Bethesda llegó a plantearse Starfield con Unreal Engine 5, aunque acabó apostando por Creation Engine por los mods
El diseñador de Fallout: New Vegas cree que Bethesda no podría hacer un remaster del juego por un problema con su código
Cómo funciona la Esencia Cuántica en Starfield Free Lanes: Nuevos usos y mejoras para partidas New Game+
Mientras Todd Howard defiende Starfield a capa y espada, se descubre que Bethesda está trabajando en llevar el RPG espacial a la consola que falta
Starfield ha aterrizado en PS5 con muchos problemas. Los jugadores señalan 'crasheos' frecuentes y Bethesda ya tiene un plan para solucionarlos
"Bethesda va a pasarlo mal". No es pitoniso, pero ser un veterano de Skyrim le da para ponerse en lo peor cuando Todd Howard se jubile
"Se empieza a sentir como un juego de Bethesda". La última actualización de Starfield ha conseguido lo imposible, y eso es solo el principio
Starfield acaba de estrenar su versión definitiva y déjame decirte algo. 752 días después de abandonar el juego, volver al RPG espacial de Bethesda ha sido especial
Cómo acceder al DLC de Starfield Terran Armada, esto es lo que debes hacer para comenzar el nuevo contenido
Bethesda no ha dicho toda la verdad sobre la próxima actualización de Starfield. Los jugadores acaban de descubrir que es aún más grande de lo esperado
Un exdirector de Call of Duty dice que el gunplay de Fallout es "terrible", y le ha dado una idea a Todd Howard para mejorarlo de cara a Fallout 5
"Un montón de gente tiene miedo a decirle que no". Uno de los problemas de Bethesda es que nadie le lleva la contraria a Todd Howard, dice un extrabajador
El mod más ambicioso de Skyrim podría no llegar este año. Tras 14 años de espera, el equipo de Skyblivion enfrenta problemas
Bethesda dice adiós a otro juego de The Elder Scrolls y lo deja inutilizable. Ya hay fecha para el cierre de servidores de TES: Blade
Si has estado opinando sobre Starfield en la red, es posible que Bethesda te haya leído porque tiene muy en cuenta las sugerencias de los fans para el RPG
"Siempre quise hacerlo". Starfield nació como 'exclusiva temporal', pero Todd Howard no lo dijo y él es el que manda
"No se lo deseo a nadie". A Capcom le ha dado una nueva vida, pero Bethesda no podrá rehacer sus juegos ni aún queriendo