Cambio de planes con la última gran noticia de The Witcher 3. CD Projekt RED ha anunciado que la compatibilidad 'cross-platform' de los mods, que busca llevar dichas experiencias de PC a PS5 y Xbox Series, necesita más tiempo. En el momento de su presentación, los también desarrolladores de Cyberpunk 2077 estimaron que la novedad estaría disponible en la aventura de Geralt de Rivia en algún momento de este mismo 2025. Sin embargo, ahora se ha confirmado que la idea se hará de rogar unos meses.
Tal y como se indica en una publicación de la cuenta oficial de X de The Witcher, la compatibilidad 'cross-platform' de los mods estará disponible en PS5 y Xbox Series en una fecha aún indeterminada del 2026. Y todavía quedan algunos detalles por dilucidar sobre esta novedad, por lo que CD Projekt RED promete profundizar en su iniciativa en cuanto se acerque el lanzamiento definitivo de la función.
Una oportunidad para probar mods de PC en PS5 y Xbox Series
Si esta es la primera vez que lees algo sobre la compatibilidad de mods en PlayStation y Xbox, aprovechamos este espacio para señalar que se trata de una iniciativa pensada para que los jugadores de PC, PS5 y Xbox Series compartan un ecosistema de modding. La novedad aprovechará los servicios de mod.io (una plataforma que sirve para implementar contenidos generados por la comunidad y modificaciones en diferentes sistemas) y permitirá a los usuarios de consolas disfrutar de los extras que han creado los fans de ordenador para The Witcher 3.
Este punto es importante: no será posible desarrollar mods desde las consolas de PlayStation y Xbox. De acuerdo con las palabras que compartió CD Projekt RED en su momento, dichos proyectos deben ser creados con un sistema como el REDkit de The Witcher 3 en PC. Aún así, se trata de una gran oportunidad para que los usuarios de PS5 y Xbox Series descubran la miríada de mods disponibles para el RPG de fantasía; una posibilidad que, como se ha anunciado ahora, llegará finalmente en 2026.
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