¿Qué hace que un Final Fantasy sea bueno? La respuesta es sencilla para el responsable del XVI

El productor Naoki Yoshida enumera una serie de elementos que considera imprescindibles en un juego de la saga RPG de Square Enix

Final
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Este próximo mes de junio tendremos entre nosotros Final Fantasy XVI, uno de los videojuegos más esperados del calendario de lanzamientos de 2023. El JRPG de Square Enix nos ha dejado un nuevo tráiler esta misma semana durante el PlayStation Showcase, pero los responsables del título están muy activos últimamente de cara a promocionar el título y nos están dejando declaraciones bastante curiosas.

En una entrevista concedida al medio Push Square, le han preguntado a Naoki Yoshida, productor de Final Fantasy XVI, acerca del debate que hay entre la comunidad sobre qué hace que un juego de Final Fantasy sea un buen Final Fantasy. Son muchas las opiniones al respecto, pero Yoshi-P parece tenerlo muy claro, pese a que llevarlo todo a la práctica no sea tan sencillo como decirlo:

"Mi respuesta es sencilla. Necesitas tener la mejor historia, necesitas tener los mejores gráficos, necesitas tener el mejor sistema de combate, necesitas tener mucho contenido, necesitas tener Chocobos, necesitas tener Moguris, necesitas tener un sonido genial… y eso hace un Final Fantasy. Y, si fallas no consiguiendo una sola de esas cosas, los fans te odiarán para siempre".

Se publica el mes que viene

Desde Square Enix han confirmado que se pondrá a disposición de los jugadores una demo jugable antes del lanzamiento del JRPG, cuya fecha definitiva está marcada en el calendario para día 22 de junio de 2023, cuando se publicará exclusivamente en PlayStation 5 debido al acuerdo de exclusividad de seis meses que la compañía japonesa tiene con Sony. A pesar de todo, en 3DJuegos hemos podido probarlo con antelación durante cuatro horas de partida, así que te invitamos a echarle un ojo a las impresiones de Final Fantasy XVI que ha redactado nuestro compañero Alejandro Pascual.

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