"Se derrumban bajo un sistema opresivo". Este estudio chino no quería héroes en su juego de terror psicológico, y tiene sentido viendo en quién se inspiran
God of War en Xbox o Gears of War en PlayStation era impensable hace solo unos años. La era de los exclusivos está llegando a su fin, y con ello tal vez perdamos algo más
Nos pasamos la vida pidiendo remakes de juegos clásicos, pero no siempre pensamos en las consecuencias ni en lo que nos 'roban'
"Ha habido un cambio de prioridad". Cómo EA Sports FC 26 quiere cambiar la forma de hacer sus juegos dentro de EA
"Han ido suprimiéndonos poco a poco". Promesas incumplidas, silencio y 'decisiones suicidas' detrás del cierre de Secret 6 Madrid
Si creciste en los 90 y eres fan de los survival horror como Silent Hill y Resident Evil, este nuevo juego es un regalo para ti
Muchos desarrolladores deberían aprender de este juego. Te engaña y juega con tu mente, pero lo más curioso de Darkwood son sus creadores
Ubisoft se enfrenta a una de las mayores crisis de su historia con graves acusaciones de abuso. Estos son los testimonios de algunas de las víctimas
Nick Maguire, director global de suscripciones de PlayStation: "No nos quedaremos de brazos cruzados"
Por su culpa han cerrado grandes estudios de videojuegos y la mayoría de ellos comparte el mismo patrón
La mayor tienda de videojuegos de PC debería empezar inmediatamente a moderar qué se publica en su plataforma
Todo parece estar en contra de la prensa del videojuego pero en su peor momento, se ve también más clara su mayor virtud: una tozudez indómita
Netflix lleva años haciéndonos sentir culpables por no estar. Ahora el creador de Metal Gear quiere llevar esa idea a un nivel nunca antes visto
Tiene un 94% de reseñas positivas en Steam y los influencer deberían jugarlo para impedir que se les vaya la olla. American Arcadia está más de actualidad que nunca
Creo que la prensa de videojuegos y los jugadores llevamos 50 años analizando mal los gráficos en los videojuegos, y es hora de cambiar nuestro enfoque