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Top Juegos de acción, juegos de guerra

  • Killzone 2: Steel & Titanium Pack

    Killzone 2: Steel & Titanium Pack

    PS3
    Acción > Primera persona (FPS) / 30 de abril de 2009

    Como hemos señalado Steel & Titanium será una compra a recomendar o a evitar en función del usuario. El trabajo en equipo pierde peso para primar la acción rápida y directa, aunque esto no tiene porque ser necesariamente malo, y es que las dos localizaciones que se incluyen nos regalarán los momentos más espectaculares del multijugador de Killzone 2.

  • House of the Dead 4

    House of the Dead 4

    PS3
    Acción > Primera persona (FPS) > Shooter / 18 de abril de 2012

    SEGA nos presenta una versión especial de su clásico shooter sobre raíles con ciertas mejoras y compatibilidad total con PS Move, siendo ésta última característica uno de sus principales ganchos.

  • Resistance: Burning Skies

    Resistance: Burning Skies

    Vita
    Acción > Primera persona (FPS) / 30 de mayo de 2012

    Resistance llega a PS Vita con una entrega que vuelve a poner a la lucha entre chimeras y humanos como protagonista principal. Posee una campaña muy convencional, un multijugador incompleto y unos gráficos que no representan el potencial de PS Vita.

  • Call of Duty: Black Ops - Annihilation

    Call of Duty: Black Ops - Annihilation

    PCPS3X360
    Acción > Primera persona (FPS) / 28 de junio de 2011

    Annihilation es, con mucha diferencia, el peor añadido de los que de momento ha disfrutado Black Ops. El espíritu que ha hecho grande a los add-ons precedentes desaparece por completo, y el pack no sólo es poco innovador en líneas generales, sino que carece de buena parte de la chispa, la diversión y el encanto de los anteriores añadidos; merced a mapas muy reciclados y poco imaginativos.

  • Quake Arena Arcade

    Quake Arena Arcade

    X360
    Acción > Primera persona (FPS) / 15 de diciembre de 2010

    Es un clásico, y como tal sigue siendo tan fantástico como cuando se estrenó hace más de diez años. El problema es que este Quake Arena Arcade tiene un precio demasiado alto para lo que ofrece, encontrándonos con otras propuestas multijugador en la misma plataforma que pueden llenar mucho más con sus contenidos.

  • Killzone HD

    Killzone HD

    PS3PS2
    Acción > Primera persona (FPS) / 24 de octubre de 2012

    Killzone HD conserva gran parte del atractivo que convirtió al original de PS2 en un título tan querido... aunque los años no le han sentado tan bien como a otros clásicos de la época. Es frenético, tiene una buena historia y es bastante rejugable, pero los problemas con la inteligencia artificial y las pocas novedades que incorpora afean el resultado final.

  • Commandos: Strike Force

    Commandos: Strike Force

    PCPS2
    Acción > Primera persona (FPS) > Shooter > Acción táctica / 17 de marzo de 2006

    La nueva entrega de Commandos se queda a medio camino entre el shooter tradicional y la acción táctica al más puro estilo Hidden & Dangerous, manteniendo el espíritu de la saga, si bien no consigue destacar en ninguno de los dos aspectos.

  • BodyCount

    BodyCount

    PS3X360
    Acción > Primera persona (FPS) / 2 de septiembre de 2011

    Con buenas ideas pero escasa efectividad a la hora de llevarlas a cabo, BodyCount es un videojuego discreto. Un título que no consigue alcanzar las prometidas cotas de diversión tan ansiadas por Codemasters, y que sólo resulta entretenido en sus modalidades on-line.

  • FireFall

    FireFall

    PC
    Acción > Primera persona (FPS) > Sin cuotas / 29 de julio de 2014

    Con grandes ideas de fondo pero no todas ellas bien ejecutadas, Firefall nos deja con la sensación de que podía haber sido bastante mejor de lo que finalmente ha resultado.

  • Homefront: The Revolution

    Homefront: The Revolution

    PCPS4XOneMacLinux
    Acción > Primera persona (FPS) > Acción y aventura / 20 de mayo de 2016

    Posiblemente demasiado ambicioso para las posibilidades de sus creadores, The Revolution no es la secuela de la más alta calidad que esperábamos.

  • Fable: The Journey

    Fable: The Journey

    X360
    Acción > Primera persona (FPS) > Acción y aventura / 12 de octubre de 2012

    Fable: The Journey es otra oportunidad perdida para Kinect. Por ambiciosa que sea su propuesta y bonito que resulte el envoltorio artístico, la imprecisión de los controles y lo repetitivo de sus acciones lo convierten en un título que no pasa de lo meramente aceptable.

  • Enemy Front

    Enemy Front

    PCPS3X360
    Acción > Primera persona (FPS) / 13 de junio de 2014

    CI Games nos muestra un título de carácter shooter subjetivo que se adentra por enésima vez en la Segunda Gran Guerra. Su desarrollo no sorprende por nada en particular, pero éste resulta lo suficientemente variado y atractivo como para atraer a los aficionados a este tipo de propuestas... siempre y cuando pasen por alto sus problemas técnicos que terminan por afectar a la jugabilidad.

  • Destiny - Expansión I: La Profunda Oscuridad

    Destiny - Expansión I

    PS4XOnePS3X360
    Acción > Primera persona (FPS) / 9 de diciembre de 2014

    Cuesta recomendar La Profunda Oscuridad, aunque como siempre será un DLC que encuentre su público entre quienes arden en deseos de sumar contenido a su propuesta a pesar de la discutible cantidad de cosas que se traen consigo y que no todas están igual de bien ejecutadas.

  • Sniper: Ghost Warrior 3

    Sniper: Ghost Warrior 3

    PCPS4XOne
    Acción > Primera persona (FPS) > Acción táctica / 25 de abril de 2017

    Más grande, más ambicioso y también mejor que sus antecesores… pero no es suficiente. Sniper: Ghost Warrior 3 tiene el potencial necesario para convertirse en un gran videojuego de acción, pero se ha quedado a medio camino. Su mundo abierto brinda nuevas posibilidades de juego y concede gran libertad de acción, pero un pobre diseño de misiones y errores técnicos lo alejan de los grandes referentes.

  • Mirage: Arcane Warfare

    Mirage: Arcane Warfare

    PC
    Acción > Primera persona (FPS) / 23 de mayo de 2017

    Mirage: Arcane Warfare es un juego peculiar y divertido. Su ambientación y su carisma (aunque heredado en parte) hacen que salte a la vista enseguida, pero las sensaciones que provocan su sistema de combate y los fallos en de creación de partidas hacen que nos preguntemos para quién va dirigido.

  • Doom VFR

    Doom VFR

    PCPS4
    Acción > Primera persona (FPS) / 1 de diciembre de 2017

    Doom VFR ha tenido que realizar bastantes modificaciones en la campaña original para poder adaptarse a la realidad virtual. El resultado es un juego bastante interesante, perfecto para liberar adrenalina disparando a demonios del inframundo, pero que a menudo se antoja poco confortable y algo engorroso en el movimiento.

  • Sniper Ghost Warrior Contracts

    Sniper Ghost Warrior Contracts

    PCPS4XOne
    Acción > Primera persona (FPS) > Acción táctica / 22 de noviembre de 2019

    Todavía muy lejos de ser un videojuego totalmente recomendable, podríamos decir que CI Games va puliendo la fórmula de su saga estrella. Sniper Ghost Warrior Contracts tiene algunos aciertos importantes, y ha sabido gestionar mucho mejor su presupuesto y limitaciones que en episodios anteriores.

  • Zombie Army 4: Dead War

    Zombie Army 4: Dead War

    PCPS4XOne
    Acción > Primera persona (FPS) > Shooter > Survival horror / 4 de febrero de 2020

    Zombie Army 4: Dead War es el mejor título de la saga, y todo un paso adelante en la dirección correcta. Las armas estándar y pesadas se sienten más útiles e interesantes, y los nuevos tipos de zombi son más divertidos e imaginativos.

  • Bright Memory

    Bright Memory

    PCXSeries
    Acción > Primera persona (FPS) > Acción y aventura > Shooter / 25 de marzo de 2020

    Bright Memory es una experiencia jugable de una hora en la que se destaca una grandísima jugabilidad que puede dar grandes alegrías en el futuro: llevar el combate hack and slash a la perspectiva en primera persona con éxito.

  • Iron Front: Liberation 1944

    Iron Front: Liberation 1944

    PC
    Acción > Primera persona (FPS) > Acción táctica / 22 de junio de 2012

    Un gran juego lastrado por sus errores tecnológicos. Iron Front cuenta con todos los elementos jugables necesarios para convertirse en uno de los grandes simuladores de acción táctica del mercado, pero no ha alcanzado esta meta por culpa de la inestabilidad del programa, que hará que incluso los jugadores más dedicados terminen desesperándose en más ocasiones de las deseadas.

  • Serious Sam HD

    Serious Sam HD

    PCX360
    Acción > Primera persona (FPS) / 24 de noviembre de 2009

    Croteam hace los deberes y nos ofrece una interesante revisión del mítico Serious Sam del 2001. Los cambios son únicamente visuales y pequeños ajustes multijugador, sin embargo dado su bajo precio será una opción muy recomendable para los fans de las series.

  • Bulletstorm: Gun Sonata

    Bulletstorm: Gun Sonata

    PCPS3X360
    Acción > Primera persona (FPS) / 13 de abril de 2011

    No hay nada especialmente recomendable en este Sonata Armada que lo convierta en una compra imprescindible. Un precio algo alto para un DLC de mapas, no por la cantidad de éstos -5-, sino más bien por su discreta calidad.

  • Mass Effect Infiltrator

    Mass Effect Infiltrator

    AndroidiOS
    Acción > Primera persona (FPS) / 6 de marzo de 2012

    Infiltrator es, por encima de cualquier otra consideración, una oportunidad desaprovechada. Con un trasfondo como el suyo y con unos valores de producción tan potentes podíamos haber disfrutado de un videojuego fantástico, no obstante ha quedado como una experiencia jugable simplona en un envoltorio muy bello.

  • Alpha Prime

    Alpha Prime

    PC
    Acción > Primera persona (FPS) > Shooter / 3 de agosto de 2007

    Profusión de escenas ya vividas es lo que nos ofrece este Alpha Prime. Se decanta por una acción directa, sin dejar al usuario un momento de respiro, rememorando situaciones y tecnología ya usadas en otros títulos de la competencia.

  • Coded Arms Contagion

    Coded Arms Contagion

    PS3PSP
    Acción > Primera persona (FPS) > Shooter / 15 de marzo de 2008

    La segunda entrega de Coded Arms irrumpe en PSP con un desarrollo clásico, un argumento interesante en principio pero que pierde fuelle en los primeros compases, y pequeñas pinceladas de calidad que se ven obstaculizadas por su monótono desarrollo y ciertos errores de bulto en la inteligencia artificial de los enemigos.