Nuevos desarrolladores hablan de las supuestas capacidades gráficas de Wii U

Nuevos desarrolladores hablan de las supuestas capacidades gráficas de Wii U
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"Los gráficos lucen bien, pero no mejor. No deberías esperar nada especial en lo que se refiere a gráficos".

Hace unos días recogíamos unas declaraciones de diferentes desarrolladores anónimos que habían declarado al medio Gameindustry que la capacidad gráfica de Wii U estaba por debajo de PlayStation 3 y Xbox 360.

Un par de desarrolladores anónimos más han hablado con el portal británico CVG sobre las capacidades gráficas de la nueva sobremesa de Nintendo, afirmando que los juegos en Wii U lucen tan bien como los propios en PS3 y Xbox 360, pero que flojea en aspectos como las físicas y la IA.

Una de las fuentes ha afirmado que “las hipótesis sobre que los juegos de Wii U se parecen a los vistos en las actuales consolas en alta definición pero con mejores texturas, no es del todo cierta. Los gráficos lucen bien, pero no mejor. No deberías esperar nada especial en lo que se refiere a gráficos”.

Otro de los desarrolladores que supuestamente está trabajando en la versión para Wii U de un título importante de PlayStation 3/Xbox 360, comenta que la GPU y la RAM "no serán un problema" para desarrollar, pero que Wii U va muy justa para alcanzar la potencia de procesamiento de las demás consolas de alta definición.

"Estamos trabajando todavía con kits de desarrollo provisionales, pero hemos encontrado algunos problemas a la hora de llevar algunos juegos de PS3 y Xbox 360 a Wii U. No se trata de un problema de hacer las cosas funcionar porque en sí la arquitectura es bastante convencional, pero hay restricciones en cosas como la física y la IA porque el hardware no es capaz”. Y finalmente ironiza comentando que "supongo que no se necesitan sofisticadas físicas para hacer un juego de Mario".

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