
Costume Quest 2
LinuxAunque nos hubiera gustado toparnos con una aventura de rol algo m?s compleja en lo jugable, Costume Quest 2 mantiene el encanto que hizo del original un t?tulo tan especial.
Aunque nos hubiera gustado toparnos con una aventura de rol algo m?s compleja en lo jugable, Costume Quest 2 mantiene el encanto que hizo del original un t?tulo tan especial.
Su apuesta por un sistema de combate m?s intenso y visceral ha permitido a Victor Vran convertirse en un buen juego de acci?n rolera que sabe c?mo divertir durante horas. Sin embargo, es tambi?n una obra demasiado t?pica en el dise?o de sus misiones y el de la propia ambientaci?n, con nula capacidad para sorprender a los aficionados m?s veteranos.
Sorprendentemente enigm?tico en su puesta en escena y con un apartado art?stico de gran calidad, Tulpa falla donde menos deb?a hacerlo: en el dise?o de sus rompecabezas. Algunos son bastante ingeniosos, es verdad, pero la mayor?a pecan de ser o muy simples o tan obtusos, que cuesta horrores dar con una respuesta l?gica a sus enigmas.
Planteado más como un relato audiovisual que como un videojuego en sí, A Bird Story se ha quedado bastante lejos del impacto que supuso su antecesor, el emotivo To the Moon. La historia que cuenta es entrañable, sí, pero también poco original y tal vez demasiado previsible. Amén de que nuestro papel en esta "función" es tan nimio, que os engancháis con el cuento que se narra u os aburriréis rápidamente.
Tan gris y oscuro como el coraz?n de las corporaciones a las que nos enfrentaremos en esta aventura de puzles y plataformas, el t?trico mundo de Monochroma ten?a todo para ser el escenario perfecto para un gran videojuego. Pero lo discreto de su planteamiento jugable, con un sistema de control muy mejorable y un dise?o de rompecabezas poco inspirado, lo alejan de los referentes del g?nero.
Su original planteamiento de juego promet?a dejarnos con una magn?fica aventura de terror, pero la triste realidad es que Among the Sleep no es ese gran videojuego que esper?bamos.
Mentir?a si dijera que no he disfrutado de Beyond a Steel Sky y su historia, con los temas sobre los que reflexiona, que me parecen interesantes y adultos. En muchos puntos es un homenaje digno de su predecesor, logr?ndolo especialmente bien en la faceta m?s puramente argumental y en sus mec?nicas de aventura gr?fica moderna gracias al sistema de hackeo.
En sus mejores momentos Valhalla Hills os lo har? pasar muy bien gestionando la vida de ese pu?ado de laboriosos vikingos aficionados a la cerveza? pero es eso, en sus mejores momentos que no son tantos como nos hubiera gustado.
Original en su planteamiento jugable, BeatBlasters III no ha aprovechado todo el potencial que ofrecía esta idea de combinar acción, plataformas y juegos musicales en un mismo pack. Es divertido, sí, pero también algo frustrante y limitado en lo que a opciones se refiere. Así que pasaréis un buen rato con esta obra, pero no el suficiente como para encandilaros.
Sunset tiene buenas intenciones, que intentan ofrecer una perspectiva diferente, m?s humana y real de un conflicto b?lico que afecta a millones de personas. Utilizando el estilo de juego en primera persona, sacrificando jugabilidad por narrativa, Sunset busca transmitir sensaciones sin buen tino, debido a un planteamiento preso de las propias paredes de su propio apartamento.
Con una buena faceta multijugador y un editor de contenidos que promete brindarnos alegr?as en el futuro, Sword Coast: Legends no es ni de lejos esa gran aventura de rol que esper?bamos.
The Deer God es una interesante aventura de acción plataformera que luce especialmente bien en lo artístico, pero a la que le ha faltado algo más de enjundia en el diseño de sus misiones para alcanzar mayores cotas de calidad. Hablamos de un título que sorprende por algunas de las ideas que le dan forma, pero que tocando muchos palos no destaca en ninguno de ellos. Y esto, a las pocas horas, termina por cansar.
Cornerstone: The Song of Tyrim busca llamar la atenci?n de los nost?lgicos pero no tiene nada con lo que atraparles. Ni su acci?n es especialmente divertida, ni funciona tan bien como debiera.
Las buenas ideas no siempre acaban bien, y esto es exactamente lo que le ha ocurrido a Son of Nor. Un título con un planteamiento de juego ciertamente atractivo, pero que falla notoriamente en aspectos donde no se puede errar nunca: su sistema de control, el pobre diseño de niveles y lo repetitivo de su acción. La aventura puede divertir en ciertos momentos de la partida, pero está lejos de ser un gran videojuego.
Tan genérico en lo visual y pobre en lo jugable, Wild Frontera es un videojuego difícil de recomendar. Puede que alguno le encuentre cierto encanto al hecho de andar pegando tiros por el Salvaje Oeste con esa estética tan desenfadada, pero en líneas generales hablamos de un título extremadamente pobre que solo en su vertiente multijugador puede ofrecer algunas pinceladas de diversión.
Frustrante a m?s no poder, lo poco bueno que tiene Aaru?s Awakening frente a sus muchos errores hace dif?cil que podamos recomendaros esta aventura de plataformas en 2D.