Capcom vive desde hace años apoyada de dos auténticos monstruos comerciales como Monster Hunter y Resident Evil, pero la compañía japonesa sabe que su catálogo va muchísimo más allá. Precisamente por eso, en su último informe anual ha dejado claro que quiere resucitar varias de sus IP más clásicas, algunas incluso parecía que nunca volverían. La idea no pasa solo por relanzar franquicias clásicas, sino por darles una nueva vida con secuelas, remakes y ports.
En este sentido, fue el director de operaciones, Haruhiro Tsujimoto, el encargado de confirmar el plan de Capcom para resucitar varias de sus IP. "Capcom posee una gran cantidad de marcas globalmente populares, como Mega Man, Devil May Cry y Ace Attorney. Nuestro objetivo es expandir nuestra base de usuarios y mejorar nuestros resultados a través de nuevo lanzamientos, remakes y ports de título de estas series en el nuevo hardware", explica el directivo nipón (vía PC Gamer).
"Al potenciar el valor de marca y cultivar bases de fans leales, las convertiremos en IPs principales". Lo significativo no es solo que estas sagas aparezcan mencionadas, sino que la lista ha crecido respecto a 2025: ahora hay siete franquicias que se expandirán en los próximos años. Aparte de Mega Man, Devil May Cry y Ace Attorney, hay que sumarle Dragon's Dogma, Dead Rising, Onimusha y Okami. Aparte de la creación de nuevas IP como Pragmata, que ha vendido 2 millones, Capcom quiere impulsar las ventas de las IP mencionadas.
Estas son las franquicias que Capcom quiere resucitar con remakes, ports, secuelas, etc.
Lamentablemente, el informe no menciona franquicias como Breath of Fire, Darkstalkers o Dino Crisis. Eso sí, el propio Tsujimoto reconoció que Capcom "necesita hacer crecer su pipeline (flujo de proyectos)" más allá de los 2 o 3 grandes títulos anuales que lanza actualmente la compañía japonesa. Para lograr ese ambicioso objetivo, Capcom planea expandirse con un nuevo edificio de desarrollo en Osaka, previsto para 2027, que será clave para aumentar su capacidad de producción.
¿Cómo puede Capcom impulsar estas IP?
Para responder a la pregunta, vamos a empezar dejando claro que Capcom no parte de cero con ninguna de estas siete marcas. Empezando por Resident Evil, parece que la compañía está trabajando en una expansión de RE Requiem, y no sería descabellado que se lance a finales del próximo año. Se cree que 2027 y 2028 son los años de dos remakes muy esperados: Resident Evil Code Veronica y Resident Evil Zero. Por otro lado y tras lanzar Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection, Capcom ya ha confirmado que hay en desarrollo una expansión de Monster Hunter Wilds al estilo Iceborne y Sunbreak. Sabremos más de este DLC en verano de 2026.
Respecto a Devil May Cry, hay que reconocer que Capcom lleva muchos años sin lanzar nada relevante de la franquicia. Hay rumores de que la compañía estaría trabajando en un remake del primer Devil May Cry, pero lo que más ha gustado dentro de la empresa ha sido el emocionado a la compañía ha sido el éxito del anime de la serie en Netflix, que se estrenó el pasado 12 de mayo y ha impulsado las ventas de Devil May Cry 5 (casi 3 millones en los últimos dos años). Aunque todavía no es oficial, el medio MP1ST informa que Netflix habría renovado el anime por una tercera temporada.
Pragmata ha sido un éxito: más de 2 millones de copias.
No solo eso, Capcom tiene tres IP clásicas y japonesas que se expandirán. Onimusha regresa este año con Way of the Sword, y sigue planeado para 2026, aunque no podemos olvidarnos que el año pasado Capcom relanzó Onimusha 2: Samurai's Destiny. Okami, por su parte, volverá con una secuela más grande y estará de vuelta Hideki Kamiya, la única mala noticia es que todavía falta mucho para que se lance al mercado.
Dragon's Dogma es seguramente la IP más ambigua de todas, más que nada porque no sabemos cual es su hoja de ruta. Dado que Dragon's Dogma 2 salió en marzo de 2024 y vendió 4 millones de copias a los meses, Capcom reconoció que la "recepción fue moderada". No sería extraño que el estudio se haya embarcado en el desarrollo de un Dragon's Dogma 3, pero puede que antes veamos el tan esperado DLC de DD2 que tanto quieren los fans. Sobre Mega Man, parece que Capcom seguirá lanzando packs recopilatorios mejorados, remasters y nuevos juegos.
Mega Man 11 fue el último título principal y se lanzó en 2018. Desde entonces han estado publicando recopilaciones de Mega Man, como Mega Man Star Force Legacy Collection. El próximo juego de esta IP es Mega Man Dual Override, llegará en 2027. Si Capcom realmente quiere reactivar la IP, lo lógico sería aprovechar y apostar por un Mega Man 12 o, como mínimo, seguir con los recopilatorios o ports. Ace Attorney se encuentra en una situación parecida.
Estaría bien que Capcom siga traduciendo al español el resto de juegos de Ace Attorney.
Aunque su último juego llegó en 2016, Capcom ha ha rehecho buena parte de su catálogo con recopilaciones como Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy en 2024. La mala noticia es que estos títulos siguen sin estar traducidos al español, aunque el pasado noviembre Capcom dio una alegría y Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy se actualizó con varias funciones y añadidos, entre ellas la inclusión del español latinoamericano como idioma oficial. Deberían hacer lo mismo con Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy y The Great Ace Attorney Chronicles. Después de eso, será la hora de dar el salto a un Ace Attorney 7.
Por último, el futuro de Dead Rising es difícil de predecir. Tras el lanzamiento de Dead Rising Deluxe Remaster en septiembre de 2024, la comunidad lo que quiere es que Capcom remasterice el resto de juegos de la franquicia. Se desconoce cómo fue su recibimiento comercial, pero parece que el título impulsó las ventas globales de la franquicia en 800.000 unidades. Un remaster completo de Dead Rising 2 sería el camino natural antes de lanzarse a hacer un ambicioso Dead Rising 5.
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