FIFA 23 desvela sus requisitos en PC, con cambios notables respecto a anteriores entregas

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EA se adapta a la potencia de la actual generación de consolas, lo que también repercute en su versión para ordenadores.


EA ya empieza a calentar motores para darnos su entrega anual de FIFA, que será la última que porte el nombre de la federación futbolística. Por ahora, la editora nos ha presentado un buen puñado de detalles que incluyen portadas oficiales, copas mundiales y nuevo crossplay, aunque dicha información que no ha estado exenta de críticas por parte de los fans de los Clubes Pro.

Más allá de esto, EA prepara el lanzamiento de su FIFA 23 en PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, Stadia, Nintendo Switch y PC. La versión de esta última plataforma, como ya es habitual, ya ha actualizado su ficha de Steam para indicarnos los requisitos mínimos y recomendados, que en esta ocasión se acerca más a la potencia de la actual generación de consolas con unos componentes más potentes. A continuación tenéis una lista detallada de lo necesario para jugar a FIFA 23 en ordenador.

FIFA 23

Requisitos mínimos


  • SO: Windows 10 64-bit
  • Procesador: Intel Core i5 6600k or AMD Ryzen 5 1600
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti or AMD Radeon RX 570
  • DirectX: Versión 12
  • Red: Conexión de banda ancha a Internet
  • Almacenamiento: 100 GB de espacio disponible

Requisitos recomendados


  • SO: Windows 10 64-bit
  • Procesador: Intel Core i7 6700 or AMD Ryzen 7 2700X
  • Memoria: 12 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 1660 or AMD Radeon RX 5600 XT
  • DirectX: Versión 12
  • Red: Conexión de banda ancha a Internet
  • Almacenamiento: 100 GB de espacio disponible

Tal y como supimos durante el día de ayer, FIFA 23 tiene previsto su lanzamiento en las plataformas anteriormente mencionadas el próximo 30 de septiembre. A partir de entonces, la clásica franquicia futbolística se pondrá las pilas para desarrollar una nueva entrega de lo que se conocerá como EA SPORTS FC, que se observa como el resultado de un pulso entre FIFA y EA Sports que, como comenta el compañero Toni Piedrabuena en un artículo de opinión, ha terminado siendo positivo para la industria del videojuego.

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