La Temporada 2026 de League of Legends hace algo mucho más importante que cambiar el juego. Es la prueba de que Riot Games se toma su futuro muy en serio

La Temporada 2026 de League of Legends hace algo mucho más importante que cambiar el juego. Es la prueba de que Riot Games se toma su futuro muy en serio

El gran objetivo de Riot Games este año es mejorar la calidad de las partidas

Sin comentarios Facebook Twitter Flipboard E-mail
Kaisa Lol
bruno-ouvina

Bruno Ouviña

Colaborador

La Temporada 2026 no pasará a la historia de League of Legends como una de las más transformadoras. Aunque hay algunas novedades interesantes y un intento por volver a una jugabilidad algo más clásica, Riot Games ha apostado por el continuismo. Una decisión que, sin embargo, le ha permitido centrarse en aspectos quizá más importantes. Si hay algo en lo que la nueva ‘season’ es más ambiciosa que todas las demás es en su promesa de mejorar la calidad de las partidas y las sensaciones de los jugadores al participar en clasificatorias. Casi parece que la idea sea prepararlo todo para ese gran 'remake' que llegará el año que viene.

Las grandes mejoras de la Temporada 2026 de League of Legends

Quien lleve un tiempo sin jugar a League of Legends, lo primero que notará es que se pierde mucho menos tiempo. Los últimos parches antes del inicio de la Temporada 2026 redujeron la duración de la selección de campeón, lo que unido a lo bajos que son los tiempos para encontrar partida en algunas posiciones da lugar a una sensación de agilidad tremenda. Con esta actualización Riot Games también ha reducido el tiempo que pasa desde que apareces en la base hasta que realmente se empieza a jugar. Los súbditos 'spawnean' a los 30 segundos y tras solo 55 están disponibles los primeros campamentos de la jungla. Parece una tontería, pero después de jugar un par de partidas os aseguro que se nota una barbaridad. 

Otra buena oleada de cambios llega a cómo funciona el sistema de emparejamiento o las partidas clasificatorias. "Polivalente automático" dejará de ser la expresión más temida por la comunidad para convertirse en una buena noticia. League of Legends introduce en la Temporada 2026 un nuevo concepto llamado "Égida de Valor" que permite convertirlo en una oportunidad. "Si se os asigna un rol mediante 'autofill' y conseguís un nivel de maestría C o superior, una derrota no restará LP y una victoria contará el doble",  explica la desarrolladora en las Notas del Parche 26.01.  Además, a partir del mes de febrero el emparejamiento forzará que ambos equipos tengan el mismo número de jugadores 'autofill' y en las mismas posiciones para hacer las partidas más justas. 

Ganar una partida 'autofill' dará dobles puntos si lo haces bien

También se han introducido cambios para evitar que los jugadores abandonen la selección de campeón sin motivo y la desarrolladora ha anunciado que próximamente llegará un sistema capaz de cerrar una sala y sancionar a un jugador si amenaza con 'trolear' o busca forzar el abandono de un compañero. De acuerdo con Riot Games, también hay otras mejoras previstas para el resto de la Temporada 2026 que todavía no se han anunciado. En cualquier caso, esta parece ser la seña de identidad de un año en el que los cambios a los sistemas son mucho más notables que los que recibe la jugabilidad. Una decisión que, si a mí me preguntan, tiene todo el sentido del mundo

Un puente al futuro de League of Legends

Mi opinión más impopular es decir que, si solo nos centramos en la jugabilidad, League of Legends llegó al final de su última temporada siendo un juego virtualmente perfecto. El juego nunca había estado tan equilibrado ni había ofrecido tantas formas diferentes de divertirse. El problema es que los sistemas que visten esta jugabilidad no están ni mucho menos a la altura. Una partida con diez jugadores que tratan de ganar que esté bien equilibrada en cuanto a nivel y en la que no haya demasiada toxicidad es una experiencia que, de verdad, me parece una de las mejores que pueden ofrecer los videojuegos. La cuestión es: ¿cuántas veces vemos algo así?

Nivel 20 Lol Algunas novedades jugables, como poder subir a nivel 20 si jugamos top lane, son muy interesantes.

El camino que está tomando ahora Riot Games es uno que debió haber tomado hace años. Introducir sistemas que agilicen las partidas o que mejoren el polivalente automático sirve para eliminar fricciones innecesarias. Hace que los usuarios tengan una mejor sensación que les permitirá dejar de centrarse en esas cosas que han estado mal durante años para pensar en los aspectos en los que League of Legends es verdaderamente brillante. El juego no necesita reinventar la rueda porque la rueda ya es un elemento que funciona, lo que necesita es ofrecer unas buenas carreteras.

Con el lanzamiento de League Next en 2027 este es el momento en el que Riot Games sí o sí debe dejar todo preparado para que el juego pueda brillar el año que viene. El juego necesita desesperadamente atraer a nuevos usuarios y es un título lo suficientemente intimidante por sí mismo como para aún encima ponerlo más difícil. Afortunadamente, nunca había visto a Riot Games tomar tantas decisiones buenas tan seguidas. Ahora no sé si estar contento o preocupado por lo que vendrá después.

En 3DJuegos | "Lo vimos y dijimos esto es lo que hace falta". El CEO de Embark Studios desvela qué juego influyó más en el precio de ARC Raiders.

En 3DJuegos | El nuevo juego de PUBG sale ya mismo gratis y es como un Rainbow Six Siege con un girito jugable muy interesante.

VÍDEO ESPECIAL

16 visualizaciones

20 JUEGOS con un HYPE BESTIAL que NO CUMPLIERON con las EXPECTATIVAS

De una manera u otra, todos hemos sido presa del hype en algún momento. Esa ilusión que se apodera de nosotros cuando un juego nos pinta bien es un arma de doble filo, porque ilusiona cuando todo sale genial, pero rompe el corazón cuando no. Y hoy vamos a hablar del segundo de...