
Hitman 3
Xbox SeriesPese a los nuevos gadgets y desafíos que buscan darle a la acción un soplo de aire fresco, Hitman 3 se siente como un juego tremendamente continuista con todo lo que ello implica.
Pese a los nuevos gadgets y desafíos que buscan darle a la acción un soplo de aire fresco, Hitman 3 se siente como un juego tremendamente continuista con todo lo que ello implica.
Tunic no se limita a ser un homenaje de Zelda, sino que ofrece una identidad propia, con una jugabilidad brillante que recoge influencias de la dificultad de videojuegos al estilo Souls, aunque con un enfoque más llevadero.
Ha sido creado por un equipo muy pequeño de apenas unos pocos creativos pero la calidad de Hades es inmensa. Emulando la historia de David contra Goliath, lo nuevo de Supergiant es capaz de plantar cara incluso a los más grandes con su fantástica acción hack'n slash, su inteligente diseño de juego y fascinante estética.
Tiny Tina's Wonderlands encuentra el equilibrio perfecto entre conservar la esencia Borderlands e introducir novedades suficientes para que se sienta una entrega renovada. El cambio de ambientación es un completo acierto. La inocencia de Tina ofrece un bonito contraste con la clásica acción desenfrenada y violenta. Es un Borderlands de pleno derecho, a pesar de no llevarlo en el título.
Metal: Hellsinger es uno de los shooters más brutales y frescos que puedes encontrar en la actualidad. Su premisa de unir los disparos al ritmo de sus melodías de heavy metal es una idea que funciona incluso mejor que sobre el papel, pero además es un shooter vertiginoso, preciso y bien construido.
Cult of the Lamb combina acción y gestión de forma ejemplar en un juego variado, duradero, adictivo y con unos muy buenos valores de producción. La parte hack 'n slash es divertidísima, con un reto ajustado y una grata sensación de combate. La parte de gestión de la secta es profunda, absorbente y con una progresión de lo más inspirada.
Con todo lo explicado en este análisis te haces una buena idea de lo que es Aeterna Noctis, un metroidvania 2D exigente, tremendamente imaginativo en todos y cada uno de sus niveles y mecánicas de exploración al que quizás le falte un poco más de pegada en el apartado del combate.
De Halo Infinite se esperaba un reinicio espiritual que celebrase 20 años de historia con el siguiente paso lógico para la franquicia. 343 Industries ha cumplido este propósito en buena medida, con una trama interesante y bien hilada, las sensaciones de disparo más satisfactorias de los últimos tiempos y un trato intachable con todas las plataformas.
Rainbow Six: Extraction es uno de los juegos de acción cooperativos que mejor balancean la accesibilidad con la profundidad y la dificultad. Ubisoft nos pone muchas facilidades por delante para montar una escuadra, y una vez nos ponemos manos a la obra descubrimos que hay muchas cosas que aprender.
Assassin's Creed Valhalla es una buena entrega dentro de la nueva forma de hacer las cosas en Ubisoft iniciada con Origins y continuada con Odyssey. Más comedida en muchos aspectos, sabe mirar a lo bueno de sus antecesores, rescatar viejos conceptos y actualizarlos haciéndolos accesibles al jugador de hoy día.
Tormented Souls demuestra lo mucho que se puede hacer con tan poco y con buenas ideas. No solo muestra un interesante camino a seguir por este revival del terror noventero, sino que lo hace con puzles apasionantes, una historia que te apetece ver cómo acaba y un diseño de su mansión estupendo.
Alex Kidd in Miracle World DX es una revisión que no altera para nada la dura jugabilidad del título original, pero que sabe aportar nuevos acercamientos más accesibles al título.
Resident Evil Village es todo un despliegue de que lo que es capaz de hacer la franquicia, buscando la variedad de entornos, situaciones y enemigos. Pero en ese camino por intentar abarcar tanto, a veces el juego no resulta tan redondo como me gustaría, con un diseño de niveles algo más pobre y lineal.
The Medium consigue aunar cuatro elementos que no son fáciles de encontrar bien integrados en un solo juego: mantiene una buena tensión narrativa, contando una historia difícil de manera asequible, su excelente banda sonora complementa a la perfección todo el juego, así como su propuesta estética, la cual da un marco único a la vez intensifica el relato y, por último, integra adecuadamente sus
Call of the Sea es un juego que sabe encontrar la forma de contar su historia e integrar su jugabilidad de manera efectiva y equilibrada a través de la exploración de sus escenarios. Se trata de una aventura de puzles relajada, apta para todo tipo de jugadores y que invita, a través de su cuidado apartado artístico a ser disfrutada con calma.
Call of Duty Black Ops Cold War debuta en la nueva generación de hardware con una atmósfera muy bien conseguida, un hilo narrativo realmente potente y unas bases muy bien asentadas sobre las que construir un multijugador para todos los gustos.
En Beyond Light, Destiny 2 se enfrenta a una serie de problemas serios: hay mucho contenido "de vacaciones", muchas armas se quedan desactualizadas, y la economía del juego puede hacerse frustrante.
A pesar de sus nuevos modos multijugador y de contar con un puñado de personajes y mecánicas nuevas en su campaña, Call of Duty: Vanguard ha desaprovechado la oportunidad de crear una experiencia que suponga un hito en la saga. El multijugador competitivo es su mayor elemento redentor, pero solo tú decides si compensa las irregularidades de un paquete de contenido que otros años ha sido mucho más compacto.
Subnautica Below Zero está a medio camino entre la expansión y la secuela contenida. Tiene algunas novedades, como la exploración en tierra firme y un par de nuevos y originales vehículos, pero se apoya mucho en la base del primer juego, reduciendo incluso la exigencia de sus mecánicas.
The Gunk nos proporciona una aventura bastante interesante que funciona durante el corto espacio de tiempo que puede durarte. El misterio que rodea a su planteamiento de investigar un planeta lejano, se complementa con una buena ambientación y unas dinámicas jugables simples pero acertadas.
La presente edición de Judgment es limitada, pero contiene las mejoras que el juego necesitaba con respecto a su versión original: alta resolución y 60 frames por segundo. Aunque hay alguna mejora aquí y allá y se incluyen los DLCs (que tampoco eran gran cosa), eso es todo.
Outriders no es de los que salen ganando en las comparativas, pero eso es porque no ha venido a competir con nadie. Es un juego autocontenido y respetuoso que quiere que lo juegues las horas que te dure, sin más. ¿Lo consigue? Bueno, si no eres de los que se vuelcan en el botín y la progresión de personaje, igual te parece un juego disfrutable sin más.
Paradise Lost es una interesante aventura narrativa que consigue captar la atención del jugador a través de elementos conocidos en el medio como notas de texto y audio. Sin embargo, su relato recuerda demasiado a otros ya vistos si se tiene algo de bagaje en el género.
Evil Dead The Game es un juego directo y sencillo que sabe cómo atraparte en sus sangrientos combates. Pese a la escasez de modos para un jugador, y de que sus grandes mapeados pueda hacerse muy conocidos a la larga, la variedad de personajes y clases con sus respectivos árboles de progresión garantizan una considerable cantidad de horas de juego.
GTA V en PS5 y Xbox Series puede ser necesario o prescindible dependiendo de quién seas. Si ya lo jugaste y solo te interesa la campaña no hay demasiado que comentar, puesto que es cierto que el juego se ve notablemente mejor que el original pero no es ni mucho menos una de las mejores remasterizaciones que hemos visto.























