El jefazo de Mindseye quiere marcarse un Cyberpunk 2077 con su juego, incluso presume de ventas. Pero algo no cuadra

El CEO de Build a Rockey Boy admite el caos del lanzamiento pero ahora reconoce que las ventas de Mindseye se están duplicando semanalmente

El jefazo de Mindseye quiere que su juego se marque un Cyberpunk 2077 y ya presume de ventas. Steam cuenta otra historia
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Adrián Mira

Editor

Hay relanzamientos que funcionan, y luego hay otros que todavía no han ocurrido pero que desde ciertos estudios se intenta convencer a los jugadores de ello. ¿Recuerdas MindsEye? Un juego de mundo abierto dirigido por el padre de GTA Online, Leslie Benzies, que fracasó en ventas por los numerosos problemas que tuvo de lanzamiento. Quitando eso, la calidad del videojuego no es muy buena, pero aun así desde Build a Rockey Boy quieren marcarse un Cyberpunk 2077 y hacer que el título venda algo decente.

Mindseye quiere marcarse un Cyberpunk 2077

Tras los numerosos despidos ocurridos en 2025 en Build a Rocket Boy, su CEO, Mark Gerhard, se ha mostrado muy convencido de que Mindseye todavía puede ser un gran juego, incluso el directivo ha presumido de ventas a la par de que hace autocrítica sobre su lanzamiento recordando de paso que Mindseye fue saboteado. "Sabemos que tuvimos, sin ninguna duda, el peor lanzamiento de la historia. Obviamente hay muchas razones para eso", reconoce el jefe del estudio británico.

"El juego está siendo valorado muy bien. Las ventas están aumentando orgánicamente, casi duplicándose semanalmente", señala Gerhard en una entrevista con GamesBeat. Aun así, los datos de Steam cuentan otra historia, pues MindsEye recibió 98 nuevas reseñas de usuarios en la tienda de Valve, con críticas 'Variadas' con 67% de opiniones favorables. El CEO de Build a Rockey Boy alega que la tasa de devoluciones está en la media del sector, con un 2,2% en Xbox Series X|S y un 3,2% en PS5.

En la entrevista, Gerhard vuelve a mencionar el tema de las conspiraciones y los sabotajes que ha sufrido Mindseye. Él cree que fue una campaña organizada por exempleados descontentos, filtradores y creadores de contenido que supuestamente habrían actuado de forma coordinada para sabotear el lanzamiento. Con ello, él piensa lo siguiente: "Hemos identificado a los implicados, y el asunto está ahora en manos de las autoridades tanto en el Reino Unido como en Estados Unidos para que lo gestionen", explica.

El jefazo de Mindseye quiere marcarse un Cyberpunk 2077 con su juego, incluso presume de ventas. Pero algo no cuadra

"Puedo confirmar que nos están ayudando con esta investigación. Dejaremos que la justicia siga su curso natural". Tras estas declaraciones, Gerhard recuerda el plan de relanzar Mindseye es "el próximo capítulo", con nuevas actualizaciones pensadas para el juego". Lo que sí es probable que no vuelva nunca es Everything, el proyecto a lo Roblox que finalmente fue cancelado. En cualquier caso, Mindseye quiere marcarse un Cyberpunk 2077, pero con 12 jugadores en Steam es difícil que lo logre.

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