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Assassin's Creed: Origins
Assassin's Creed: Origins
Fecha de lanzamiento: 27 de octubre de 2017
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Análisis de los lectores (Assassin's Creed Origins)
8,7

Assassin's Creed: Origins

“Excelente”
(Nota media sobre 71 análisis)
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Análisis de Assassin's Creed: Origins / Opiniones de Usuarios
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  • Por fecha de publicación
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LuisMarrero21 / 21 de febrero de 2018
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
8,5
Excelente

Assassin´s Creed: Origins

-LO POSITIVO: La historia: Este Origins trata desde el principio con una historia de venganza, hacer todo lo que sea posible por la venganza y sin entrar en spoliers digamos que la venganza es llevada a tal extremo que al final a Bayek se le escapa de las manos. Pero en general es una buena historia y una buena trama. Jugabilidad: La inclusión de Aya como personaje jugable en partes de la historia es una novedad en la saga, ya que creo que nunca ha habido dos personajes jugables, (excepto el humano actual del Animus) y además algo que no es novedoso pero es bueno, es que con Aya manejamos un trirreme con unas mecánicas muy similares a las que había en Black Flag. Dejando a un lado la jugabilidad en la historia pasamos a la jugabilidad general del juego, los bugs característicos de esta saga han sido casi totalmente mitigados, (en la parte de LO MALO hablaré de ello) lo cual es algo que cabe destacar. Al manejar a Bayek se siente una rapidez de movimientos y de libertad presente en todos los juegos de esta saga, ya que es su identidad, pero en este Assassin's cabe destacar que la escalada es mucho más libre que ningún juego anterior, puedes escalar por casi cualquier pared. RPG: Está muy de moda este tipo de juego, en el que todo tiene niveles, también algo nuevo en la franquicia, ¿quizá estemos algo cansados de tanto RPG ? A mi el RPG me parece bastante buena idea, quizá algo repetitivo, pero buena idea Senu: Nuestro fiel acompañante, el sustituto de la antigua visión de águila de otros Assassin´s. Sí que es cierto que guarda similitud con lo visto en Ghost Recon Wildlands usando el dron, pero lo han adaptado en Origins y por fin tiene significado el águila, puede parecer demasiado fácil el usar a Senu, marcar todos los objetivos y hacerse todo el campamento en un pis pas, pero de vez en cuando se te escapa algún guardia y es el que acaba con el sigilo, con lo cual está muy bien para marcar los objetivos, pero hay que detenerse un rato. El combate: Es la gran novedad de este Origins, un combate decente es lo que estábamos pidiendo todos y así ha sido, se puede comparar de cerca con la saga Dark Souls, he jugado todos y en muchos combates contra los elefantes de guerra y algún boss de la historia se nota esa tensión y paciencia características de la saga Souls, es cierto que se pueden mejorar muchas cosas pero ha sido todo un paso de gigante. La base de un buen combate se caracteriza en las armas a disposición del jugador y excepto en los arcos, que siempre he usado el de cazador y el de depredador, es cierto que con las armas cuerpo a cuerpo hay muchas donde elegir, desde hachas o mazas pesadas hastas unas dagas dobles rapidísimas, pasando por hoces, espadas normales y cetros. En resumen es una gran alternativa al sigilo, ya que en algunos campamentos hay capitanes contra los que no se pueden matar en sigilo. Gráficos: Se ve espectacular en PS4 normal, no quiero pensar como se verá en PS4 Pro. Es increíble la recreación del desierto, de las grandes ciudades y de las zonas pantanosas. El modo foto me parece lo mejor actualmente en cualquier juego, ya que en Horizon Zero Dawn y Uncharted no se puede mover tanto la cámara, además de poder usar a Senu como fotógrafo. La noche y la Luna me parecen asombrosas, la cantidad de fotos que he hecho con la Luna. Las pirámides te hechizan, vas paseando o andando con el caballo en el principio del juego y siempre están de fondo para que las saques una foto. En cuanto a bajadas de fps he visto pocas. Excelente. El mapa: Inmenso es la palabra que lo definiría, al principio puede parecer demasiado grande pero refleja Egipto a su totalidad, desde grandes desiertos pasando por grandes ciudades como Alejandría y Menfis también pasando por zonas montañosas como las Colinas Verdes y zonas pantanosas. Inmenso. Ubicaciones y misiones secundarias: Las ubicaciones son muy variadas, desde saquear tesoros como guaridas de animales, pasando por tumbas y mecanismos antiguos, consiguen ser entretenidas como alternativa a la historia. Las misiones secundarias son excelentes, muy largas y con mucha historia de cada personaje que conocemos. HUD: Este Origins elimina el clásico minimapa y lo sustituye por la brújula que se está volviendo muy de moda en este clase de videojuegos, es más cómoda y no quita visión del juego como sí lo hace el minimapa. Carreras de caballos y la arena de combate: Más cosas nuevas, la arena de combate perfecta para analizar lo mucho que ha cambiado el combate en este juego y las carreras de caballos ideales para dejar atrás la sangre y centrarse en la velocidad. -LO NEGATIVO. Comparación historia y misiones secundarias: Algunas misiones de la historia principal son muy simples, por ejemplo (spoiler) cuando te mandan ir a cuatro ubicaciones en cuatro misiones distintas a matar a distintos individuos. Simplemente cuando llegas te dicen ve a hablar con un hombre que sabe donde está tu objetivo, te lo dice vas y le matas, demasiado simple como misión principal. Al contrario algunas misiones secundarias son increíbles, el guión que tienen y su longitud para nada repetitivo. Inexplicable Jugabilidad: Llevando el caballo echo de menos un botón para acelerar, ya que parece que está controlado que en ciudades solo puedas ir a X velocidad y en sitios abiertos a otra. Además la libertad de la escalada puede traer malas experiencias, a veces hay pequeños bugs como que no puede subir por un sitio muy similar que por otro que sí puede y grandes bugs como uno que sufrí que fue escalando una pared, de repente atravesó la pared y no pude salir. Solamente en la escalada he visto algún tipo de bug extraño. El combate: A pesar de ser bastante bueno y dar un paso de gigante, también tiene cosas malas y fallos. La cámara a veces no sigue al objetivo que tienes marcado y te sientes impotente al no verle, también algo bastante gordo en enfrentamientos contra elefantes de guerra es que el juego tiene una funcionalidad que si te pegas a un objeto más grande que tú y pones la cámara justo donde está el objeto se vuelve invisible, en un principio sería para evitar que se vieran cosas raras, pero en los enfrentamientos contra elefantes he sufrido mucha frustración al morir por perder de vista al elefante al moverse rápido. Las ubicaciones: Muy variadas sí, pero demasiadas. Para completar el platino hay un logro que es completar todas las ubicaciones y al final acabas harto de hacer tantas. Personalmente habría eliminado un 20-25% de las ubicaciones. Las atalayas: Olvidadas. Han quedado relegadas a un segundo plano, actualmente sólo sirven para el viaje rápido, añadir más percepción a Senu y para descubrir alguna ubicación extra. Yo creo que no tiene mucha lógica el entrar en un territorio nuevo y que se desvele entero. En los anteriores Assassin's entrabas en un territorio nuevo y no se desvelaba esa parte del mapa hasta que no sincronizabas una atalaya. El sigilo: El gran perdedor. Me duele decir esto ya que siempre soy de utilizar primero el sigilo, pero ahora mismo es solo esconderse, silbar y matar. Añadiendo la bajísima IA de los guardias a pesar de jugarlo en difícil. Pero la primera opción SIEMPRE es el sigilo, no olvidarlo.
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Gordon133 / 18 de febrero de 2018
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
3
Terrible

Si algo te gusta no lo toques

El juego en sí esta bien, tiene acción, libertad y más pero no voy a ser subjetivo voy a ser realista y para mi este juego es el peor que ha sacado Assasins Creed en su historia, una copia barata del The Witcher 3. Le habéis quitado compañía Ubisoft ya que estáis acostumbrados a comercializar el juego y la franquicia cada año, la esencia de lo que era... no podéis hacer de una saga que era dinámica, acción puro y duro y velocidad de lucha, a una bazofia como esta que tiene como tapadera un rollo RPG que por lo visto a ayudado al cambio, ese no era el cambio que necesitaba la franquicia y por eso no estoy satisfecho y seguramente no creo que vuelva a jugar a ningún Assasins Creed nunca mas, fue comprárselo e intentar entenderlo varias veces pero es que no puedo, es una basura que se esconde con una buena imagen y todo lo demás.
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Eljava / 5 de febrero de 2018
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9,5
Imprescindible

Vuelve Assassins Creed

Después del grandioso Assassins Creed 2 es innegable que todos los juegos fueron decayendo en mayor o menor medida, estancados en la misma jugabilidad, esquema de misiones, combate... con Unity lo intentaron pero no lo lograron, pero ahora SÍ, y es un SÍ en mayúsculas porque no había tenido esta sensación desde mi primer contacto con Ezio ( fui de los que tuvieron su White edition porque no se podía conseguir la Black ni de broma! ), tremenda sorpresa. Empezando por su parkour, tremenda libertad de movimiento(ahora sí!), luchas que te angustian y te hacen apretar los dientes, los enemigos no esperan su turno, y el mundo, qué mundo! en esto son especialistas, además tienen un trasfondo como es el antiguo Egipto y las cososolas de la actual generación les permiten hacer muchísimas más cosas que aquellas Ps3/360. Impresionante el fuego, agua, arena..todo está recreado a un nivel que deja sin palabras. Lo mejor que lo define es: SORPRESA. Sorpresa porque el Sindicate lo vendí a la semana de comprarlo sin casi poder terminarlo por la falta de interés, todo muy bonito pero con esa sensación perenne de ser lo mismo una y otra y otra vez...Gracias Ubisoft por volver a la senda y GRACIAS por este JUEGAZO!!!!!!! A disfrutarlo!!
2 VOTOS
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Yomuyyo / 1 de febrero de 2018
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9,5
Imprescindible

El credo ha vuelto

Nos encontramos ante un juego que aspiraba a retomar la grandeza de los primeros juegos de la saga. ¿ lo ha conseguido? Claro esta que estamos ante un muy buen juego, divertido y entretenido incluso para los no seguidores de la saga. LO MEJOR: -Desde mi punto de vista, la mejor ambientación en un videojuego desde la Italia de Ezio. Egipto queda como anillo al dedo para la saga, un lugar muy exótico y sobre todo EXTENSO, con infinidad de actividades que hacer, desde ayudar a un granjero a recuperar sus tierras hasta competir en carreras con carros griegos pasando por la arena de gladiadores. ¡Menudo mapa mas grande! y es que si eres amante de los juegos grandes, este esta hecho para tí. .-Es muy fácil hablar de los gráficos y del apartado artísticos cuando se habla de un Assassins creed. de los mejores de la saga (por no decir el mejor) disfrutaras cada pixel del mapa de Egipto. la banda sonora no es de las mejores, pero de todas formas cumple al igual que los efectos de sonido. -El nuevo sistema de combate me ha encantado. no es muy profundo pero funciona a las mil maravillas y complica mucho las peleas, algo que hacia falta. contaras con un gran arsenal de armas como lanzas, hachas, espadas, cuchillos, arcos... LO MALO Me cuesta mucho buscar lo malo de este juego pero está claro que no es perfecto. -La historia aunque cumple y se disfruta, me hubiera gustado de que hubiera sido mas profunda y que no hubiera dado tantos giros. no quiero entrar en spoilers asi que os dire que es una buena historia pero nada mas. -no me ha gustado el hecho de que no puedas hacerle frente a un rival que tenga 2 niveles mas que tu. al juego le sienta muy bien el rollo RPG per le quita un poco de realismo. ¿por que no puedo matar a este soldado de nivel 30 y a este que es exactamente igual pero de nivel 25 sí? -Esto no es del todo malo, por que se que hay gente que lo prefiere asi, pero a mi en lo personal me hubieran gustado mas batallas navales ya que en este juego se ven muy bien y son realmente impresionantes. como conclusion solo me queda decri que es una compra asegurada, de los mejores juegos en lo que llevamos de generacion y sobre todo, el renacer que merecia una de las mejores sagas de la generacion anterior. un saludo y gracias por leer. YoMuyYO
1 VOTO
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Mergi123 / 31 de enero de 2018
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
8
Muy Bueno

Demasiado bueno para ser de Ubisoft

He de decir que este Origins era mi primer Assasins, por lo que no sabía que encontrarme, y visto lo visto con las otras entregas pues solo pensé que si iba a estar roto, por lo menos fuera jugable. Pero que va, me ha sorprendido muy gratamente este Origins en todos los aspectos, y lo mejor es que NO ESTA ROTO!!! De hecho solo me habré encontrado Bugs del estilo personajes de relleno que atraviesan cosas... Fruslerías, lo típico de cada juego de este calibre. Con este juego se nota que Ubisoft se ha puesto sería de verdad, pues otro Assasins mediocre hubiera matado la IP. De hecho el nivel de exigencia ha sido tan alto que han tenido que implementar cosas de otros títulos consagrados en este Origins para mejorarlo. Algo que aunque lo ha mejorado mucho le resta nota en mi caso, porque como ya he dicho, son mecánicas de otros videojuegos. LO MEJOR: -No está Roto, es Jugable. -Graficamente es muy bello. -La jugabilidad esta muy bien, no es tosca y entretiene. -La historia entretiene, hecha por Ubisoft ha salido hasta decente. -El mundo de este juego es muy amplio y rico en casi todos los aspectos. -La cantidad de misiones y su calidad: *Las misiones principales son de muy buena calidad *Las misiones secundarias sorpresivamente son de muy buena calidad también, en muchas de ellas está la firma TW3 y se nota. -El sistema de movimiento. -Los combates están muy bien LO PEOR: -El control de Senu puede llegar a ser pesado o aburrido. -No poder galopar más rápido con la montura. -No tener Viaje rápido, es molesto ir con un camello que va a la velocidad del coche de Alonso a un sitio lejano. -El sistema de movimiento está muy bien hecho, pero a veces en la escalada Bayek te toma el pelo, no hace caso. -Que me recuerden constantemente que hay una tienda donde comprar cosas. -Si te encuentras con uno o más Hipopótamos corre, no va de farol. CONCLUSIÓN: No es un juego perfecto pero en vista de lo que nos podemos encontrar a día de hoy como novedad Third Party es de lo mejorcito, y vale cada € que cuesta de los 50€ que pagué por el. Porque no vale más de eso como juego base. Espero que esté Juego sea un punto de inflexión para Ubisoft y deje de sacar basuras de Assassins por año para centrarse en sacar uno cada 2 o 3 años.
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Joselu95HD / 28 de enero de 2018
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9
Magnífico

Mereció ese descanso

Volvió un Assasins que merece la pena. Tras esperar un año renovaron mecánicas y ambientación, esta vez es en Egipto con Bayek de Siwa, un asesino en busca de venganza. Juego bastante chulo, le falla algunas cosas pero esos bugs ya no son tan graves como en anteriores juegos de la saga. No tengo mucho que decir, solo que este juego volvió a reengancharme. Decir también que me a sorprendido bastante los gráficos de este juego, te mete de lleno en Egipto.
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Johnykenst / 25 de enero de 2018
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9
Magnífico

El Credo en su estado más primitivo

Tras las decepciones sufridas con las historias de Assasin's Creed III, Black Flag y Unity, el muy necesario descanso que Ubisoft otorgó a la franquicia Assasin ha dado pie a uno de los mejores títulos de toda la franquicia. Sorprende doblemente por su fantástica optimización y nivel de pulido, apenas habiéndome encontrado bugs en toda las horas que he invertido. Como su nombre indica, Origins nos transporta al Antiguo Egipto para relatarnos el nacimiento de la Hermandad de los asesinos. Nos pondremos en la piel de Bayek, un Medjay de Egipto cuyo deseo de vengar la muerte de su hijo nos hará recorrer todos los rincones de Egipto además de la de su esposa Aya en algunos momentos puntuales de la campaña algo más Origins destaca por haber sufrido una reforma drástica en su tradicional sistema de combate. Esto se traduce en menos filigranas de combate y una muy agradable agilidad en el personaje. También contamos con un abanico de armas más que decente, aunque tampoco demasiado extenso cada una con sus propias animaciones y habilidades de combate. A nivel artístico, el juego nos regala unas estampas que realmente impresionan por su vibrante iluminación y paleta de colores. Da gusto ponerse a caminar por el vasto mapeado solo porque sí. Es un juego con un mundo abierto tremendamente similar al visto en The Witcher III, lo que para mí supone todo un acierto. Por último, a nivel argumental es donde está la fortaleza del juego. Hay quién dice que flaquea o no explica bien el origen de la Hermandad, pero en mi opinión deja muy bien atados todos esos puntos hasta incluso dar pistas sobre el lugar del próximo título de la franquicia (mera especulación hasta que Ubisoft diga algo). No puedo ni quiero entrar en más detalles para evitar posibles spoilers, pero puedo decir que éste me ha parecido un título muy a la altura del que hasta hoy es mi preferido (Assasin's Creed II).
1 VOTO
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Merengathor / 20 de enero de 2018
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9,5
Imprescindible

Así sí merece la pena esperar 2 años.

La verdad es que el juego es de los que resultan baratos comprar en el día de su lanzamiento. Le he echado 50 horas y, a pesar de acabar la historia, tengo misiones y más misiones y contenido, sin contar con los DLC. Lo mejor de este juego es el mapa, que es gigantesco... tan gigante que hay 58 atalayas y 3-4 mapas sin ellas, o sea que es brutal. Todo muy cuidado y genial, la única pega es que los gráficos por desgracia no han llegado al punto de otras entregas como Horizon: Zero Dawn. Lo más flojo de este juego es la historia fuera del animus y falta de epicidad en el final como han tenido otras entregas como Revelations. El resto es fantástico.
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Sumdark94 / 15 de enero de 2018
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
7,5
Bueno

El mejor juego de Egipto

Bueno acabo de terminar el juego y ahora teniendolo fresco me dispongo a ofrecer el analisis de lo que puede ser uno de los mejores juegos de Ass....historicos jamas echos. HISTORIA 7,5 Que tal esta en este nuevo AC? Pues para empezar la trama del presente se enfoca en lo que espero sea la presentacion del nuevo Desmond, creo que esta protagonista se desarrollara mas en futuras entregas, da a entender que se toman mas en serio el presente. En el pasado viviremos como Bayek y alguna secuencia como Aya/Barco, la trama avanza mientraa eliminamos objetivos y se va poniendo cada vez mejor pero los objetivos finales no creo que esten bien llevados pues nuestro objetivo final saldra de la nada y no tendremos ninguna coneccion emocional con el, simplemente un objetivo mas y ni siquiera el mejor pues hay otros objetivos con mejor presentacion y que nos dejaran con la boca abierta pero no el del final. En cuanto a Aya la otra "protagonista" la manejaremos poco, demasiado poco para lo que cuenta, tendremos dos manejos el normal y el barco, en respecto a la batalla naval creo que podria haber dado mas de si, no al nv de AC IV pero si al menos a la del III, supongo que su poco uso (casi anecdotico) se debe al proximo juego de Ubisoft para no hacerse competencia :/ y respecto al manejo de Aya es Horrible, solo tiene un arma y dos arcos, no podemos cambiar de armas ni usar la vista de aguila, si fuese algo anecdotico o secundario no pasaria nada, pero Aya es en si quien deberia haber protagonizado el juego por todo lo que hace, mas importante que Bayek y es usada como si de un secundario se tratase, no se si es por miedo de poner a una mujer de prota o porque pero bien podrian haber echo lo de Syndicate y manejar a los dos al mismo nivel. Decir tambien que Bayek es bastante carismatico y le acabamos cojiendo cariño. MUNDO ABIERTO 9 Tenemos un Egipto increible por explorar, las misiones secundarias son buenisimas, pero el mapa engaña, varias de las zonas MAS GRANDES del juego estan vacias o solo con una cosa que hacer y son enormes, el mapa jugable esta muy completo y en acabarlo entero tarde 90h, no quiero bajarle la nota por esto pero me suena que han puesto un mapa inmenso solo para aparentar, que ojo la parte jugable ya es mucha y ya digo que te llevara muchas horas explorarlas, pero el echo de engañar poniendo zonas vacias hace que no tenga el 10, puedes pensar que deberia quitar mas pero creedme si os digo que lo que hay por hacer es mucho, yo lo veo como un fallo de distribución pues hay algunas zonas demasiado abarrotadas. La ambientacion Egipcia esta muy lograda y se siente como si se estuviese ahí de verdad en esa epoca con crellentes en dioses y demas. Muy a la altura del mundo de The Witcher3. JUGABILIDAD 7 Podemos manejar varias armas cada una con sus sets de movimientos, las armas tendras habilidades haciendo que dos del mismo nivel sean muy diferentes, aun asi aunque me parece la mejor jugabilidad de un AC no es que sea algo que vallamos a impresionarnos ni nada, el sigilo no esta mal pero comparado con MGSV deja un poco que desear pues no es que haya muchas estrategias que puedas usar. Decir que el juego lo pase en Dificil, en normal o facil ecidentemente no existe reto alguno. Hay opciones que estan Increibles pero quedan como anecsotas, los Super Bosses (sin contar los de eventos online pues estan fuera del juego)existen dos, la de los elefantes que cada uno es diferente y es bastante reto y otro Super boos que esta increible y es de las mejores secuencias del juego pero queda como anecdota, ademas no se entiende que una batalla asi este en la mitad del juego en vez de al final, teniendo asi el juego un final epico, en fin. En cuanto al coliseo o carreras de caballos estan un poco mal utilizados, la carreraa en el Hipodromo es algo que haremos un par se veces pero no sacamos nada de ellas (ni dinero pues la recompensa es poquisima) en cuanto al coliseo se mejor en una actualizacion pero creo que podrian haber dado mas de si y como en el hipodromo el premio es una caca (por no decir algo mas ofensivo), los Bosses de l coliseo son bastantes buenos y uno se extrañara porque estan como algo opcional y no en la historia (supongo que para que los niños casuals no se cabren de que es dificil el juego y tiren el mando, en fin) Y Como ya dije el manejo del Barco es anecdotico. GRAFICOS 9 En cuanto a Graficos es de lo mejor de ps4, no supera a Uncharted4 ni Horizon pero esta muy a la altura de TW3, eso si como hay tanto desierto no lo fliparemos tanto como en este pero las caras y ciudades se ven genial, las piramides de Giza se ven increibles, el valle de los reyes.... Pero mucho desierto generico MUSICA 5 Una decepcion por mi parte la verdad, no es que sea mala pero es muy generica no llegamos a encantarnos cn ninguna y podria no contarlo para para la nota final pero en la franquicia ha habido musica muy buena, en Syndicate esos toques de violines, en el III las musicas indias, el tema de Ezio family en Revelation.... Uncharted sabe muy bien como poner los temas, FF XV no seria lo que es sin su Ost y Horizon sin destacar tambien me parecio buena. Actualmente el ost de un juego es muy importante para que estemos mas conectado con el y en Origins me parece que no hay nada que valla a destacar o que recordemos, comparado con otros juegos modernos y otros titulos de la franquicia es algo bastante negstivo NOTA FINAL: 37,5/50 Decir que aunque un juego no sea perfecto eso no lo hace malo, he disfrutado mucho con el juego, me parece increible el mundo de Egipto y lo recomiendo bastante, es sin lugar a dudas un mundo increible y Bayek es un personaje bastante carismatico y humano. Si buscas una joya este no lo es pero es un buen juego con el que te divertiras bastantes horas.
Pedir moderación
Eloyyyy / 13 de enero de 2018
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9
Magnífico

La vuelta a la acción de la saga Assassin's Creed

A finales de 2017 llegó Assassin's Creed: Origins, un título que a pesar de que desde Ubisoft se hablaba de un refresco de la saga, parecía no convencer a todo el mundo y era obvio, tras el excelente lanzamiento de Black Flag los siguientes serían de muy poca calidad y sacados deprisa y corriendo. Pero desde que se dijo que Origins estaba desarrollado por el mismo equipo que desarrolló Black Flag algo me hizo pensar que iba a ser un buen juego, pero creo que nadie iba a pensar que sería un salto tan grande en la saga. Vamos a pasar a analizar el juego de Ubisoft en dos grandes bloques: Lo bueno y lo malo. Cabe destacar que este análisis está hecho teniendo el Platino con casi 70h jugadas, con lo cual es un análisis bastante fiable. -LO BUENO: La historia: Este Origins trata desde el principio con una historia de venganza, hacer todo lo que sea posible por la venganza y sin entrar en spoliers digamos que la venganza es llevada a tal extremo que al final a Bayek se le escapa de las manos. Pero en general es una buena historia y una buena trama. Jugabilidad: La inclusión de Aya como personaje jugable en partes de la historia es una novedad en la saga, ya que creo que nunca ha habido dos personajes jugables, (excepto el humano actual del Animus) y además algo que no es novedoso pero es bueno, es que con Aya manejamos un trirreme con unas mecánicas muy similares a las que había en Black Flag. Dejando a un lado la jugabilidad en la historia pasamos a la jugabilidad general del juego, los bugs característicos de esta saga han sido casi totalmente mitigados, (en la parte de LO MALO hablaré de ello) lo cual es algo que cabe destacar. Al manejar a Bayek se siente una rapidez de movimientos y de libertad presente en todos los juegos de esta saga, ya que es su identidad, pero en este Assassin's cabe destacar que la escalada es mucho más libre que ningún juego anterior, puedes escalar por casi cualquier pared. RPG: Está muy de moda este tipo de juego, en el que todo tiene niveles, también algo nuevo en la franquicia, ¿quizá estemos algo cansados de tanto RPG ? A mi el RPG me parece bastante buena idea, quizá algo repetitivo, pero buena idea Senu: Nuestro fiel acompañante, el sustituto de la antigua visión de águila de otros Assassin´s. Sí que es cierto que guarda similitud con lo visto en Ghost Recon Wildlands usando el dron, pero lo han adaptado en Origins y por fin tiene significado el águila, puede parecer demasiado fácil el usar a Senu, marcar todos los objetivos y hacerse todo el campamento en un pis pas, pero de vez en cuando se te escapa algún guardia y es el que acaba con el sigilo, con lo cual está muy bien para marcar los objetivos, pero hay que detenerse un rato. El combate: Es la gran novedad de este Origins, un combate decente es lo que estábamos pidiendo todos y así ha sido, se puede comparar de cerca con la saga Dark Souls, he jugado todos y en muchos combates contra los elefantes de guerra y algún boss de la historia se nota esa tensión y paciencia características de la saga Souls, es cierto que se pueden mejorar muchas cosas pero ha sido todo un paso de gigante. La base de un buen combate se caracteriza en las armas a disposición del jugador y excepto en los arcos, que siempre he usado el de cazador y el de depredador, es cierto que con las armas cuerpo a cuerpo hay muchas donde elegir, desde hachas o mazas pesadas hastas unas dagas dobles rapidísimas, pasando por hoces, espadas normales y cetros. En resumen es una gran alternativa al sigilo, ya que en algunos campamentos hay capitanes contra los que no se pueden matar en sigilo. Gráficos: Se ve espectacular en PS4 normal, no quiero pensar como se verá en PS4 Pro. Es increíble la recreación del desierto, de las grandes ciudades y de las zonas pantanosas. El modo foto me parece lo mejor actualmente en cualquier juego, ya que en Horizon Zero Dawn y Uncharted no se puede mover tanto la cámara, además de poder usar a Senu como fotógrafo. La noche y la Luna me parecen asombrosas, la cantidad de fotos que he hecho con la Luna. Las pirámides te hechizan, vas paseando o andando con el caballo en el principio del juego y siempre están de fondo para que las saques una foto. En cuanto a bajadas de fps he visto pocas. Excelente. El mapa: Inmenso es la palabra que lo definiría, al principio puede parecer demasiado grande pero refleja Egipto a su totalidad, desde grandes desiertos pasando por grandes ciudades como Alejandría y Menfis también pasando por zonas montañosas como las Colinas Verdes y zonas pantanosas. Inmenso. Ubicaciones y misiones secundarias: Las ubicaciones son muy variadas, desde saquear tesoros como guaridas de animales, pasando por tumbas y mecanismos antiguos, consiguen ser entretenidas como alternativa a la historia. Las misiones secundarias son excelentes, muy largas y con mucha historia de cada personaje que conocemos. HUD: Este Origins elimina el clásico minimapa y lo sustituye por la brújula que se está volviendo muy de moda en este clase de videojuegos, es más cómoda y no quita visión del juego como sí lo hace el minimapa. Carreras de caballos y la arena de combate: Más cosas nuevas, la arena de combate perfecta para analizar lo mucho que ha cambiado el combate en este juego y las carreras de caballos ideales para dejar atrás la sangre y centrarse en la velocidad. -LO MALO Comparación historia y misiones secundarias: Algunas misiones de la historia principal son muy simples, por ejemplo (spoiler) cuando te mandan ir a cuatro ubicaciones en cuatro misiones distintas a matar a distintos individuos. Simplemente cuando llegas te dicen ve a hablar con un hombre que sabe donde está tu objetivo, te lo dice vas y le matas, demasiado simple como misión principal. Al contrario algunas misiones secundarias son increíbles, el guión que tienen y su longitud para nada repetitivo. Inexplicable Jugabilidad: Llevando el caballo echo de menos un botón para acelerar, ya que parece que está controlado que en ciudades solo puedas ir a X velocidad y en sitios abiertos a otra. Además la libertad de la escalada puede traer malas experiencias, a veces hay pequeños bugs como que no puede subir por un sitio muy similar que por otro que sí puede y grandes bugs como uno que sufrí que fue escalando una pared, de repente atravesó la pared y no pude salir. Solamente en la escalada he visto algún tipo de bug extraño. El combate: A pesar de ser bastante bueno y dar un paso de gigante, también tiene cosas malas y fallos. La cámara a veces no sigue al objetivo que tienes marcado y te sientes impotente al no verle, también algo bastante gordo en enfrentamientos contra elefantes de guerra es que el juego tiene una funcionalidad que si te pegas a un objeto más grande que tú y pones la cámara justo donde está el objeto se vuelve invisible, en un principio sería para evitar que se vieran cosas raras, pero en los enfrentamientos contra elefantes he sufrido mucha frustración al morir por perder de vista al elefante al moverse rápido. Las ubicaciones: Muy variadas sí, pero demasiadas. Para completar el platino hay un logro que es completar todas las ubicaciones y al final acabas harto de hacer tantas. Personalmente habría eliminado un 20-25% de las ubicaciones. Las atalayas: Olvidadas. Han quedado relegadas a un segundo plano, actualmente sólo sirven para el viaje rápido, añadir más percepción a Senu y para descubrir alguna ubicación extra. Yo creo que no tiene mucha lógica el entrar en un territorio nuevo y que se desvele entero. En los anteriores Assassin's entrabas en un territorio nuevo y no se desvelaba esa parte del mapa hasta que no sincronizabas una atalaya. El sigilo: El gran perdedor. Me duele decir esto ya que siempre soy de utilizar primero el sigilo, pero ahora mismo es solo esconderse, silbar y matar. Añadiendo la bajísima IA de los guardias a pesar de jugarlo en difícil. Pero la primera opción SIEMPRE es el sigilo, no olvidarlo. -CONCLUSION Me parece unos de los mejores Assassin's Creed que hay, las novedades han sido asombrosas ya que creo que nadie se hubiera imaginado esto hace unos meses. El debate que se originó al principio con la tienda se ha visto que al final puedes hacer todo el juego sin pensar en ningún momento en ella. Seguro que me he dejado tanto cosas buenas como cosas malas, pero creo que ha quedado un buen análisis. La nota del juego sería un 9.25 realmente pero no pasa nada. Si has leído hasta aquí darte las gracias por leer más o menos todo y espero que compartas mi punto de vista, gracias!!
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Popularidad:
Magnífica
¿Qué es?
Ranking:26 de 29334 juegos
Top10 Global:23 días como número 1
Top10 PS4:63 días como número 1
En la comunidad:
Usuarios (1396) | Grupos y clanes (3) | Más
Expectativas / Valoración (622 votos)
9,1
Tu voto:
Foro del juego
Duda desafío de la comunidad
Kal90
Trofeo Primeros pasos
Esangar2
(SPOILERS)Gameplay del 2° DLC La maldición de los faraones
Hugo-Stryglizt
Noordermeer

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Assassin's Creed Origins - La Maldición de los Faraones
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