Uno de los jefes de Xbox está "increíblemente emocionado" con lo que están haciendo con Project Helix, su nueva consola
Prácticamente nadie sobrevive al éxito de WoW, pero una leyenda de los MMORPG tiene un plan para lograrlo. Va a democratizar sus juegos
Un pequeño estudio de Madrid ha conseguido que hasta los japoneses se rindan a su juego: "Es un Resident Evil, pero a la española"
Solo los padres de Diablo II podían crear un RPG de acción y fantasía oscura con el poder de cambiarlo todo a su paso. Ya he jugado a Darkhaven y no engaña a nadie
"No todo lo que se repara se puede salvar". Restaurar consolas es un arte más difícil de lo que parece
¿Puede la Inteligencia Artificial decidir tu destino? Sin Piedad mezcla ciencia ficción y una pesadilla judicial que te hará plantearte subir cosas a redes sociales
"En la industria, eres tan bueno como tu último juego". Han peleado como cosacos por jugar en las grandes ligas y lo harán con algo que les falta a otros
Ha sobrevivido 10 años a todos sus competidores y ni todas las crisis del mundo han podido con él. La clave de su éxito eres tú
Swen Vincke, el hombre de moda en los RPG. "Te damos tanta libertad, que a lo mejor hasta nos hemos pasado"
He podido hablar con los autores de los nuevos Tomb Raider y déjame decirte algo. Tenía dudas, pero han conseguido ilusionarme
"Da un miedo de cojones ver esta cosa en persona". Todd Howard y Jonathan Nolan nos cuentan por qué la serie de Fallout gusta tanto, seas o no fan de los juegos
"Lo que he visto es bastante emocionante". Los autores de Lies of P quieren demostrar que su éxito no fue casual, y su responsable de marca nos habla del futuro
Charles Cecil, creador de Broken Sword. "Nuestros juegos eran exitosos, pero nosotros perdíamos dinero mientras los editores ganaban millones"
"Es más por pasión que por dinero". Cuesta menos de 8 euros y ya se ha convertido en una pequeña joya del retro
"El mercado de trabajo está totalmente devaluado". Entrevista a Andrés Moon y Georgios Tziakos de Hades 2 en los Premios 3DJuegos Lenovo 2025
Abby, creadora de contenido y streamer: "Sólo aceptaría volver a La Velada con alguien que se bajase al barro conmigo"
"Intentamos no pensar demasiado en los fans porque es demasiada presión". Hablamos con los creadores de Clair Obscur: Expedition 33
David Jaumandreu, director de Ninja Gaiden Ragebound: "Si te fijas en los juegos clásicos, eran muy punitivos"