Black Crown, el carísimo RPG de fantasía oscura desarrollado en España del que ya pocos se acuerdan y que vino acompañado de un juego de mesa
"No puedes hacer un 'coge el dinero y corre' tan fácilmente". Tras la debacle de The Day Before, te contamos cómo funciona Steam a la hora de publicar juegos
Un juego de ciencia ficción tan adelantado a su tiempo que sentó las bases de los mundos abiertos tal y como los conocemos hoy. Recordando el genial Outcast
La Mansión Dinamic, la hermosa historia de origen del estudio de videojuegos más importante de España
"Queríamos sorprender en todo momento". De contar una historia estilo Lovecraft a escapar de una distopía televisiva como en El Show de Truman. Así nace American Arcadia
Estoy harto de sufrir versiones muy pobres de juegos en Switch, así que me he informado de por qué algunas salen tan bien y otras tan rematadamente mal
Aún hay quien los considera un timo pero tenerlo ayudó a Baldur’s Gate 3 a ser un RPG formidable, y otros como Cyberpunk 2077 se habrían beneficiado de ello
"Vamos a perder a muchos jugadores si no cambiamos". A pesar del batacazo histórico, la acción y fantasía de Immortals of Aveum debería ser ejemplo a seguir
Compite con Stardew Valley y pelea contra la mala fama de los juegos hechos por 'youtubers', pero eso solo es lo que dicen las apariencias. Farlands es diferente y muy especial
Tenerlo en casa era considerado delito en algunos países. El juego más polémico de los autores de la saga GTA
Inspirado en Five Nights at Freddy, este juego de terror es el mejor ejemplo de lo difícil y caro que es sacar hoy en día un videojuego
Los retos de un estudio español para trabajar en una de las marcas más importantes del mundo, Warhammer 40.000
Es uno de los estudios tapados de Nintendo y poca gente habla de lo buenos que son, Intelligent Systems