
Moons of Madness
PCCon una gran ambientaci?n y una historia que se sigue con inter?s, Moons of Madness es un buen juego de terror que combina con acierto los horrores c?smicos de Lovecraft con una tem?tica de ciencia ficci?n.
Con una gran ambientaci?n y una historia que se sigue con inter?s, Moons of Madness es un buen juego de terror que combina con acierto los horrores c?smicos de Lovecraft con una tem?tica de ciencia ficci?n.
Aquellos que, como yo, esperaban encontrarse con una producci?n mediocre y lastimosa que siguiera los pasos de t?tulos del mismo estudio y compa??a editora como el fallido Rambo: The Videogame van a llevarse una buena alegr?a cuando comprueben que Terminator Resistance es un t?tulo m?s que decente.
Black Future 88 y su estilo roguelike se presenta en Switch y PC con muy buenas maneras, siendo una obra bastante notable dentro de su g?nero y que consigue destacar por diversos aspectos jugables, como por ejemplo el hecho de tener que acabar el juego en menos de 18 minutos.
Sin ser el mejor exponente dentro de su g?nero, esta propuesta auto runner se las ingenia para ofrecer unas cotas notables de diversi?n que est?n sustentadas por un control bueno, gr?ficos vistosos y alegres y una banda sonora que resulta imposible de dejar de tararear.
Vietcong 2 es un título ambiguo capaz de ofrecer momentos de juego realmente buenos e intensos, y otros realmente decepcionantes. En esencia el título es muy sólido y cuenta con buenos argumentos y pedigrí para jugarlo, pero los problemas técnicos de rendimiento y unos gráficos un tanto por debajo de lo que se está viendo actualmente, ofrecen algunas inevitables dudas.
Battle of Europe se presenta como una especie de híbrido genérico entre la acción más frenética y la simulación. Una combinación que se antoja compatible y que puede atraer a los que gusten de lo arcade y la acción, y a los amantes de la simulación menos exigente.
Si anhelas más Dungeon Siege II, deberías salir y hacerte rápidamente con esta completa expansión. Si buscas cambios más radicales, mejores gráficos o una supuesta nueva parte de Dungeon Siege, quizá debas pensártelo dos veces.
Este Escape from Paradise City posee elementos muy gratificantes en su desarrollo. Con un sistema de juego elegante, alejado de grandes alardes pero efectivo y un apartado técnico correcto que se explota con maestría.
Sólo los incondicionales de la acción más frenética y descerebrada encontrarán acomodo en Mercenaries 2. La saga fracasa en su labor de dar el salto a la nueva generación, y cae fruto de un desarrollo que peca de repetitivo.
Épico por momentos y con un sistema de juego intenso, Hunted: The Demon?s Forge no llega a convertirse en un juego sobresaliente por apostar por un estilo algo simplista que puede tornarse repetitivo a la larga. Las bases sobre las que se asienta su jugabilidad son muy buenas, pero la ejecución y la ambición de sus creadores se ha quedado por detrás.
Bastante llamativo en consolas, Guardianes de la Tierra Media se presenta en PC con una buena y s?lida base jugable, pero lastrado por la ausencia de servidores dedicados que han entorpecido el correcto funcionamiento de este MOBA. T?tulo que adem?s se enfrenta a aut?nticos pesos pesados del g?nero, haciendo m?s dif?cil que destaque del mismo modo que lo hizo en PS3 y Xbox 360.
Desde luego no estamos hablando de un título que pase a la posteridad, pero pensando en que el público principal al que está orientado son los niños y fans de la peli, podríamos decir que cumple el papel holgadamente.
Es una pena que el juego en cuanto a profundidad estratégica y de simulación no se encuentre al nivel de la calidad audiovisual que ofrece.
Un buen juego de fútbol pero demasiado incompleto para ser una alternativa válida a los grandes títulos del género. Recomendable sólo para "hinchas" que quieran disputar el Mundial sin mirar más allá o para aquellos que quieran jugar al fútbol sin pensar demasiado.
Manager de Liga 2007 es un buen juego que mejora a su pasada entrega, y que supone una buena alternativa para los jugadores al poseer muchos elementos de simulación de los que gustan a jugadores expertos, pero al mismo tiempo posee simulador 3D con el que apreciar a nuestros jugadores en movimiento.
War Front: Turning Point es un juego correcto aunque bastante más convencional de lo que esperábamos. La presencia de unidades futuristas en un contexto del siglo XX no justifica por si sola una jugabilidad algo trasnochada y un apartado gráfico no muy impactante.
Fenimore Fillmore´s Revenge es una aventura gráfica de toda la vida pero ésta vez Made in Spain. Su argumento está bien conseguido y su desarrollo es sencillo e incluso muy fácil por momentos. Lo malo es que está anclado en el pasado y sin renovarse por dentro, aunque por fuera ha dado un cambio sustancial y bastante positivo.
Una misión desaprovechada. Así podríamos definir este buen título de acción y velocidad que ha desarrollado Bizarre Creations. Básicamente, lo que más merma la jugabilidad del título es la simpleza de los combates, porque al final da igual que seamos más o menos sigilosos, siempre terminaremos a tiros con todo el mundo sin encontrarnos por otro lado con una resistencia muy inteligente.
Con un diseño artístico inspirado en LittleBigPlanet y un diseño de niveles similar al de los videojuegos de la marca LEGO, el nuevo proyecto de los británicos de Eurocom no ha sido capaz, sin embargo, de crear un título lo suficientemente desafiante y complejo como para atraer a las audiencias más adultas.
Milestone sigue su línea de juegos de velocidad con un título de motocross bien diseñado que ofrece cierta innovación dentro del género aunque peca de los mismos defectos de siempre, muchos de ellos de tipo técnico.
Oportunidad desaprovechada. Esa es la sensación que nos deja este divertido juego de estrategia que cuenta con una sólida base militar, pero se queda muy corto en el resto de aspectos propios del género como la gestión de las ciudades y la diplomacia.
Remember Me no es un mal juego y su mejor versión es la de PC, pero incluso en compatibles sigue estando muy lejos de lo que parecía que podía deparar en el momento de su anuncio. El valioso punto de partida argumental queda enterrado bajo varias mecánicas que no acaban de funcionar, aunque la dirección artística y algunas mecánicas más o menos innovadoras son interesantes.
Storm es otro caso de brillante idea con deficiente materializaci?n. La mec?nica de desplazar a una semilla por 49 niveles haciendo uso de los elementos de la naturaleza -viento, lluvia y rayos- ten?a potencial, pero la falta de dedicaci?n y un poco inspirado dise?o ha llevado al prototipo (as? lo era en 2009) a un destino que no esper?bamos.
Tribes of the East es una buena expansión que, sin embargo, nos deja con la miel en los labios. El modo campaña es realmente largo pero algo repetitivo, y las nuevas características son interesantes pero no parecen justificar por si solas un nuevo título.
Un diamante en bruto recubierto por una densa capa de polvo que Square Enix debe limpiar rápidamente. Con ésta metáfora creemos que se puede describir a la perfección lo que supone Final Fantasy XIV. Y es que éste es un buen juego que tiene un potencial completamente desaprovechado por parte de sus desarrolladores.























