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14 grandes videojuegos de Rol que están por llegar en 2021 y más allá. ¡Viva el RPG!

14 grandes videojuegos de Rol que están por llegar en 2021 y más allá. ¡Viva el RPG!

Por  /  15 de marzo de 2021       
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Pocos géneros cautivan tanto a los jugadores como los juegos de rol. El género del RPG sigue en alza y no parece que su atractivo vaya a desaparecer pronto. Te presentamos una lista con 14 títulos que esperamos ver en este año 2021 y un poco más allá.

Sabemos que cuando un RPG cae en nuestras manos la experiencia va a ser intensa. Son juegos de muchas horas, donde se congregan gran parte de los valores que hacen de nuestro medio algo tan divertido. Combates emocionantes, personajes inolvidables, situaciones únicas, mundos fantásticos e imaginativos… Una aventura, en definitiva, épica y memorable.


No todos los juegos de rol son iguales, como demuestra esta lista tan variada. Algunos están más centrados en la acción directa y otros en la estrategia. Unos ponen el foco en el combate y el desafío, mientras que otros buscan sumergirnos en su historia, poniendo especial atención al detalle de su universo. Pero todos ellos buscan, en el fondo, divertirnos mediante sus cuidados sistemas de progresión y subidas de nivel que nos permiten mejorar nuestras habilidades y equipamiento.


Os hemos preparado una lista de catorce RPGs que particularmente nos tienen expectantes y que, si la mayoría de ellos llegasen este 2021, harían un año fantástico. ¿El problema? Que muy probablemente algunos de ellos terminen viendo retrasado su fecha de lanzamiento. Es la cruz que tenemos con este género, dada su complejidad. Mientras que siguen horneándose, vamos a repasar las claves de todos ellos.


Elden Ring

14 grandes videojuegos de Rol que están por llegar en 2021 y más allá. ¡Viva el RPG!

No hay duda de que la nueva obra de FromSoftware es uno de los RPGs más esperados. Tanto, que la reciente filtración de un vídeo antiguo ha vuelto loca a la comunidad, que sigue sin fecha de lanzamiento. ¿Por qué es tan esperado Elden Ring? Porque es el primer mundo abierto del equipo de Miyazaki, está escrito por George R.R. Martin (curiosamente, el único que ha cumplido los plazos de entrega) y promete la mayor variedad de formas de abordar los combates y las misiones. Se va a hacer larga la espera.


Lo que podemos esperar:


  • Un mundo abierto, por primera vez en un juego de FromSoftware.
  • Escrito por el célebre escritor de fantasía George R.R. Martin.
  • Se espera que sea el juego de FromSoftware más ambicioso y variado.
  • Una fórmula basada en todo lo visto en los juegos del estudio, con novedades como el combate a caballo.

Tales of Arise

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La franquicia Tales of Arise ha logrado mantenerse en forma, y más aún después de la buena acogida que tuvo Tales of Berseria. Pero Arise supone una pequeña revolución en la fórmula. Así lo definen sus creadores simbolizándolo con este nombre algo rupturista. Con él buscan renovar los pilares de la saga, tanto en sus narrativas, diseño, exploración del mundo, pero con un sistema de combate familiar, apelando al fan original, pero también a las nuevas audiencias. En lo visual, el cambio es llamativo y esperamos que también lo sea en lo jugable.


Lo que podemos esperar:


  • Busca dar un giro a la serie y renovar su fórmula.
  • Cambio de motor, acogiendo el Unreal Engine 4.
  • Buscan un mundo más inmersivo, con personajes de proporciones más realistas.
  • La relación entre dos protagonistas de mundos muy distintos será clave para el desarrollo de la historia.

Starfield

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Han pasado más de dos años desde el anuncio de Starfield  y seguimos sin un tráiler ni imágenes del juego, más allá del tímido vídeo de lanzamiento. Pero no por la escasez de información esperamos menos de él; al fin y al cabo, hace mucho tiempo que no vemos a Bethesda Game Studio crear una licencia completamente nueva, sobre todo si contamos a Fallout como universo ya establecido. Por ello, la expectativa es enorme y nuestro conocimiento sobre él, prácticamente nulo. Ya sabéis cómo opera Bethesda últimamente: silencio total en sus RPGs hasta que la fecha de lanzamiento sea lo suficientemente realista. Por cierto, quizá te preguntes dónde está The Elder Scrolls VI, pero lo cierto es que no creemos que su lanzamiento esté tan cercano como el de Starfield, por lo que hemos preferido esperar antes de incluirlo en este artículo.


Lo que podemos esperar:


  • Una Space Opera ambiciosa, que llevará el estilo de rol de Bethesda a la ciencia ficción.
  • Se anunció junto a The Elder Scrolls VI, pero se espera que llegue primero.
  • Será la mayor evolución del motor gráfico desde Oblivion.
  • Según su director, los juegos de mundo abierto deben ser más reactivos que grandes.

Baldur's Gate 3

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Lo bueno de Baldur's Gate 3 es que, en parte, ya hemos podido catarlo. Lo malo, que nos ha dejado con ganas de más en su versión Early Access. La prueba nos ha servido a algunos para sacudirnos miedos, porque aun con el espíritu de los Divinity Original Sin, sigue siendo un Baldur's Gate y ya se pueden ver momentos y lugares mucho más oscuros que la franquicia original de Larian. Y, personalmente, debo admitir que soy más fan de los turnos que del sistema clásico, aunque entiendo que aquí habrá división según gustos. Sin embargo, estoy seguro de que la versión final contentará a la mayoría, porque lo ya jugado nos ha enseñado bien el significado de rolear.


Lo que podemos esperar:


  • Batallas por turnos como Divinity Original Sin 2
  • Una historia basada en las reglas de D&D 5, con los azotamentes como uno de los grandes villanos.
  • Combates más complejos y con más posibilidades: saltos, empujones, verticalidad…
  • Las decisiones personalizarán mucho tu partida e historia.

Scarlet Nexus

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Bandai Namco está preparando una obra que haríamos bien en no pasar por alto. Lo que hemos podido ver de Scarlet Nexus va más allá de crear un Action RPG más, sino que rebosa bastante personalidad, tanto en lo artístico como en lo narrativo. Un estilo Brainpunk, como lo llaman sus autores, y de toque noventero, servirá de base para conocer este mundo donde unas extrañas criaturas caen del cielo. La única forma de vencerlas es combinando los poderes mediante este nexo escarlata con el que conectarnos psíquicamente con nuestros compañeros.


Lo que podemos esperar:


  • Combates rápidos que combinan armas con poderes psíquicos.
  • Posibilidad de manejar a todos los miembros del equipo y combinarlos.
  • Estrechar lazos con nuestros compañeros será importante dentro y fuera del combate.
  • Aborda las consecuencias que tiene una sociedad hiperconectada.

Shin Megami Tensei V

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Desde su anuncio, Shin Megami Tensei V se ha dejado ver muy poco, pero lo suficiente como para asegurar, al menos por el momento, que llegará este mismo año y dejarnos ver algo de su apartado gráfico. El juego luce muy bien, teniendo en cuenta que SMT IV y Apocalypse fueron juegos de Nintendo 3DS, pero más allá de dejarnos una muestra de su apocalipsis demoníaco, son pocas las novedades que tenemos sobre su base jugable.


Lo que podemos esperar:


  • Llegará en 2021 en lanzamiento mundial simultáneo.
  • En esta ocasión han apostado por utilizar el motor Unreal Engine.
  • Junto a su último tráiler, se anunció la edición HD Remaster de Shin Megami Tensei III Nocturne.
  • Tendrá textos en español.

Diablo IV

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La Blizzconline ha servido para seguir poniéndonos los dientes largos una vez más con Diablo IV, en esta ocasión con el anuncio del retorno de la Asesina, más despiadada y variada que nunca. Blizzard ha logrado cautivar al fan devolviendo la oscura atmósfera a la franquicia y prometiendo hacer las cosas bien desde el principio. Eso sí, sin olvidarse de las novedades: el mundo abierto es una de las más grandes y será la que dé coherencia al juego más allá de la campaña principal.


Lo que podemos esperar:


  • La campaña tiene una duración de entre veinte y treinta horas.
  • El mundo abierto dará una mayor sensación de cohesión entre zonas y mejorará el endgame del juego.
  • La forma en que recorremos el mundo, las decisiones y los encuentros variarán cada partida.
  • El sistema de looteo quiere que creemos builds muy diferentes y únicas.

Leyendas Pokemon: Arceus

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El último en incorporarse a la lista ha sido el nuevo Pokemon llamado Leyendas Pokemon: Arceus, que nos lleva de nuevo al mundo abierto, pero con una clara inspiración en el estilo de The Legend of Zelda: Breath of the Wild. El tráiler mostrado en su presentación ha dejado a los aficionados interesados, sí, pero también algo desconfiados. Bajo esos colores vibrantes también se escondía un apartado técnico algo pobre y con un rendimiento cuestionable. Es pronto para juzgar, no obstante. Tendremos que esperar a ver cómo funciona su nuevo ritmo en los combates, con más acción, así como los cambios en el planteamiento de la historia y su universo.


Lo que podemos esperar:


  • Mundo abierto con más acción.
  • El tráiler fue divisivo, con un rendimiento gráfico irregular.
  • Busca hacer algo diferente en muchos de los pilares de la franquicia, y eso es de agradecer.
  • Junto a él se anunciaron los remakes de Pokémon Diamante / Perla.


Biomutant

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Lleva tiempo haciéndose de querer. Tanto, que tuvimos que ir a hablar con los desarrolladores directamente para ver qué tal iban las cosas con  Biomutant. Por suerte, parece que van bien encaminados, tomándose el tiempo necesario para crear el complejo y estrambótico universo que nos cautivó desde el primer tráiler. Pero es que han cambiado muchas cosas en estos años, porque de su idea primigenia, que lo asemejaba más a un juego tipo Diablo, al RPG de mundo abierto que es ahora, hay un largo trecho. Sobre todo, cuando cuentas con 20 personas en el estudio. Esto también significa que el resultado se antoja muy artesanal, cuidado y con las ideas claras. Ya solo queda tenerlo en nuestras manos.


Lo que podemos esperar:


  • Libertad de acción y de cómo quieres abordar los objetivos principales del juego.
  • Un mundo abierto distinto con grandes dosis de humor.
  • El juego ha crecido muchísimo, teniendo ahora un mapa y una historia mucho más extensos.
  • Tras varios retrasos, llegará por fin el 25 de mayo.


Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2

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No son buenas noticias las que circulan con la esperada segunda parte de Bloodlines. El juego que lleva la licencia de Vampiro La Mascarada ha cambiado de estudio, después incluso de la marcha del creador del juego original, Brian Mitsoda. Lo que pudimos ver en su momento denota un juego que no pretende ser el más ambicioso técnicamente, pero sí devolvernos a ese tipo de RPG sistémico donde nuestras decisiones, formas de afrontar las situaciones y clan vampírico cambian por completo la aventura.


Lo que podemos esperar:


  • El juego pasa por una fase con problemas, tras el cambio de estudio de desarrollo.
  • Es fiel a la fórmula del original, eligiendo tu clase de vampiro y la forma de abordar las situaciones.
  • La fecha de lanzamiento sigue siendo un misterio. Se esperaba para este año, pero habrá retrasos.
  • El sistema de combate se inspira en el propuesto por Dishonored.

Final Fantasy XVI

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El tráiler de Final Fantasy XVI resultó ser toda una declaración de intenciones, tanto en términos narrativos como jugables. La saga abraza de nuevo la fantasía más clásica y medieval, alejándose del corte futurista. Y lo mismo se puede decir con la acción en términos jugables, olvidándose por completo de los turnos con un sistema de combate creado por el diseñador de Devil May Cry V y Dragon’s Dogma. Este paso a la acción parece necesario si Final Fantasy quiere ofrecer la gran superproducción que fue antaño y sigue siendo.


Lo que podemos esperar:


  • Una historia que se inclina hacia la fantasía más clásica medieval.
  • Se ha confirmado la orientación directa hacia la acción.
  • Sistema de combate creado por Ryota Suzuki, que trabajó en los de Devil May Cry V y Dragon’s Dogma.
  • De momento, el juego es exclusivo de PS5, aunque no se descarta que se trate de una exclusividad temporal.

Darkest Dungeon 2

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“Back to the pit” y de qué manera. Cualquiera que haya visitado las mazmorras más oscuras con la obra original sabe que aquí se viene a sufrir y a verlo pasar muy mal a los pobres diablos que se adentran en las ruinas de esta mansión. Sus sistemas de estrés, sus combates por turnos donde todo podía salir mal, su gran diseño de mazmorras y gestión es algo que solo podemos esperar ver expandido en esta segunda entrega de Red Hook, ¡que ejecutaremos con impunidad!


Lo que podemos esperar:


  • Vuelve el mejor narrador que ha parido un videojuego jamás.
  • Se lanzará primero en exclusiva de la Epic Games Store.
  • Se esperan localizaciones diferentes y personajes conocidos, pero también otros nuevos.
  • Su Early Access llegará este año.

Hogwarts Legacy

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En parte, Hogwarts Legacy ha sido inteligente en aprovechar el mundo de Harry Potter… sin Harry Potter. Esto implica contar nuevas historias, salirse de las tramas de las películas y explorar Hogwarts con total libertad de movimientos, en un juego de rol de mundo abierto ambientado en el siglo XIX. Sin duda visitaremos lugares de sobra conocidos, pero también otros nuevos que descubrir para expandir aún más el universo creado por J.K. Rowling. Lo malo es que tendremos que esperar a 2022 para hacerlo.


Lo que podemos esperar:


  • Crearemos a nuestro personaje desde cero con abundantes opciones de personalización.
  • Poseemos el extraño don de percibir y dominar la Magia Antigua.
  • Tendremos que desvelar un antiguo secreto que amenaza con destruir todo el mundo mágico.
  • Creado por Avalanche Software, desarrolladores de Disney Infinity.

Dragon Age 4

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Es posible que aún le quede un largo recorrido al próximo Dragon Age 4, pero tras el buen hacer de juegos para un jugador como Star Wars: Jedi Fallen Order, parece que al menos lo hará con la identidad intacta, tras los escarceos de BioWare con los juegos como servicio, que no han terminado demasiado bien. Si juzgamos por el tráiler, algo extraño en su estilo visual, podemos confirmar que seguiremos la trama que trazó su anterior entrega, Inquisition. Y lo más probable es que lo haga en la región de Tevinter, mientras hacemos frente al Lobo Terrible. Ojalá sea la primera muestra de que el estudio vuelve a trabajar con tiempo, y también con independencia.


Lo que podemos esperar:


  • Sigue sin fecha de lanzamiento. Tardará aún en llegar.
  • Iba a ser un Juego como Servicio, pero finalmente será un RPG para un jugador.
  • Algunos de los desarrolladores clave del juego original ya no están en la compañía.
  • Según el tráiler, seremos un nuevo tipo de héroe, luchando contra demonios, engendros tenebrosos, dragones… y el Lobo Terrible.

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