No, Starfield no es tanto como 'Skyrim en el espacio', sino que es más Oblivion entre las estrellas. Así lo describe el jefe de Xbox tras jugar 200 horas

Phil Spencer ha estado disfrutando del RPG con diferentes partidas. En la última de ellas, el directivo es un pirata espacial

Starfield (Bethesda)
29 comentarios Facebook Twitter Flipboard E-mail

En una semana, jugadores de todo el mundo podrán iniciar el Acceso Anticipado del esperadísimo Starfield. El resto de mortales tendremos que esperar hasta el 6 de septiembre para explorar el inmenso universo que ha preparado Bethesda, así que el equipo está dedicando los últimos días previos al lanzamiento del RPG espacial a elevar las expectativas de la comunidad con nuevos detalles. Sin embargo, además de compartir aspectos de la experiencia, los responsables del proyecto también quieren aprovechar este momento para matizar aspectos de la aventura.

Prácticamente desde sus inicios como proyecto, la comunidad ha observado Starfield como 'Skyrim en el espacio'. Y esto no se decía porque los dragones fueran a volar entre las estrellas, sino porque los jugadores esperábamos una experiencia tan masiva como la de The Elder Scrolls V, pero en un contexto de ciencia ficción. Pues bien, Phil Spencer, jefe de Xbox, considera que el próximo gran RPG de Bethesda no debería compararse con la última aventura del Sangre de Dragón, sino con otra entrega de la misma franquicia.

"Creo que estoy en mi 15 partida. Probablemente lleve 200 horas en el juego, pero no en una sola partida, porque empiezo, cambiamos formatos de guardados, bla bla bla", explica Spencer en una breve charla en exclusiva con IGN (vía The Gamer). "Empecé en noviembre, pero miro el personaje de mi última partida y es totalmente un pirata espacial. Soy un pirata espacial total. Creo que es más Oblivion que Skyrim – para gente que lo haya jugado, quizás lo entiendan. Es un juego épico".

¡Hemos visto la primera hora de Starfield!

Sea como fuere, estamos seguros de que Starfield marcará un antes y un después tanto en la historia de Bethesda como en la experiencia de muchos usuarios con los videojuegos. Y no lo decimos por nada, pues ya hemos visto la primera hora del juego y, como te contamos en nuestras primeras impresiones, no hay duda de que los desarrolladores han estado trabajando en un proyecto que apunta maneras en la industria.

En 3DJuegos | Starfield será más rejugable de lo que pensábamos. Más allá de sus contenidos y mods, Bethesda describe su New Game+ como algo "especial"

En 3DJuegos | Starfield marca un punto de no retorno para Xbox, pero a bien. A partir de aquí será "una carrera de relevos" de exclusivos

VÍDEO ESPECIAL

106.427 visualizaciones

Estos 3 JUEGOS NO DEBERÍAN EXISTIR, pero se convirtieron en GRANDES SHOOTERS

Para el vídeo de hoy en el YouTube de 3DJuegos he querido acordarme de tres de mis shooters favoritos. Juegos hechos por compañías que estaban en otro punto completamente opuesto a lo que finalmente acabaron entregando y que, por ende, el destino les habría puesto en bandeja d...