Es una alegría cuando un juego tiene las cosas tan claras, como esta nueva aventura de sigilo que es implacable con los fallos. Análisis de Eriksholm
Activision y Xbox vuelven a clavarlo con este 'truco' trayendo de vuelta dos de los juegos más queridos de la generación de PS2
Te hablaré bien del nuevo juego de los padres de Control, pero hará falta un milagro para que lo siga jugando. Análisis de FBC: Firebreak
Este RPG de acción dura unas 20 horas pero ya llevo más de 60 jugando, y las que me quedan. Es tan bueno que no me extraña el éxito de Fantasy Life i
Dentro del campo, Rematch es tan bueno como el Barça de Flick, y fuera de él un drama como el equipo de La que se avecina. Análisis
Directo desde PS2, vuelve a la vida un JRPG de acción que mezcla Pokémon y el Japón feudal. Casi 20 años después, sigue valiendo la pena
No te equivoques porque el mayor problema del falso mundo abierto del productor de GTA no son los bugs. Análisis de MindsEye
Este juego de estrategia y supervivencia me ha hecho odiar a 27 versiones de mí mismo. Incluso así se ha convertido en uno de mis favoritos del año. Análisis de The Alters
Tras 55 horas con este RPG de fantasía y mundo abierto te diré que nada tiene que envidiar a The Elder Scrolls, y eso a pesar de sus fallos. Análisis de Tainted Grail
Como fan de la Fórmula 1, al nuevo juego de EA Sports solo le pedía una cosa. Lo bueno es que lo ha cumplido, pero a medias
Cuando España ganó el Mundial la victoria nos ayudó a olvidarnos de la crisis. Ese engaño disfrazado de fútbol convierte a Despelote en una joya
Análisis de Elden Ring: Nightreign. Más de 30 horas jugando al extraño Souls con mecánicas de Fortnite
Lo han criticado a rabiar pero tras más de 60 horas me parece una injusticia. Análisis definitivo de Blades of Fire
No cometas el error de comparar RoadCraft con MudRunner porque sería injusto. Este nuevo simulador de maquinaría pesada y grúas es otra cosa. Análisis
¿Puede un mundo abierto con físicas realistas servir de terapia antiestrés? Sí, y es gratis por tiempo limitado. Análisis de Deliver at all Costs
El desastre de Google con Stadia le impidió llegar más lejos. Ahora esta aventura de acción y ciencia ficción al fin le hace justicia
Es el clon de GTA con policías en mundo abierto que habríamos soñado hace dos décadas, pero también uno que se disfruta hoy. Análisis de The Precinct
Análisis de DOOM The Dark Ages. Id Software arrasa con todo y nos regala uno de los juegos de acción más salvajes y espectaculares que vas a probar nunca
Han tenido que pasar 15 años para que podamos jugar al 'God of War de piratas', y aunque es un golpe de nostalgia bestial, es difícil pasar por alto sus fallos
Ni Unreal Engine 5 ni sus gráficos fotorrealistas son suficientes, esta saga de motociclismo necesita ya cambios urgentes. Análisis de MotoGP 25