
Yoshi's New Island
3DSYoshi regresa a la tarea que m?s le gusta, lanzar huevos, con un t?tulo plataformero alegre, carism?tico, simp?tico, pero demasiado continuista y simple en su dise?o de niveles.
Yoshi regresa a la tarea que m?s le gusta, lanzar huevos, con un t?tulo plataformero alegre, carism?tico, simp?tico, pero demasiado continuista y simple en su dise?o de niveles.
Lejos de ser el clásico juego de plataformas en 2,5D, Atomic Ninjas es un título orientado al modo multijugador, tanto online como offline. Divierte bastante de inicio y su planteamiento resulta muy original, pero a medio y largo plazo pierde fuerza, y esto se acentúa aún más si jugamos en solitario.
El cine negro y los ritmos jazz se combinan para darnos una aventura nocturna con cabarets de fondo. Exploraci?n 3D y plataformas 2D se fusionan en un recorrido de sombras y contrastes en el que destacan aspectos tan positivos como la innovaci?n pero desfallecen otros tan determinantes como la duraci?n o el control.
La nueva aventura de corte clásico y desarrollo en 2D de SEGA nos presenta a un personaje bastante graciosete que protagoniza una aventura amena y que ostenta un entorno visual realmente destacado. Su problema más reseñable se centra en su manejo, que no se manifiesta lo preciso que nos hubiera gustado, pero por lo demás se deja jugar y ofrece unas 7-8 horas como mínimo de entretenimiento.
Puzles bien estructurados y de una dificultad (sobre todo a partir de la segunda mitad del título) exigente es lo que nos depara esta aventura para PC y Xbox 360. No es la más imaginativa ni tampoco la más cautivadora que hemos probado últimamente, pero posee la entidad y el gancho suficiente como para atraer a los aficionados al género. Aún así, podría haber dado más de sí.
No es una historia desconocida la del videojuego que en su versi?n port?til acaba ganando a la de sobremesa. Sonic Boom es otro ejemplo, el de un videojuego que sin llegar a convertirse en referencia dentro de la saga, juega muy bien sus cartas para resultar interesante, divertido y hasta ingenioso.
Los amantes de los juegos tradicionales en 2D que deseen adentrarse en una aventura plataformera sospechosamente similar a la saga Donkey Kong Country ya pueden hacerlo... salvando las distancias, claro. Juju sigue los pasos de la franquicia clásica de Nintendo y presenta un buen cúmulo de virtudes, si bien quedan algo limitadas por la presencia de otros defectos de entidad.
Sin ser el mejor exponente dentro de su g?nero, esta propuesta auto runner se las ingenia para ofrecer unas cotas notables de diversi?n que est?n sustentadas por un control bueno, gr?ficos vistosos y alegres y una banda sonora que resulta imposible de dejar de tararear.
Esta aventura de desarrollo tradicional plagada de zonas plataformeras y puzles dispersos nos ha gustado... pero no tanto como pensamos que debería haberlo hecho. Y es que a pesar de la diversión que arroja cada una de sus fases, ciertos problemas graves como su impreciso control y ritmo de juego desajustado impiden que alcance cotas de calidad aún más elevadas.
Spiderman regresa a los formatos móviles con una aventura plataformera de concepción endless runner que se hace bastante interesante. Además la trama argumental no está mal concebida (a pesar de resultar previsible) y los poderes de Spiderman se han integrado con acierto. Un buen título para una licencia con mucho tirón.
Chronicles: China es un muy interesante comienzo para este spin-off de Assassin?s Creed. Algunas partes funcionan mejor que otras, eso est? claro, pero su inteligente uso de la perspectiva en 2,5D y su capacidad para adaptarse a diferentes perfiles de usuario le permiten ser atractivo para un espectro m?s amplio que el de ?nicamente ir destinado a los fans de la saga.
Despu?s de demostrar su calidad en plataformas iOS y PC, esta aventura de puzles y plataformas desarrollada en nuestro territorio por Beatifun Games reaparece en PS Vita con toda la magia que ?sta encierra. Se trata de una aventura bien planteada de esas a las que apetece jugar para ver qu? nos depara la siguiente escena o qu? nuevo decorado visitaremos despu?s.
Con m?s virtudes que defectos, Oblitus es un buen juego de acci?n y plataformas en 2D que engancha lo suficiente como para mantenerte pegado al PC durante un buen pu?ado de horas. Su elevada dificultad no hace de ?l una experiencia frustrante, pues sabes que por norma son siempre tus fallos los que te condenan al fracaso.
Chronicles India repite muchos de los errores, y tambi?n de los aciertos, de la entrega ambientada en China. Y si bien es cierto que pierde parte del factor sorpresa de aquel, tambi?n es verdad que mejora en elementos como el desaf?o, el ritmo o el control.
La arqueóloga más famosa del universo, Lara Croft, regresa a los aparatos móviles de última generación con una aventura en plan Endless Runner que resulta bastante jugable y atractiva. No es ni la más larga ni la más original, pero está bien realizada y nos ofrece momentos de acción y plataformas muy sugerentes.
Las carreras arcade de tradici?n 2D tienen en este juego una de las propuestas m?s recientes dentro de su g?nero. Divertido y enganchante, se trata de una obra que es capaz de divertir mucho desde el principio.
La idea que sirve para dar vida a esta aventura nos parece muy interesante y, en cierta forma, rememora algunos cl?sicos de los 64 y 128 bits. Ideal para nost?lgicos. Lo que pasa es que el ritmo del juego es algo inestable y combina momentos realmente vibrantes con otros menos atractivos y unos tiempos de carga que, en la versi?n de Xbox One, son inadmisibles.
Los entusiastas de los juegos tipo Limbo o Braid pueden disfrutar de un juego que sigue esa misma línea, aunque para nada ofrece los mismos niveles de jugabilidad, encanto y diversión experimentados en ambas producciones. Pero su estilo de juego basado en la resolución de puzles y las plataformas funciona, siendo un título bastante cautivador… mientras dura, no más de tres o cinco horas como mucho.
Agradecemos la valent?a y la originalidad que define esta aventura de plataformas 3D, del mismo modo que estamos encantados con su puesta en escena y el mensaje que transmite.
Sonic Forces es un videojuego hecho con pasi?n, que tiene mucha garra y al que no le falta velocidad. Sin embargo, la velocidad sin control no sirve de nada. Los desarrolladores arrastran problemas de anteriores entregas, con errores de dise?o que tienen como epicentro al manejo de Sonic y sus compa?eros.
Knack 2 es un buen juego, pero tambi?n es un t?tulo del que muy poco se acordar?n en cosa de uno o dos a?os.
La escasa profundidad de juego que nos ofrece este arcade choca con la diversi?n y los piques que nos pueden proporcionar su interesante f?rmula de juego arcade total. Cada partida es un mundo, pudiendo disfrutar de una sencillez realmente magn?fica en el mejor de los sentidos, siendo el t?pico t?tulo que puede ser disfrutado por una amplia cantidad de jugadores.
Pikuniku es un juego que cautivar? la atenci?n de algunos jugadores, mientras que a otros puede dejarlos indiferentes. Comenzando por su propuesta visual, con una historia sencilla, y terminando por un juego de plataformas y puzles que solo logran rascar la superficie.
Candleman es una aventura de puzles y plataformas con encanto, con cierta aura de originalidad, que saca buen provecho de a esa de moverse por escenarios ba?ados por la m?s absoluta oscuridad. Aunque algunas de sus pruebas pierden la gracia con demasiada celeridad, el videojuego siempre busca el modo de sorprender con nuevos desaf?os, y eso siempre es de agradecer.
El cl?sico de TAD Corporation y Haruki Kitahara se muestra con una versi?n que, sobre todo, destaca por ofrecer un apartado gr?fico cuidad?simo, siendo precisamente este uno de sus puntos m?s destacados.























