Estamos en una época donde la IA generativa da de qué hablar pase lo que pase. Sea bueno o malo para la industria, estas herramientas son el centro de conversación, quieran o no, y con uno de los grandes lanzamientos del año a "solo" 10 meses de llegar al mercado, es normal que muchos se hayan preguntado si GTA 6 tiene algo de IA generativa, por pequeño que sea. Sin embargo, Strauss Zelnick, CEO de Take-Two Interactive, ha asegurado de forma tajante que la IA generativa no tiene ningún papel en el desarrollo de GTA 6.
Hablando con GamesIndustry.biz, Zelnick confirmó que, efectivamente, Take-Two lleva años utilizando inteligencia artificial y herramientas de aprendizaje automático, pero siempre como herramientas de apoyo al desarrollo, no como sustitutas de la creatividad humana. "Hemos sido líderes en este campo desde hace mucho tiempo", afirmó, señalando que actualmente existen cientos de pruebas e implementaciones internas en la compañía, algunas de ellas centradas en mejorar costes y eficiencia temporal mediante herramientas de IA generativa.
No obstante, el directivo fue claro al marcar una línea roja entre tecnología y creación artística. "¿Creo que las herramientas por sí solas pueden crear grandes obras de entretenimiento? No, no hay ninguna evidencia de ello", aseguró. En el caso concreto de GTA 6, Zelnick subrayó que Rockstar no utiliza generación procedimental ni IA creativa, ya que sus mundos están creados "edificio a edificio, calle a calle, barrio a barrio", un proceso completamente manual que, en su opinión, es clave para ofrecer experiencias memorables.
Unas declaraciones que llegan en un contexto sensible para Take-Two, tras una semana marcada por la caída del valor de sus acciones, influida en parte por el anuncio de Google sobre su herramienta experimental de entornos jugables generados por IA. De hecho, Zelnick ya había expresado anteriormente su escepticismo respecto a la creatividad artificial, afirmando que "no puede existir creatividad en un modelo de IA, porque por definición está basado en datos ya existentes".
Grand Theft Auto VI comenzará su campaña de marketing en verano
En paralelo, y según la reunión con inversores de Take-Two, la gigante norteamericana tiene previsto iniciar la campaña de marketing de GTA 6 durante el próximo verano, varios meses antes de su estreno el 19 de noviembre de 2026. Este movimiento busca "calentar el ambiente" de cara al lanzamiento, con nuevos tráileres y contenidos que mantengan el interés de los jugadores y refuercen la confianza en que la fecha de estreno se cumplirá, después de los retrasos anteriores.
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