Lo tenía difícil para superarse, pero No Man's Sky ahora es mejor que ayer. El juego de ciencia ficción tira la casa por la ventana con su nueva actualización
Stellar Blade tiene fecha y prepara su lanzamiento en Nintendo Switch 2 con una edición física que gustará a muchos jugadores
Con Final Fantasy VII Revelation todavía a varios meses de distancia, Square Enix ha decidido no dejar a los jugadores de Switch 2 con las manos vacías
Uno de los mejores RPG de mundo abierto recientes llegará a Switch 2. El realismo de Kingdom Come Deliverance 2 tiene ventana de estreno
A 71 días de salir GTA 6, los problemas legales de Rockstar crecen mientras preparan su defensa en el juzgado
¡Cuidado con los spoilers! Steam filtra por error detalles de Persona 6, Kingdom Hearts 4 y otros 53 juegos
El RPG de fantasía del director de The Witcher 3 sólo tiene 6 días de vida, pero ya hay buenas noticias para quien quiera más de The Blood of Dawnwalker
Hubo una época en la que todos nos divertíamos siendo más malos de lo que el juego sugería. Volver a ella no me ha gustado nada
Mark Cerny, arquitecto de PS4, PS5 y PS6, dice que su retiro está cerca y anuncia un importante proyecto conjunto con Geoff Keighley
Ni Persona 4 Revival ni Persona 6. Atlus ha dejado caer qué dos juegos míticos de su catálogo podrían lanzarse en un futuro
El estudio que creó Life is Strange está en problemas muy serios. Don't Nod podría cerrar en unos 4 meses, pero tienen un plan para sobrevivir
Se ha hablado mucho del DLSS 5, pero NBA 2K27 mejora justo donde lo necesita para ofrecer el baloncesto más realista. Análisis
Los RPG por turnos nunca estuvieron en crisis, por eso el nuevo Final Fantasy no quiere robarle protagonismo a ningún otro juego
Tras el éxito de Onimusha: Way of the Sword, Capcom ha recordado un plan clave que alegrará a los que echan de menos sus IP 'olvidadas'
Hidetaka Miyazaki, padre de Elden Ring, niega que FromSoftware haga juegos clónicos: "Si empiezas a actuar así, el resultado se vuelve monótono y conservador"
Que Onimusha haya vendido un millón de copias solo en 24 horas no es sorpresa, pero sí lo es la forma en la que se inspiró en un juego de Nintendo
El nuevo Fable de XBOX tenía muy pocos NPC hechos a mano, pero un carnicero vegetariano lo cambió todo