"2024 será un año aún más duro para los videojuegos". La crisis no termina y algunos estudios ya se temen lo peor
El error de pensar que la accesibilidad en videojuegos hace referencia a "discapacidad". La gran revolución que quiere llevar los juegos a todo el mundo ya tiene su propio evento
100 detalles ocultos de Marvel's Spider-Man 2. El videojuego de superhéroes de Insomniac Games y PlayStation está lleno de curiosidades
Coleccionismo de juegos retro: la renovada (y cara) pasión por comprar videojuegos clásicos y sus riesgos
De genio de los negocios a villano: Bobby Kotick y los escándalos de Activision Blizzard que propiciaron la mayor operación de la historia de los videojuegos
Cada vez estoy más convencido de algo polémico: valorar un videojuego de decisiones por su final no es justo. Cuando entendí cómo se hacían, lo tuve claro
La peor pesadilla de la industria del videojuego y sus consecuencias. El daño por el hackeo de Insomniac o Rockstar va más allá de los datos robados
Estas son las claves para que un villano de videojuego te guste tanto como Vaas de Far Cry o Sefirot de Final Fantasy
Los mundos abiertos de GTA y la alta definición casi matan al JRPG en Xbox 360 y PS3. El rol oriental aún se está recuperando
"Cualquiera sabe lo que pasa cuando aceleras el ritmo". El trabajo de los streamers es cada vez más difícil, y la gran pregunta es si realmente hay una solución
Este juego de estrategia y romanos se adelantó casi 10 años a Total War y quizás no lo recuerdes. Os contamos la historia de Centurion: Defender of Rome
Black Crown, el carísimo RPG de fantasía oscura desarrollado en España del que ya pocos se acuerdan y que vino acompañado de un juego de mesa
"No puedes hacer un 'coge el dinero y corre' tan fácilmente". Tras la debacle de The Day Before, te contamos cómo funciona Steam a la hora de publicar juegos
Un juego de ciencia ficción tan adelantado a su tiempo que sentó las bases de los mundos abiertos tal y como los conocemos hoy. Recordando el genial Outcast
La Mansión Dinamic, la hermosa historia de origen del estudio de videojuegos más importante de España
"Queríamos sorprender en todo momento". De contar una historia estilo Lovecraft a escapar de una distopía televisiva como en El Show de Truman. Así nace American Arcadia
Estoy harto de sufrir versiones muy pobres de juegos en Switch, así que me he informado de por qué algunas salen tan bien y otras tan rematadamente mal
Aún hay quien los considera un timo pero tenerlo ayudó a Baldur’s Gate 3 a ser un RPG formidable, y otros como Cyberpunk 2077 se habrían beneficiado de ello
"Vamos a perder a muchos jugadores si no cambiamos". A pesar del batacazo histórico, la acción y fantasía de Immortals of Aveum debería ser ejemplo a seguir