Hace unas semanas se cumplió un año desde el estreno de Mucho, mucho tiempo (Long, Long Time), el tercer episodio de la primera temporada de The Last of Us que mi compañero José A. Mateo definió como el capítulo por el que la serie será recordada. Y no es para menos, en poco más de una hora se supo tejer una historia de amor desgarradora en tiempos inciertos que millones de espectadores aplaudieron y otros cuantos quisieron destrozar en portales como IMDb.
Un capítulo con 'review bombing'
Si bien hubo quien cargó con él por romper el ritmo de la trama del viaje de Joel y Ellie por Estados Unidos, un importante número de las reseñas negativas fue motivado por actitudes homófobas por parte de determinados sectores de la audiencia que no le han impedido al show y sus protagonistas ganar varios premios. Y precisamente recogiendo uno de esos muchos galardones, el último un Spirit Awards a mejor actor secundario en una nueva serie, Nick Offerman (Bill) ha querido despacharse a gusto con todo ese grupo de individuos intolerantes.
"Gracias a HBO por tener agallas de contar historias como esta. (...) Cuando algún homófobo se me acerca y me dice: '¿por qué tuvisteis que contar una historia gay?', respondo: 'por quienes hacéis esa pregunta, ¡no es una historia gay, es una historia de amor, imbéciles!'" — Declaraciones recogidas en Variety
No se podía ser más claro, y tal y como apuntan desde Variety su discurso de agradecimiento en Spirit Awards fue recibido con estruendoso aplauso. Nick Offerman también ganó un Emmy a comienzos de año por su papel de Bill, y está claro que los espectadores tardaran años en olvidar su actuación, tanto que el propio Offerman bromeó con protagonizar una precuela hace unos días.
@deadline #NickOfferman addresses “homophobic hate” aimed at his #TheLastOfUs episode during #SpiritAwards acceptance speech
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La segunda temporada de The Last of Us se está rodando estos días y de momento todo apunta a que será tan tremenda como la primera. No llegará este año, eso sí, teniendo el público que esperar hasta una fecha por determinar del 2025. Mientras tanto, en el horizonte tenemos más adaptaciones de videojuegos.
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