Así mejora la escalada en Horizon Forbidden West: vídeo gameplay con Aloy usando sus nuevas habilidades

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El nuevo gameplay del juego de Guerrilla muestra grandes avances en la exploración vertical.

El nuevo metraje de Horizon Forbidden West ha dejado una gran cantidad de detalles inéditos para el disfrute de las aventuras de Aloy. Además de la llamativa mejora visual, la evolución técnica del título de Guerrilla Games también deja espacio para el progreso de las mecánicas de juego. Especialmente en la exploración.

Si ya desde el primer anuncio del juego en junio de 2020 nos presentaba la exploración submarina, el nuevo avance del título también nos permite observar novedades en la escalada. La primera de ellas es la del uso del Foco para resaltar los diferentes asideros y puntos de apoyo que Aloy podrá utilizar. Así, unos bordes de color amarillo sobrepuestos al escenario sustituyen otro tipo de marcas utilizadas hasta el momento, como arañazos o cuerdas. Así, sin usar el foco, el camino a seguir por el jugador parece menos guiada por los diseñadores de Guerrilla Games.

Horizon: Forbidden West

Una vez que Aloy comienza a trepar por las superficies verticales, las animaciones muestran una sustancial mejoría respecto a los visto en Horizon Zero Dawn. El personaje parece tener un peso más realista y los cambios de animaciones han ganado en fluidez y naturalidad.También, a los cambios visuales añadidos a la hora de marcar la ruta vertical se une una mayor superficie de escalada. Aloy puede desplazarse ahora con más libertad entre los diferentes puntos de apoyo, perfeccionado el limitado desplazamiento de una anclaje a otro que vimos en el primer título.


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Lo más llamativo de las rutas de escalada es que los asideros están generados procedimentalmente. Este nuevo sistema añade una mayor naturalidad a la exploración vertical del juego y añade una capa de realismo al entorno comparándolo con Zero Dawn. Se trata de un importante detalle que refuerza la promesa hecha por Guerrilla de mejorar la faceta de exploración en este segundo capítulo de la serie.

Imagen de Horizon: Forbidden West

El gancho no solo tendrá su utilidad en combate, también la usaremos para desplazarnos

Si lo tuyo no es la paciencia y dejarte las uñas en las paredes, el nuevo gancho también podrá usarse para acelerar la escalada. Este artilugio no solo tendrá su utilidad en combate, sino que como en otros títulos como la serie Just Cause o el reciente Halo Infinite, también lo usaremos para desplazarnos. En un primer momento, lo que ganamos en velocidad parece que lo perdemos en control del movimiento, pero seguro que es un recurso que termina resultando de gran utilidad en esta aventura.

Habrá que esperar hasta el próximo 18 de febrero para comprobar qué tipo de escalada se adapta mejor a tu estilo de juego, y ver si Guerrilla nos ha dejado alguna sorpresa más guardada a la hora de explorar el mundo de Horizon Zero Dawn. Hasta que llegue el día de lanzamiento para PS4 y PS5, no te pierdas nuestras impresiones del nuevo gameplay de Horizon Forbidden West.

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