
Sword Coast: Legends
MacCon una buena faceta multijugador y un editor de contenidos que promete brindarnos alegr?as en el futuro, Sword Coast: Legends no es ni de lejos esa gran aventura de rol que esper?bamos.
Con una buena faceta multijugador y un editor de contenidos que promete brindarnos alegr?as en el futuro, Sword Coast: Legends no es ni de lejos esa gran aventura de rol que esper?bamos.
Creative Assembly nos presenta su nueva incursi?n estrat?gica con un juego t?cnicamente bien resuelto y bastante sugerente, pero que tambi?n presenta diversos problemas.
Siempre es una alegr?a reencontrarse con una saga cl?sica con la que tanto has disfrutado en el pasado, pero la ilusi?n con la que recibes las multitudinarias batallas de Cossacks 3 da paso r?pidamente a la decepci?n.
La historia y la acción de Diablo Immortal cumplen con lo que podrías esperar de un juego de esta veterana saga de acción RPG, todo ello bien adaptado al juego en móviles y al uso de una pantalla táctil.
Aún falto de opciones y de una mayor profundidad jugable, Akaneiro: Demon Hunters se ha quedado bastante lejos de lo que esperábamos de él. Es moderadamente divertido, su diseño artístico resulta bastante llamativo y ante todo es gratuito, pero a día de hoy estos elementos no resultan suficientes como para recomendarlo.
Recib?amos con ilusi?n la versi?n final de I Am Bread tras pasar muchas horas de risas con el Early Access de Steam, sin embargo el resultado es mucho m?s pobre de lo que esper?bamos.
Las buenas ideas no siempre acaban bien, y esto es exactamente lo que le ha ocurrido a Son of Nor. Un título con un planteamiento de juego ciertamente atractivo, pero que falla notoriamente en aspectos donde no se puede errar nunca: su sistema de control, el pobre diseño de niveles y lo repetitivo de su acción. La aventura puede divertir en ciertos momentos de la partida, pero está lejos de ser un gran videojuego.
Cornerstone: The Song of Tyrim busca llamar la atenci?n de los nost?lgicos pero no tiene nada con lo que atraparles. Ni su acci?n es especialmente divertida, ni funciona tan bien como debiera.
Tan genérico en lo visual y pobre en lo jugable, Wild Frontera es un videojuego difícil de recomendar. Puede que alguno le encuentre cierto encanto al hecho de andar pegando tiros por el Salvaje Oeste con esa estética tan desenfadada, pero en líneas generales hablamos de un título extremadamente pobre que solo en su vertiente multijugador puede ofrecer algunas pinceladas de diversión.
No es lo que promet?a ni tampoco el juego que los fans de Warcraft merec?an. Blizzard fracasa a la hora de traer de vuelta una de sus sagas m?s queridas, apostando por una remasterizaci?n que al final se limita a mejorar los gr?ficos y poco m?s.
Frustrante a m?s no poder, lo poco bueno que tiene Aaru?s Awakening frente a sus muchos errores hace dif?cil que podamos recomendaros esta aventura de plataformas en 2D.









