PlayStation habría cancelado un shooter de ciencia ficción triple-A para PC y PS5, esto es lo que se sabe de proyecto

La compañía sigue buscando expandirse con nuevas producciones con equipos externos, pero no todas terminan llegando a buen puerto.

Rocket Arena
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Marcos Yasif

Editor - Cine y TV
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Marcos Yasif

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Periodista y apasionado de la industria del entretenimiento. He crecido con la ilusión de poder viajar por las estrellas como en Star Trek y salvar el mundo como Goku y Superman, dos pasiones que me han llevado a especializarme en cine y series de acción, ciencia ficción y superhéroes. Desde 2022 cuento en 3DJuegos todas las novedades de la pequeña y gran pantalla, con la intención de mantenerte al día con las historias que nos hacen soñar y escapar de la realidad, pero mi historia en la revista comenzó mucho años antes: en 2008.

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Durante los últimos días quizás te haya llegado la noticia de que PlayStation habría cancelado un shooter triple-A en desarrollo para PC y PS5. Tom Henderson, uno de los periodistas con más acierto en la industria, ha tenido acceso a la información, por lo que ahora te compartimos lo que se sabe.

Al parecer, la compañía japonesa habría desistido de seguir invirtiendo en un videojuego de acción y disparos bajo una temática de ciencia ficción que estaba haciendo el joven equipo de Final Strike Games, más conocidos por ser los responsables del interesante Rocket Arena, un explosivo shooter multijugador 3c3 "donde la acción no descansa" editado en 2020 por Electronic Arts.

No se sabe mucho de qué buscaban ofrecer ahora con su desarrollo de gran presupuesto para PlayStation, pero sí se ha compartido que habrían trabajado en este título desde al menos 2021. Muy posiblemente, las primeras pruebas de concepto no generarían entusiasmo en Sony y habrían desistido de seguir apoyándolo. Desde entonces, Final Strike Games ha perdido un 40% de su fuerza laboral, por lo que es poco probable que el videojuego avance con otros socios.

Tom Henderson pudo ver varias capturas que corroboraron la existencia de este proyecto, uno que de haber avanzado podría haber llegado a tiendas a lo largo de 2025. Por desgracia, no da más detalles que nos hagan pensar en qué clase de producción estamos perdiendo, así como el grado de ambición que tenía, aunque parece ser que habría apostado por Unreal Engine 5 como motor gráfico.

A la espera de un PlayStation Showcase

Se sabe del interés de Playstation por expandirse con nuevas propuestas  multijugador, lo que se conoce ahora como juegos como servicio (GaaS por sus siglas en inglés). De hecho, según una información reciente, la firma tendría 12 propuestas del estilo en marcha. Es probable que este título formase parte de estos esfuerzos. Todo esto, además, llega entre los rumores de convocatoria de un PlayStation Showcase donde los seguidores de la marca esperaban, tras muchos meses de silencio, una avalancha de anuncios sobre sus IP.

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Imagen | Rocket Arena

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