Crimson Desert podría haberse evitado dolores de cabeza de no caer en el 'efecto The Elder Scrolls 6'

Will Powers, director de marketing de Crimson Desert, afirma que anunciarlo demasiado pronto fue un problema de cara a gestionar las expectativas

Crimson Desert
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Alberto Lloria

Editor

¿Cuántos juegos habéis visto que se anuncien muy temprano y luego sufran el paso del tiempo? No hablamos de cancelaciones o de que no sean lo que una vez se anunció, sino de que se enfrenten a dudas, malas miradas y cierto rechazo con el paso de los años. Es algo que ocurre más de lo que creemos y uno de los mejores ejemplos es The Elder Scrolls VI, pero Crimson Desert está en ese mismo grupo. Aunque es cierto que el mundo abierto de Pearl Abyss ya tiene fecha de lanzamiento, el estudio surcoreano ha vivido años de incertidumbre y dudas por culpa de haberse anunciado "demasiado pronto", algo que la propia compañía ha reconocido con pesar.

Así lo ha explicado Will Powers, director de marketing del estudio, en una entrevista reciente con IGN. Según el directivo, el anuncio inicial del juego se produjo cuando el proyecto aún estaba cambiando de forma —en un principio iba a ser un MMO sucesor de Black Desert, pero terminó mutando hacia un mundo abierto de aventuras para un jugador— y el equipo estaba desarrollando tecnologías para sustentar su ambición mecánica, incluido un nuevo motor gráfico.

Crimson Desert 1

Todo ello provocó que el desarrollo se alargara más de lo esperado y que el título permaneciera durante años en el imaginario de los jugadores sin una visión definitiva clara. De hecho, el propio Powers citó que uno de los grandes escollos que ha tenido que superar el juego —y que incluso sigue intentando dejar atrás hoy en día— es la percepción de que "parece demasiado bueno para ser verdad", una idea que muchos jugadores siguen esgrimiendo. Por ello, el estudio asiático ha tratado de convencer a los más escépticos con varios vistazos jugables y vídeos entre bastidores durante 2026.

Con todo, en Pearl Abyss aseguran que ahora su principal objetivo es encontrar el equilibrio entre generar interés y evitar un exceso de hype. El estudio es consciente de que las expectativas pueden jugar en contra de cualquier lanzamiento, por lo que prefiere mostrar el juego de forma progresiva y dejar que los jugadores juzguen por sí mismos si el resultado final está a la altura de lo prometido.

¿Qué día sale Crimson Desert y a qué hora se puede precargar?

Lo que sí está claro es que estamos más cerca que nunca de salir de dudas. El estudio surcoreano anunció el pasado enero que su mundo abierto ya estaba en fase gold, lo que implicaba que la fecha de lanzamiento, prevista para el próximo 19 de marzo, no se movería del calendario. Dicho esto, por ahora no se ha confirmado oficialmente si el juego contará con precarga previa al estreno, aunque lo habitual sería que se habilitara entre 48 y 72 horas antes del lanzamiento. Lo que sí está claro es que los jugadores deberán reservar bastante espacio en su disco duro, ya que el ambicioso RPG de acción de Pearl Abyss tendrá un peso aproximado de 135 GB.

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