Hoy muy pocos se atreverían a publicar un juego como este, pero los 80 en España eran el escenario perfecto para un héroe de serie B, bebedor y mujeriego
Ha sobrevivido 10 años a todos sus competidores y ni todas las crisis del mundo han podido con él. La clave de su éxito eres tú
CD Projekt traicionó los libros de The Witcher más que nadie, y por eso The Witcher 3 es la única adaptación que merece la pena
Swen Vincke, el hombre de moda en los RPG. "Te damos tanta libertad, que a lo mejor hasta nos hemos pasado"
"Lo que he visto es bastante emocionante". Los autores de Lies of P quieren demostrar que su éxito no fue casual, y su responsable de marca nos habla del futuro
Charles Cecil, creador de Broken Sword. "Nuestros juegos eran exitosos, pero nosotros perdíamos dinero mientras los editores ganaban millones"
"Es más por pasión que por dinero". Cuesta menos de 8 euros y ya se ha convertido en una pequeña joya del retro
"El mercado de trabajo está totalmente devaluado". Entrevista a Andrés Moon y Georgios Tziakos de Hades 2 en los Premios 3DJuegos Lenovo 2025
"Intentamos no pensar demasiado en los fans porque es demasiada presión". Hablamos con los creadores de Clair Obscur: Expedition 33
El último batacazo de Xbox debería hacer reflexionar a más de uno, y el cine de animación puede tener la respuesta
"Sé que no es bueno para la salud". Ha jugado más de 4.000 horas a LoL solo este año, pero hablar con él me demostró que no es el loco que todo el mundo piensa
Alberto Nadal, director comercial en la edad dorada de PC Fútbol desvela datos inéditos: "La primera vez que entré en Dinamic se me cayó el alma a los pies"
Primero criminalizan a los videojuegos y ahora los usan para sus propios intereses políticos. El problema es lo que puede venir a continuación
Durante 25 años ha sobrevivido a todos los desafíos a los que se ha enfrentado y la clave no es ningún misterio. "Nos hemos mantenido fieles a nuestro ADN"
Cada vez tengo más claro que lo que se le consiente a los souls y su dificultad extrema, no se tolera igual en otros juegos. Y es bastante injusto
"Si algo hace bien MercurySteam es jugar con el miedo porque no hay otro lugar donde ir": Así se ha degradado el ambiente laboral en uno de los estudios de videojuegos más grandes de España