Microsoft estaba preparando una Xbox portátil para jugar a través de la nube, pero esos planes se habrían frustrado por los problemas con los reguladores

Microsoft estaba preparando una Xbox portátil para jugar a través de la nube, pero esos planes se habrían frustrado por los problemas con los reguladores

The Verge ha informado de que, con la compra de Activision Blizzard, los planes de una Xbox portátil que funcione a través de la nube se habrían ralentizado

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Microsoft estaba preparando una Xbox portátil para jugar a Xbox Game Pass en la nube, pero los reguladores lo frustraron todo por la compra de Activision Blizzard

Todos estamos de acuerdo en que la llegada de Steam Deck ha motivado a más marcas a lanzar otros dispositivos portátiles, como Lenovo Go, Asus Rog Ally, Logitech G Cloud y otras más, incluso Sony se animará con PS Portal. Sin embargo, no es de extrañar pensar que Microsoft tiene una bala en la recámara que esté relacionado con una Xbox portátil que sea capaz de mover los títulos de Game Pass.

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El medio The Verge ha informado de que Microsoft tenía planes para ello. De hecho, los de Redmond ya habían creado un prototipo de consola Xbox portátil centrada en la nube. Si bien actualmente xCloud se puede usar en televisores modernos, PC, Xbox Series X|S, y móviles, la interfaz de usuario que se utiliza ya está preparada para adaptarse a una consola portátil. Tom Warren cuenta que Xbox estuvo muy cerca de lanzar un dispositivo portátil en la nube el año pasado.

Sin embargo, su anuncio habría estado muy cerca del famoso Project Keystone, el también conocido como Chromecast de Xbox, que buscaba conectarse a cualquier TV o monitor sin necesidad de una consola. Finalmente los planes de Xbox se pospusieron por múltiples motivos. Uno de ellos es porque buscaban colaborar con socios para llevar Xbox Cloud Gaming a televisiones modernas como Samsung.

Aunque Phil Spencer compartiera fotos de su oficina con el Chromecast de Xbox de fondo, Microsoft también señaló que tenían que acordar el precio ideal de Project Keystone. El periodista del medio citado anteriormente indica que el trabajo en Xbox Cloud Gaming se ha ralentizado durante el último año, y de hecho, desde Microsoft estaban preparando una versión más barata de Xbox Game Pass dedicada únicamente a xCloud para acceder a su catálogo y así jugar a través de la nube.

¿Por qué no hay ni rastro de una consola portátil de Xbox?

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Si no hemos recibido más noticias sobre los planes de Cloud Gaming en relación a la marca Xbox es por la compra de Activision Blizzard. No hay confirmación oficial, pero tiene todo el sentido del mundo. Seguramente las preocupaciones de los reguladores hayan ralentizado todo lo que Microsoft tenía planeado de cara a un futuro. El hecho de que la adquisición de Activision Blizzard hubiera quedado bloqueada en primera instancia en Reino Unido por las preocupaciones en el mercado de la nube es motivo más que suficiente para posponer todos los proyectos.

Semanas antes del juicio de Microsoft contra la FTC, una de las fuentes le confirmó a Tom Warren que desde Redmond habían comenzado a reasignar a varios trabajadores de Xbox Cloud Gaming a otras partes de Xbox. Todos estos elementos han dificultado (y lo siguen haciendo) que se anuncie una consola portátil de Xbox en la nube o que se desarrollen proyectos similares.

Sin embargo, no todo está perdido, pues a principios de este mismo año un filtrador anticipó que Microsoft estaba trabajando en un modo portátil para Windows que facilitaría su instalación en Steam Deck y en otros dispositivos similares. Lamentablemente no hay más señales de ello, pero al menos parece que tienen muchos aspectos avanzados. Queda claro que en un futuro podría llegar una interfaz de usuario especial de Windows 11 para dispositivos portátiles diseñada para pantallas táctiles y mandos.

Lenovo Go, Asus Rog Ally, Logitech G Cloud, OneXPlayer, Aya NEO y GPD tienen la misma desventaja: la experiencia en Windows deja que desear. Precisamente Microsoft tiene trabajo en ese aspecto y podría utilizar ese vacío en un futuro para lanzar un producto que satisfaga las necesidades que otras no pueden. Sin embargo, Phil Spencer dijo hace semanas que también están "centrados en hacer que la experiencia de Xbox y GP sea genial en dispositivos como el Ally".

No se sabe qué ocurrirá en un futuro, pero posiblemente veamos más movimientos de Xbox en este mercado una vez Activision Blizzard se una a Microsoft cuya fecha límite es el 18 de octubre. 

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