"¿Por qué estoy haciendo esto otra vez?" Los fans de Path of Exile 2 muestran su descontento con el action RPG, y dan nuevas ideas a sus creadores

La última actualización de este action RPG ha traído abundantes novedades, pero tiene una deuda pendiente con los fans más dedicados

Path of Exile 2
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Alberto Pastor

Jefe de Contenidos
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Casi que nací con una NES bajo el brazo y desde entonces, jugar se ha convertido en una pasión que me ha llevado hasta aquí, a 3DJuegos, donde escribo desde hace más de 10 años y ejerzo también de jefe de redacción. Con más de 20 años de experiencia en el periodismo de videojuegos, soy un gran fan de Nintendo desde pequeño, pero tener un PC a finales de los 90 me hizo disfrutar también de las aventuras gráficas como Monkey Island, los juegos de estrategia como Age of Empires o RPG como Baldur's Gate. Aficionado al cine, mega fan de Star Wars y aprendiz de pianista, si me hablas de Grim Fandango te invito a una cerveza.

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A veces da la sensación de que los jugadores nunca estamos contentos del todo. Apenas unas semanas después del estreno de la mayor actualización de contenidos que ha recibido Path of Exile 2 hasta la fecha, ya hay jugadores con nuevas peticiones en su particular lista de deseos. Y aunque el primer instinto sería pensar en una nueva clase de personaje, que se quedó fuera de la última temporada por razones obvias, lo cierto es que la mayoría de comentarios se mueven en la misma dirección: hay que mejorar el endgame.

Precisamente este fue un punto clave de la última actualización que para muchos nos ha dejado con la mejor temporada de Path of Exile 2 hasta la fecha, pero sigue teniendo margen de mejora. La principal crítica de los jugadores es que por mucho que se añadan nuevos mapas, mazmorras y enemigos a los que derrotar la experiencia se siente repetitiva. "Es similar a pulsar teclas en WoW", dice un usuario de Reddit. "Esa sensación de '¿por qué estoy haciendo esto otra vez?'".

Cómo mejorar el endgame de Path of Exile 2

La actualización de The Third Edict aportó importantes novedades al endgame con hasta 25 nuevos mapas con sus propios monstruos y jefes, además de otros retos adicionales. Pero como explican algunos fans, "el endgame necesita un trabajo serio de mejora. Sinceramente, este sistema interminable de mapas y torres no encaja en absoluto", asegura un usuario apodado Kithuni. "Las torres incitan a quedarse en un lugar para acumular experiencia y equipo, mientras que el mapa invita a explorarlo. Hay que revisarlo todo por completo".

Path of Exile 2

Muchas de las críticas giran en torno al diseño de los mapas. Puede que estén bien al principio, pero no son lo suficientemente rompedores y únicos como para sostener el endgame durante mucho tiempo y por tanto, la experiencia "se vuelve aburrida bastante rápido". En este punto es importante recalcar que estos comentarios son, en su mayoría, críticas constructivas que no dudan en ensalzar el trabajo que Grinding Gear Games está haciendo con PoE2. 

"La variedad de mapas es mucho mejor ahora, pero definitivamente espero que agreguen aún más"

"En general, creo que la versión 0.3 ha sido un gran éxito", dice el autor del post oficial, ensalzando las mejoras realizadas en la artesanía y comercio. "La variedad de mapas es mucho mejor ahora, pero definitivamente espero que agreguen aún más", continúa. Y sobre todo, que se agreguen mecánicas únicas "para darles más identidad y hacerlos más divertidos".

"Siempre hay esperanzas de grandes cambios, no solo en el acceso anticipado", continúa otro jugador. "Si no, preguntad a los veteranos de PoE cuántas veces ha cambiado el endgame del juego original". Y creo que este debería ser el mensaje con el que quedarse. Ahora que parece clarísimo que Path of Exile 2 tardará algo más en estrenar su versión final, el equipo de GGG tiene más tiempo para seguir puliendo y mejorando una experiencia de juego que, en general, está ya a un nivel sobresaliente.

Además, como recuerdan nuestros compañeros de Mein-MMO, hablamos de un estudio que suele escuchar las opiniones de los fans para mejorar el juego, como han demostrado recientemente aplicando inmediatamente cambios en el sistema de comercio a petición de los jugadores.

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