Lo han criticado a rabiar pero tras más de 60 horas me parece una injusticia. Análisis definitivo de Blades of Fire
No cometas el error de comparar RoadCraft con MudRunner porque sería injusto. Este nuevo simulador de maquinaría pesada y grúas es otra cosa. Análisis
¿Puede un mundo abierto con físicas realistas servir de terapia antiestrés? Sí, y es gratis por tiempo limitado. Análisis de Deliver at all Costs
El desastre de Google con Stadia le impidió llegar más lejos. Ahora esta aventura de acción y ciencia ficción al fin le hace justicia
Es el clon de GTA con policías en mundo abierto que habríamos soñado hace dos décadas, pero también uno que se disfruta hoy. Análisis de The Precinct
Análisis de DOOM The Dark Ages. Id Software arrasa con todo y nos regala uno de los juegos de acción más salvajes y espectaculares que vas a probar nunca
Han tenido que pasar 15 años para que podamos jugar al 'God of War de piratas', y aunque es un golpe de nostalgia bestial, es difícil pasar por alto sus fallos
Ni Unreal Engine 5 ni sus gráficos fotorrealistas son suficientes, esta saga de motociclismo necesita ya cambios urgentes. Análisis de MotoGP 25
Análisis de The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered tras una semana reviviendo uno de los RPG de mundo abierto más importantes de la historia
Esta aventura de ciencia ficción se ve mejor que nunca gracias a su remake pero tras 26 años, sus gráficos son el menor de los problemas. Análisis de Amerzone
Su mundo de ciencia ficción ha traído de entre los muertos un género que creía ya extinto y con eso me basta. Análisis de Steel Seed
Tras tomarse 2 años de descanso y con todo el poderío gráfico de Unreal Engine 5, esperaba mucho más de la vuelta de Monster Energy Supercross 25. Análisis
Tras más de 90 horas y ver todos sus finales, te puedo confirmar sin exagerar que The First Berserker: Khazan es un antes y un después para los soulslike. Análisis
Nunca esperé volver a esta obra maestra de la estrategia con un nuevo juego, pero lo que ha conseguido Commandos Origins es tanto clásico como renovador. Análisis
La nueva joya oculta de Steam, PS Plus y Game Pass es la mezcla perfecta entre Lost y un mundo abierto inédito. Análisis de Blue Prince
Es una de las obras más bonitas del año, pero ojalá pudiera hablar igual de bien de South of Midnight como videojuego. Análisis
El nuevo juego de lucha de Bleach no es tan malo como lo pintan, pero falla justo en lo mismo que el anime
El nuevo (casi) mundo abierto que llega a Game Pass hace lo más difícil pero patina justo donde no debería. Análisis de Atomfall
Análisis de Assassin's Creed Shadows. He jugado 50 horas al último mundo abierto de Ubisoft y va a ser difícil volver a otros juegos de la saga después de esto