¡Nueva expansión de World of Warcraft! Blizzard nos alegra la vista con una cinemática potente y nuevos detalles de Midnight
La guerra biológica y el terror de los Zerg como metáfora del apocalipsis: lo que nos enseña Starcraft
Más de dos años después Blizzard puede hacerlo realidad. La próxima expansión de Diablo 4 podría añadir la clase jugable que tantos están esperando
"Me pilló por sorpresa". Diablo 4 da un paso radical en cómo hablarán de las nuevas temporadas y divide a los fans en el proceso
Ya he visto al nuevo héroe de Overwatch 2 y como alguien que lo abandonó a las 250 horas, Blizzard me ha convencido para darle una nueva oportunidad
Un jugador fue "secuestrado" en World of Warcraft por culpa de un 'Game Master' que cometió un error, aunque ahora todos se ríen con la historia
"Estoy increíblemente orgulloso". Tras cinco años siendo el jefe de toda la saga Diablo, toca decir adiós a Rod Fergusson
"¿Qué estoy haciendo con mi vida?" Un jugador de WoW ha pasado meses entrenando para convertir su personaje en una máquina invencible de pegar puñetazos
Ni siquiera el jefe de Diablo 4 ha conseguido pasarse el 100% del juego. Y claro, la reacción de la comunidad no se ha hecho esperar
"Un impuesto para principiantes". 25 años después, el creador de Diablo 2 se arrepiente de una de las opciones más criticadas de su action RPG
"Ha ganado la guerra de los MMO". Un streamer ha rechazado 5.000 dólares de Blizzard para hablar de WoW y así no parar de jugar a su juego favorito
Un 'click' alteró el destino de Diablo para siempre. Blizzard iba a apostar por otro género para su saga ARPG, pero un esqueleto lo cambió todo
Hay una versión del remaster más malogrado de Blizzard que se acerca un poco a lo que debió ser, pero necesitas otro juego de estrategia para disfrutarlo
Ni Halo ni Blizzard se libran. El día más oscuro en la historia reciente de Xbox se lleva también por delante al último juego de Warcraft
Los jugadores de Hearthstone están preocupados, pero igual aún más los trabajadores de Blizzard y Xbox
Ya casi nadie recuerda cómo eran los MMO antes de WOW: tan infinitamente hostiles que los grupos de hoy sería aniquilados nada más empezar