Por si Fallout 4 no fuera lo suficientemente grande, ahora un tipo ha metido dentro otro clásico de Bethesda
Un modder consigue que Halo funcione en Switch 1, pero sin emplear algo que todos creen que necesita para poder hacerlo
25 años después, la Xbox clásica es capaz de hacer cosas que las Series X|S tienen de fábrica, y todo por un USB oculto en la consola
"Era el más derechista de Bungie". Llamó "idiota" y dijo odiar a Donald Trump, pero el compositor de Halo entierra el hacha de guerra
"Sony tenía poder para castigarles". Un antiguo jefe de Xbox explica como el miedo a PlayStation arruinó su estrategia hace 25 años
Juegos desaparecidos de Xbox 360 reaparecen fugazmente en la tienda de Xbox y disparan las esperanzas de ver emulación oficial entre consola y PC
Kill.Switch, el videojuego que inventó la mecánica más importante para los shooters de los últimos 20 años
Si nos olvidamos del pasado, no tendremos futuro. Xbox, contra viento y marea, lo sigue teniendo claro
La comunidad de Xbox lleva sus deseos de retrocompatibilidad a una encuesta, y los resultados son sorprendentes
"¡A nadie le importa lo que pienses, Bill!". El día que The Rock mandó callar a Bill Gates y convirtió su falta de respeto en un triunfo para Xbox
Hace 25 años, Microsoft hizo lo que parecía imposible y nos dejó con una de las mejores consolas que se recuerdan
¿Creías conocer todo sobre Half-Life 2? Exploramos la obra maestra de Valve para traerte 100 detalles ocultos
Es "más vieja que Google", y sin ella más de un fan de The Elder Scrolls y Fallout estaría totalmente perdido
"Estábamos cruzando una línea". El juego que hizo sentirse "sucios" a los creadores de GTA y terminó siendo prohibido en varios países
Solo 12 años separan a estos dos GTA. Parece mentira, pero es el ejemplo perfecto de por qué lo retro envejece mejor
Cambió al protagonista de Metal Gear sin venir a cuento y le echó la culpa a Sherlock Holmes: ni Kojima se podía salvar de esta polémica
Cuando John Carmack pasó de crear Quake a hacer cohetes espaciales, y le dijo a la NASA que desarrollar videojuegos era más difícil