
Torchlight 3
PCPS4XOneSwitchTorchlight 3 ha cambiado mucho, a mejor, durante su fase de acceso anticipado.
Torchlight 3 ha cambiado mucho, a mejor, durante su fase de acceso anticipado.
Vambrace: Cold Souls tiene claro el tipo de juego que quiere ser. Uno desafiante y profundo. Pero hay mejores formas de serlo que apostando por una gestión de tus unidades lenta, desesperante y una interfaz confusa. Ajustando sus valores podría brillar mucho más, porque el fondo y la forma son buenos y siempre hacen falta más dungeon crawlers de su calado, donde el peligro es mayor a cada paso que damos.
Pok?mon Masters es un buen intento por llevar la vertiente m?s tradicional de Pok?mon a dispositivos m?viles. Exploraci?n, conversaciones y sobre todo combates en una serie de misiones que siguen una trama m?s o menos elaborada, tanto con aliados como enemigos.
Godfall es un juego de claroscuros donde los claros son claritos, y los oscuros son negros como el azabache. No tiene el tamaño ni las posibilidades suficientes para justificar su elevado precio, y de hecho le faltan características cruciales para su público objetivo, como emparejamiento en línea o una interfaz más cómoda e intuitiva.
Una década después de su lanzamiento original, Kingdoms of Amalur busca de nuevo el éxito con una remasterizaciones que está lejos de colmar las expectativas de los fans. El trabajo de THQ Nordic ha sido muy perezoso, aún cuando en el horizonte hay planes para estrenar una expansión completamente original.
The Falconeer es una experiencia llamativa en lo visual y el control de nuestro jinete y su montura es suave y fluido; pero cuando se acumulan las horas y las misiones, la repetición hace mella en nosotros y el juego no logra salirse del patrón básico en su diseño y sus combates.
Los mapas cuadriculados y los combates por turnos siguen siendo elementos importantes en los juegos de rol estratégicos. Ahora bien, con el paso de los años estos ítems tan emblemáticos se han visto obligados a evolucionar.
Solemos decir que las mejores ideas siempre son las más sencillas, pero en el caso de Fable Heroes, le ha faltado claramente algo más de ambición para lograr un resultado de mayor empaque.
Lejos de sorprender, Honest Hearts acaba decepcionando por el escaso interés de su historia y sus combates. Si buscamos más horas para New Vegas y algunas armas nuevas, este es nuestro DLC, no obstante si queremos un entretenimiento de tanta calidad como el juego original al que expande el nuevo add-on de Fallout, éste decepciona.
Teníamos muchas ganas de disfrutar de un videojuego basado en Confrontation, aunque el resultado no ha sido tan bueno como esperábamos. Y es que el pobre diseño de los niveles y lo reiterativo de los objetivos -entre otros errores- lo alejan de los juegos de rol tácticos más importantes.
Pokémon Mundo Misterioso: Exploradores del cielo es una revisión de los anteriores títulos de la franquicia lanzados en Nintendo DS, incluyendo exactamente lo mismo que sus dos predecesores.
Bakugan: Battle Brawlers sigue las premisas impuestas por la serie y las concentra en un sencillo y vistoso título enfocado por completo a los combates. Su principal atractivo radica en coleccionar cartas y Bakugan para hacerlos mejorar, algo ya visto en otros juegos. Su modo historia no tiene excesivo misterio y nos limitaremos a seguir una repetición de patrones en infinidad de combates.
Bastante lejos de lo que cabría esperar tras lo visto en Of Orcs and Men, Mars War Logs se trata de una discreta aventura de acción y rol con la que podremos pasarlo bien durante las diez horas que nos llevará completar la partida, aunque nunca nos abandonará la sensación de que pudo ser algo muchísimo mejor.
Omega decepciona puesto que no logra sacar partido de un telón de fondo tan apasionante como podía haber sido éste. Demasiados combates poco inspirados y ausencia casi total de los elementos más característicos de la serie, se llevan por delante buena parte del interés que podía haber tenido esta expansión para Mass Effect 3.
Todo el mundo esperaba que este Alien Syndrome fuera un título de referencia, pero lo cierto es que se ha quedado en un punto que lo deja indefinido, dando lugar a una experiencia de juego que, por los motivos que sean, no es divertida.
Se nota a la legua la influencia de la saga de Atlus Shin Megami Tensei en esta nueva producción JRPG. Se trata de una obra bastante similar en muchos de sus conceptos básicos, desde su predisposición jugable a su ambientación y línea estética.
Una gran idea que no ha sido ejecutada con la maestr?a esperada. Sinner: Sacrifice for Redemption es un interesante videojuego de acci?n que en la l?nea de la saga Souls, te enfrenta a temibles enemigos a los que no es f?cil vencer.
Salt and Sacrifice es un videojuego notable para jugar con amigos, para matar jefes gordos y subir de nivel, pero se sacrifica el viaje, la fluidez y el ritmo del primero. El juego consigue enganchar en ese bucle de matanza y persecución, pero ideas como la de ir detrás de los magos por el escenario no acaban de cuajar.
Kadokawa Games nos presenta un juego de rol táctico y desafiante como pocas veces hemos experimentado en título alguno, y menos de PS4. Su desarrollo repleto de combates cerebrales y extensos atraerán a un grupo selecto de usuarios, pero sus defectos (complejidad general, lentitud en su desarrollo, textos sin traducir, etc.) echarán atrás al resto.
Citizens of Earth es un buen RPG en su faceta pura de combates de rol por turnos. Tiene gran cantidad de personajes y misiones secundarias que ayudan a dar una variedad inmensa a los enfrentamientos y situaciones.
Quest for Infamy es una aventura gráfica de las clásicas, sí. Con su resolución baja de antaño, su menú que imita al estilo de los clásicos de Sierra, su inventario y sus puzles intrincados. Pero también es un juego que mezcla RPG con puntos de experiencia y combate, como el legendario Quest for Glory.
Con una buena faceta multijugador y un editor de contenidos que promete brindarnos alegr?as en el futuro, Sword Coast: Legends no es ni de lejos esa gran aventura de rol que esper?bamos.
Edge of Eternity es uno de esos trabajos con los que cuesta ser duro. Se nota que Midgar Studio ha querido realizar un JRPG competente y que hay cariño en su desarrollo.
EA desperdicia una ocasi?n de hacernos llegar un RPG s?lido a los usuarios de aparatos iOS y Android.
Te lo vas a pasar bien jugando a Voice of Cards: The Forsaken Maiden. Te va a gustar su historia, su banda sonora e ilustraciones, pero el combate te parecerá fácil, poco profundo y lento, y sentirás su exploración muy torpe. Conectarás con él si eres muy fan del trabajo de Yoko Taro, pero yo no puedo evitar pedirle más a este gran autor.























