Gabe Newell ha admitido que la gente lo insulta y le llama paquete cuando juega, pero el jefe de Valve defiende a sus jugadores
El último DLC de uno de los mejores juegos de estrategia de Paradox tiene un problema según los fans, que debería ser gratis
El padre de DOOM cree que el mundo del videojuego se ha olvidado de lo más importante, y solo volviendo a la mentalidad de los 90 se recuperará de la crisis
Llevan el realismo de Project Zomboid a otro nivel con un mod que tiene 100 nuevas armas, pero eso es sólo la punta del iceberg
A horas del estreno de Silksong, un fan ha conseguido "el logro más grande en la historia de Hollow Knight"
Los creadores de Valheim estuvieron a punto de convertir su RPG de supervivencia en un juego que lo habría llevado a desaparecer entre muchos otros
¿Está un RPG estilo Persona usando a Silksong para conseguir publicidad gratis? Eso es lo que muchos se preguntan
El primer videojuego de los creadores de Silksong recibió una puntuación terrible, pero fue clave para el futuro de Hollow Knight
Estas dos aventuras gráficas tienen un sentido del humor muy distinto pero no por eso dejan de ser dos obras de arte
Una investigación no autorizada sobre lo que se oculta entre huertos, pollos y festivales en Stardew Valley
El "GTA de los juegos indie" sigue causando estragos y dos juegos más retrasan su lanzamiento. Demonschool y Baby Steps se alejan de Silksong
"Pensaba que gustaría a los jugadores". El padre de Stardew Valley no ha ganado ni un céntimo con las colaboraciones y todo es por decisión propia
Es raro que un metroidvania de hace 8 años rompa su récord de usuarios simultáneos, pero esto es lo que ha pasado con Hollow Knight gracias a Silksong
"Un programador corrigió errores 5 meses seguidos". Uno de los mejores survival de mundo abierto de Steam no estaba preparado para el gran éxito
Pensábamos que estaba destinado a morir, pero Stop Killing Games ha ayudado a que la acción shooter de Splitgate se mantenga con vida
Uno de los mejores juegos de estrategia hoy día añadirá una mecánica solicitada durante años, lo que demuestra que Paradox oye a sus fans
"Gané 4 millones y tres años después estoy en la ruina". Su juego de estrategia enseñó economía en las universidades, pero casi le cuesta la vida