Llega una nueva temporada a Marvel Snap, el nuevo ''niño prodigio'' de los juegos de cartas online de Ben Broode, creador de otros bombazos como Heartstone. Para este mes que arranca, Second Dinner Studio quiere aprovechar el tirón de la última película del MCU para presentarnos sus nuevas cartas, ubicaciones y variantes, todas ellas centradas en esa estética ochentera que casa con los gustos musicales de Star Lord. En esta entrada os ofrezco todos los detalles de lo que vendrá este mes.
Temporada de mayo: Grandes Éxitos de los Guardianes
Coincidiendo con el estreno este mes de Guardianes de la Galaxia Vol.3, los desarrolladores de Marvel Snap quieren centrar la temporada de este mes de mayo en el gamberro y retro grupo de defensores de la Galaxia del Universo de Marvel. Como es habitual, a lo largo de todo este mes se irán añadiendo nuevas cartas, ubicaciones y habrá nuevos packs y cambios de equilibrio para las cartas ya existentes.
La temporada de mayo arrancó el pasado 1 de mayo y los niveles de su Pase de Batalla se podrán completar hasta el próximo día 5 de Junio, y todo ello con la inclusión de nuevas recompensas como el nuevo dorso temático de esta temporada junto con las recompensas de títulos para los jugadores más competitivos. Hay más detalles en un vídeo publicado en el canal oficial de Marvel Snap en Youtube con Ben Broode como maestro de ceremonias en plan DJ.
Nuevas cartas de Marvel Snap en mayo

Faltaba un personaje importante de la ''panda'' de los Guardianes de la Galaxia en Marvel Snap: Nébula, la ''hermana'' de Gamora y antigua esbirro de Thanos se incorpora al plantel del juego de cartas como una nueva opción de juego temprano con su coste de energía uno y también uno de poder. No parece muy potente, pero como suele ocurrir, es en su rasgo donde radica su fortaleza.
Nebula posé un rasgo pasivo (no puede anularse ni depende de revelación ni es Continuo) que está pensado para obligar al jugador contrario a poner cartas en su posición: por cada turno que nuestro rival no juegue una carta donde ella se puso -excepto en el que entra- Nébula ganará 2 de poder. La estrategia para usarla entonces es tratar de posicionarla en una ubicación que no genere mucho interés para intentar arañar algo de ventaja, pudiendo reforzarla nosotros. El principal problema es que será vulnerable a ataques de Killmonger, así que tratad de acompañarla con Armour y dejar que vaya ''creciendo'' a lo largo de la partida.
A partir de la temporada siguiente, Nébula pasará a formar parte de la Serie 5, pero podéis haceros con ella ya si adquirís el Pase de Temporada del juego para usarla en vuestras partidas por 9.99 euros (su versión más básica).
Cartas nuevas para el mes de mayo
Obviamente, no es la única incorporación a la colección de cartas del juego. Este mes tenemos otras cuatro cartas de los comics de los Guardianes de la Galaxia que se unirán al resto del plantel. Os las detallo a continuación:
|
Nombre |
Rasgo |
Disponibilidad |
---|---|---|---|
|
Iron Lad |
Copia el texto de la próxima carta que vayas a robar de tu mazo |
9 de mayo en adelante |
|
El Pato Howard |
Pulsa sobre ella cuando esté en juego para ver tu próxima carta a robar |
16 de mayo en adelante |
|
Alto Evolucionario |
Si está en tu mazo, al inicio de la partida otorga poderes a las cartas que no tienen ningún efecto (ver más abajo para detalles) |
23 de mayo en adelante |
|
El Alto tribunal |
Divide tu poder equitativamente entre las otras ubicaciones |
30 de mayo en adelante |
Las nuevas cartas de Marvel Snap y Guardianes de la Galaxia no pertenecen a ningún arquetipo en concreto, ya que ninguna posee las palabras clave de revelación, movimiento, descarte, destrucción u otras. Son cartas eminentemente técnicas y con las que debemos planear muy bien nuestros movimientos.
Por ejemplo, Iron Lad nos permite ''duplicar'' un rasgo con su habilidad pasiva, y a su vez si Howard está en juego podemos saber cuando nos conviene más utilizarlo, haciendolo un combo táctico que, si bien depende del RNG, puede resultar en combos tempranos potentes.
La novedad más interesante y que cambia radicalmente bastantes cartas de las ya existentes es Alto Evolucionario. El Patriota ya no es la única carta que hace viables esas que no tienen ningún rasgo o efecto como Hulk, Misty, Shocker o La Cosa, entre otras. Al inicio de la partida, tanto si está en nuestra mano como si no- o en juego, y tiene siete de poder a buen costo de energía- las siguientes cartas ganarán los rasgos detallados a continuación:
- La Avispa: Al revelarse, reduce el poder de dos cartas aleatorias enemigas en 1
- Misty Knight: Si acabas tu turno con energía sin gastar, una carta aliada aleatoría gana 1 de poder (sólo ocurre una vez).
- Shocker: Al revelarse, tu carta más a la izquierda en tu mano baja su coste en 1 de energia.
- Cyclops: Al acabar un turno con energía sin gastar, afecta a una carta enemiga aleatoria reduciendo su poder en 1; se puede repetir una vez.
- Abominación: Cuesta una menos por cada carta enemiga afectada por poder negativo.
- Hulk: Más 2 de poder por cada turno que acabaras con energía extra.
Como veis, dota a estas cartas de rasgos bastante perniciosos para el rival, y lo mejor es que todas tienen sinergia, además de darle a Hulk el rasgo de She Hulk, con lo cual podríamos estar viendo un mazo ganador. Finalmente, el Alto Tribunal se utiliza para dividir nuestro poder equitativamente entre las distintas ubicaciones en las que tengamos cartas. Es una carta arriesgada pero puede servir para sorprender al rival en el último turno si tenemos mucho poder acumulado en una y necesitamos pasarlo a las otras.
Reequilibrio de Cartas en Marvel Snap
Es importante señalar que han habido tres cartas que han experimentado un cierto reequilibrio para hacerlas más viables. Todas tienen algo en común, y es que sus rasgos son de los más potentes que hay; el problema es que sus índices de poder las hacían difíciles o poco atractivas de incluir en algunos mazos y podían no llegar a tener un efecto determinante.

Nos estamos refiriendo a Orka, el Coleccionista, y Luke Cage, cuyos valores quedan así desde el 4 de mayo en adelante:
- Orka: Pasa de tener 9 a 11 de poder (mantiene su coste y rasgo inalterados)
- El Coleccionista: Pasa de tener 1 a 2 de poder (mantiene su coste y rasgo inalterados)
- Luke Cage: Pasa de tener 1 a 2 de poder (mantiene su coste y rasgo inalterados)
Con estos cambios, Orka puede tener una mayor capacidad de defensa frente a cartas más poderosas como She Hulk o Muerte en el turno final; El Coleccionista será una opción más viable y no sólo en los mazos de Devil Dinosaur, y por último Luke Cage, por los rasgos de las nuevas cartas que se introducen esta temporada va a ganar en valor para jugarse, y es lógico que se refuerce su capacidad de disputa para hacerlo viable.
Cartas que cambian de Serie
Por supuesto, la llegada de una nueva temporada implica que cartas introducidas en temporadas anteriores bajan de serie para que sea más fácil conseguirlas y se añaden nuevas. Por lo pronto, Hit Monkey, la carta central del mes de abril ya se ha incorporado a la Serie 5, y las demás que la acompañaban bajan a la serie 4, y las de 4 a 3, con lo que la distribución queda de la siguiente manera:
Series 5 a 4
- Jeff, el bebé tiburón terrestre: Coste de energía 2 y 3 de poder; puede moverse una vez a cualquier ubicación; ninguna carta o efecto se lo puede impedir.
- Snowguard: Coste de energía 1 y 2 de poder; mientras esté en tu mano, va alternando entre la forma de un oso o de un halcón (varía de poder).
- Stegron: Coste de energía 4 y 5 de poder; al revelarse, mueve una carta enemiga de esta ubicación a otra.
Series 4 a 3
- Ghost: Coste de energía 1 y 2 de poder; continuo, tus cartas siempre se revelan después de las de tu oponente (aunque tengas la iniciativa)
- Stature: Coste de energía 5 y 7 de poder; cuesta sólo 1 de energía si tu oponente se ha descartado de una carta en esta partida.
- Modok: Coste de energía 5 y 8 de poder; al revelarse, descarta toda tu mano.
Nuevas ubicaciones de la temporada de mayo
La siguiente novedad son las nuevas ubicaciones que podrían surgir en las partidas a partir de su introducción. Este mes las novedades son algo escasas, pero favorecerán el juego de las nuevas cartas de la temporada si nos hacemos con ellas... o no, pues son básicamente dos limitadoras:
La Milano

- Rasgo: El turno 5 es el único en el que se pueden jugar cartas aquí
- Disponible para aparecer en cualquier partida a partir del :17 de mayo
Es la antítesis de ubicaciones como el Complejo de los Vengadores. Si aparece, no podemos jugar cartas en ella salvo que sea el turno 5, con lo que hay que calcular los combos en ella de manera acorde, y ni que decir que podemos seguir juando cartas en otras ubicaciones, pero cuidado porque como dice su rasgo, el turno 5 es el único en el que podremos plantar cartas en ella.
Espacio Profundo

- Rasgo: Las habilidades con el texto ''Al revelarse'' no se activarán en esta ubicación.
- Disponible para aparecer en cualquier partida a partir del :31 de mayo
Esta ubicación contrarrestará los mazos y arquetipos que dependan de habilidades que ocurran al revelarse la carta o ponerla en juego. Obviamente favorece a los arquetipos de ''Continuo'', Movimiento y parte de los nuevos efectos que incluye Alto Evolucionario, así que tenedlo en cuenta a la hora de crear vuestros mazos este mes.
En cuanto al resto de ubicaciones que saldrán más a menudo, estas son las que veremos más esta temporada de mayo con las fechas para que salgan con más frecuencia; nuevamente, tenedlo en cuenta para seleccionar vuestros mazos:
Ubicación |
Efecto |
Fecha |
---|---|---|
Edificio Baxter |
Quien esté ganando en esta ubicación, suma +3 de poder en las otras 2 |
3 de Mayo |
El Nexo |
Tu poder aquí se transfiere a las otras ubicaciones |
7 de Mayo |
Wakanda |
Las cartas que haya aquí no pueden ser destruidas |
10 de Mayo |
El Pico |
Intercambia el coste y el poder de las cartas que hay en tu mano |
14 de Mayo |
Washington D.C. |
Las cartas sin habilidades aquí ganan +3 de poder |
21 de Mayo |
Estación de Grand Central |
Al acabar el turno 5, se coloca una carta aleatoria de la mano de ambos jugadores en esta posición |
24 de Mayo |
La Dimensión Oscura |
Las cartas que se jueguen aquí se revelarán en el último turno |
28 de Mayo |
Información de Packs y cosméticos de mayo en Marvel Snap
Por último, están las novedades de cosméticos de Marvel Snap, y como siempre, las estrellas son las variantes de las cartas a las que hace referencia la temporada en curso, aunque eso no significa que no puedan haber otras novedades con artes bastante interesantes para conseguir y jugar con ellas en nuestras partidas.

A las variantes ''chibi'' de los Guardianes de la Galaxia se les añaden unas variantes ''venomizadas'' -y bastante molonas si me lo preguntáis- de Thor y Lady Sif. Por su parte, El Coleccionista recibe un nuevo arte gracias a Faviano y Groot por fin obtiene una variante que recuerda a Baby Groot gracias a Dan Hipp.
Los más interesantes son los que contienen Fichas del Coleccionista, y la mayoría -hasta ocho- se pueden adquirir con Oro del Juego, así que os recomendaría estar atentos a la Tienda para disponer de más liquidez para adquirir nuevas cartas. Respecto al conjunto de packs, estamos hablando este mes de 16 en los que además de las ya mencionadas fichas, en los otros se incorporarán las variantes que habéis visto más arriba junto con oro y otros cosméticos como avatares o títulos.
Estas son las novedades de Marvel Snap, que está experimentando cambios drásticos últimamente, o locuras como la situación de Agatha Harkness que incluso el propio Ben Broode desaconseja. Si aún no conocéis mucho del juego, disponéis de las impresiones que os ofrecí cuando salió, y aunque haya cambiado bastante de aquí hasta entonces, sigue siendo de lo mejorcito para jugar en vuestros móviles y tabletas.
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Imagen de portada: Second Dinner Studio