Han pasado ya varios años desde que Epic Games Store desembarcó en el mercado de PC con la promesa de competir contra Steam. Para ello, los padres de Fortnite llevan una estrategia basada en juegos gratis que lleva con nosotros desde diciembre de 2018. No solo eso, los de Tim Sweeney han querido convencer a los jugadores para quedarse en Epic Games con exclusivas temporales, como la de Borderlands e o Metro Exodus. Si bien eso terminó cabreando a muchos usuarios, la compañía ha querido 'mimar' a los desarrolladores y estudios.
Valve permitió la predescarga de Half-Life 2 en 2004.
Epic Games Store ha habilitado las predescargas
Desde hace bastantes años, el reparto de ingresos en Epic Games Store favorece a los estudios (88/12%), frente a Steam, que normalmente el porcentaje se sitúa en 70/30% para la mayoría de títulos, a excepción de que vendas muchas unidades y obtengas mayor reparto de beneficios. Aunque la mayoría de juegos de PC se venden en Steam, también es justo decir que la tienda de Valve es la que más funciones y características tiene frente a la Epic Games Store.
Una de las características que nos lleva acompañando con Steam desde hace 21 años es la predescarga, que la habilitó por primera vez el 26 de agosto de 2004 para el que es uno de los mejores juegos de la historia: Half-Life 2. Sin embargo, su competencia más directa, Epic Games Store, ya permite las predescargas. Según se ha confirmado en los foros de desarrollo, ya se puede predescargar algunos títulos seleccionados en la Epic Games Store.
Para ello debes comprar un juego para PC con reserva aprobada y visible en la tienda, de manera que algunas compras realizadas por adelantado te ofrecerán la posibilidad de descargar una build cifrada hasta cinco días o 120 horas antes del lanzamiento, de modo que el launcher la desencriptará en el momento del estreno del juego para que se pueda jugar a dicho título cuanto antes. Esto es especialmente útil cuando tu conexión de Internet no es muy rápida y cuando el juego ocupa más de 100 GB, por ejemplo.
Ya han comenzado las Rebajas de otoño de Steam.
Muchos consideran que este movimiento supone un paso importante en la equiparación de funciones respecto a su principal competidor, pero lo cierto es que Steam le lleva ventaja en algunas características desde hace décadas. Aunque Epic Games puede presumir de tener un sistema que recompensa al jugador con dinero para realizar más compras en la tienda (Epic Rewards), Valve está continuamente mejorando Steam, con más funciones y rediseños visuales que facilitan la experiencia.
Aun con todo ello, el CEO de Epic Games, Tim Sweeney, ha hecho autocrítica este mismo año y ha reconocido que la tienda debe mejorar en aspectos fundamentales. En los años anteriores priorizaron "funciones comerciales, como el merchandising, ofrecer múltiples versiones de un juego a la venta, o permitir actualizaciones de la edición Estándar a la edición Deluxe" en lugar de apostar "funciones de calidad de vida por encima de otras características", como puede ser los tiempos de carga, el rendimiento y la optimización.
"No le hemos dado suficiente importante, lo hemos reconocido claramente y hemos hecho varias reestructuraciones. Pero definitivamente ha sido una decepción para nosotros y para muchos usuarios", señaló Sweeney en una entrevista con Lex Fridman. Muchos usuarios se quejan precisamente de eso, y a pesar de las grandes inversiones en juegos gratis de Epic Games, algunos se hacen la siguiente pregunta: ¿Es Epic Games Store rentable a día de hoy?
La respuesta es que no lo sabemos, al menos en 2025. Lo que sí podemos decir es que salió a la luz en 2023 que Epic Games Store no era rentable, con pérdidas continuadas para la compañía después de varios años en el mercado. Sin embargo, en 2024 Sweeney dijo que Epic Games ya es "financieramente sólida" tras el despido de 800 empleados, pero eso no es lo mismo que rentabilidad. En 2025 la respuesta es una incógnita, al menos parece que la empresa se ha estabilizado económicamente. A Epic Games le ha funcionado bien la estrategia de juegos gratis, pero no tanto las exclusividades de manera que estas Navidades volverán los regalos diarios.
Lo que debe mejorar Epic Games Store
Con el objetivo de alcanzar una paridad futura, Epic Games Store debe trabajar en ciertas funciones de calidad de vida que los usuarios de PC ya dan por hechas. La primera de ellas es un sistema de reseñas detalladas y foros por juego con herramientas de moderación, al igual que un ecosistema de mods al nivel de Steam Workshop, con distribución y actualizaciones automáticas. Podríamos decir lo mismo del guardado en la nube y la restauración de copias locales, pero hay usuarios que también exigen préstamo y biblioteca compartida entre cuentas familiares.
La lista no acaba. También se echa en falta perfiles de mando avanzados al estilo Steam Input, un modo offline, espacios comunitarios con guías, noticias y directos para cada título. Seguramente nos dejemos alguna función o característica, pero parece poco probable que Epic Games añada todo esto hasta dentro de varios años, especialmente si tenemos en cuenta que Fortnite y el desarrollo de Unreal Engine 5/6 requieren muchos recursos, aunque Valve también está ocupado con algunos juegos, Steam Deck 2, el desarrollo de Steam OS, y las rumoreadas gafas de realidad VR de Valve.
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