestre, la compañía puede presumir de que sus ingresos por ventas han aumentado un 35 % hasta los 2.380 millones de dólares (desde los 1.770 millones de dólares del anterior periodo registrado). Activision representa un crecimiento del 33 %, Blizzard del 25 % y, por último, es King la parte que tiene el porcentaje más alto, con un 42 %. Las ganancias netas son de 740 millones de dólares, un 87 % más respecto al año anterior.

Acti
"El crecimiento del primer trimestre fue amplio, con un aumento interanual en las reservas netas en cada una de nuestras cinco propiedades intelectuales más grandes: Call of Duty, Candy Crush, Warcraft, Overwatch y Diablo.
Continuamos teniendo resultados sólidos para nuestras propiedades intelectuales en la plataformas móviles, estratégicamente importantes, con un crecimiento de las reservas netas móviles de dos dígitos año tras año, impulsado por Candy Crush, Call of Duty Mobile y el lanzamiento del año pasado de Diablo Immortal."

Los usuarios activos mensuales contabilizados durante el trimestre son de 368 millones, cuatro millones menos que el año anterior, después de caídas en los segmentos de Activision (-2 millones) y King (-7 millones), compensadas parcialmente por el crecimiento en el segmento de Blizzard (+5 millones).

Diablo

Esperan un trimestre todavía mejor

Por último, merece la pena destacar que Activision Blizzard ha declarado que esperan que el trimestre que comprende los meses de abril, mayo y junio sea todavía más potente, principalmente debido a que Diablo IV tendrá fuertes preventas. "Los indicadores de demanda de Diablo IV, que se lanza el 6 de junio, son sólidos, aunque seguimos planificando con prudencia. Esperamos que los ingresos crezcan un 10 % en el próximo trimestre", explican.

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