Lo que no esperábamos la pasada semana era la vuelta al ruedo de Overwatch. Sí, nos referimos al juego ya sin el "2" que ha acompañado a la IP de Blizzard desde 2022. Y es que, si lo recordáis, la compañía norteamericana decidió prescindir del identificador de esta secuela para "reiniciar" las ideas de su hero shooter, con una vuelta a la Temporada 1 —que se repetirá cada año— y con el estreno de varios héroes al mismo tiempo como forma de competir con sus rivales. Una decisión que, de hecho, ya ha tenido su primera consecuencia: el juego ha firmado su mayor repunte de jugadores en Steam desde su llegada a la plataforma, superando en concurrencia a gigantes como Call of Duty y Battlefield 6, al menos durante algunas horas.
El camino hasta aquí no ha sido sencillo. Tras su lanzamiento original en 2016, Overwatch vivió una transición complicada al convertirse en Overwatch 2 bajo el paraguas de Activision, adoptando el modelo free-to-play y prometiendo un ambicioso modo cooperativo PvE que nunca llegó a materializarse como se esperaba. Aquella cancelación marcó profundamente la percepción del juego, generando una sensación de "traición" entre los jugadores y provocando una notable pérdida de popularidad durante varios años, hasta situarlo en lo más bajo de Steam con valoraciones tremendamente negativas.
Aun así, Blizzard siguió apostando por el título con nuevos héroes, modos experimentales y sistemas jugables alternativos. Propuestas como el modo Stadium en tercera persona o la incorporación de nuevos personajes lograron estabilizar la base de jugadores, aunque fue el reciente anuncio del evento anual Reign of Talon el que ha actuado como auténtico catalizador. Como parte de esta presentación, la compañía confirmó la eliminación del "2" del nombre, apostando por una identidad renovada y una narrativa transmedia apoyada por cómics, animaciones y relatos cortos.
Un cambio que ya ha tenido un primer efecto positivo. Aunque la Temporada 1 aún no ha dado comienzo —está prevista para arrancar mañana, 10 de febrero—, el hero shooter alcanzó los 69.881 jugadores simultáneos durante la tarde del domingo 8 de febrero. Un ascenso notable si tenemos en cuenta dos factores: por un lado, que en los últimos seis meses el juego no había superado los 40.000 jugadores concurrentes; y por otro, que menos de seis mil personas lo separaron de su pico histórico en Steam durante su estreno en la plataforma.
El logro es especialmente significativo si se tiene en cuenta que Overwatch concentra tradicionalmente a la mayoría de sus jugadores de PC en Battle.net y mantiene comunidades muy sólidas en consolas, mientras que Battlefield 6 tiene en Steam su principal ecosistema. De hecho, en comparativa directa, el juego de Blizzard ha luchado codo con codo con el shooter de Battlefield Studios y, aunque este último alcanzó los 71.677 jugadores simultáneos, Overwatch llegó a superarlo en algunos tramos del fin de semana. Algo similar ocurrió con Call of Duty, que registró 66.206 usuarios concurrentes en las últimas horas.
La Temporada 1 de Overwatch comienza mañana
Como adelantábamos, la primera temporada de Reign of Talon se estrena el 10 de febrero de 2026 y llegará cargada de contenido: cinco nuevos héroes, cambios estructurales en el sistema de temporadas y la introducción de Fika, el ya viral "Jetpack Cat", un personaje de apoyo capaz de curar, volar de forma permanente y expulsar enemigos del mapa. Además, Blizzard ha pisado el acelerador con tráileres, cortometrajes y una campaña publicitaria mucho más ambiciosa que en los últimos años, con la clara intención de acercar esta "secuela" al espíritu del Overwatch original.
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