
LEGO City Undercover
Nintendo SwitchDespu?s de cuatro a?os de exclusividad en Wii U, LEGO City Undercover da el salto a otros formatos con una conversi?n bastante buena que adem?s integra modo cooperativo para dos jugadores en modo local.
Despu?s de cuatro a?os de exclusividad en Wii U, LEGO City Undercover da el salto a otros formatos con una conversi?n bastante buena que adem?s integra modo cooperativo para dos jugadores en modo local.
No nos encontramos ante un port sobresaliente, pero sí uno bastante cuidado, recomendable para aquellos que no puedan probar este Plants vs Zombies en otra plataforma… o simplemente se vean atraídos por su modo portátil.
Switch no destaca precisamente por gozar en su cat?logo de un gran n?mero de aventuras de estilo sandbox.
Black Future 88 y su estilo roguelike se presenta en Switch y PC con muy buenas maneras, siendo una obra bastante notable dentro de su g?nero y que consigue destacar por diversos aspectos jugables, como por ejemplo el hecho de tener que acabar el juego en menos de 18 minutos.
Un nuevo t?tulo perteneciente al grupo de los roguelikes/lite se deja ver en Switch y PC. Blazing Beaks es un juego que ha sido dotado de bastante gracia y personalidad est?tica y que, adem?s, ostenta como principal valor el hecho de poder jugar su campa?a en modo cooperativo local as? como acceder a un multijugador bastante loco para cuatro usuarios? nuevamente en local.
Travis Strikes Again: No More Heroes es un homenaje al mundo de los videojuegos, al tiempo que una explosi?n de frikis referencias a la cultura pop de la que tanto gusta su inconfundible creador: Suda 51. La obra de Grasshopper Manufacture destaca m?s por romper la cuarta pared y hablar a los jugadores directamente que por proponer una experiencia jugable variada e interesante.
Pese a que Exception ofrece un buen desafío en un género como el de los plataformas desafiantes, no logra estar a la altura de los grandes exponentes por una falta de control y respuesta en sus situaciones más complicadas. Aunque descuida ciertos aspectos de diseño, puede saciar el apetito de los ávidos aficionados a estos juegos, gracias a su ingente cantidad de niveles.
Saber Interactive y Crytek recuperan tres shooters de destacada calidad y que siguen brillando en lo jugable (especialmente los dos últimos). ¿Es suficiente? Claramente no. Gráficamente son muy mejorables e incluso como remasters se quedan lejos de lo que habría significado un trabajo a la altura de la saga FPS.
Grand Theft Auto: The Trilogy The Definitive Edition, en realidad, está lejos de muchas cosas. Rockstar se ha quedado lejos de dar el homenaje que sin duda merece el reestreno en fechas tan señaladas como el 20º aniversario de Grand Theft Auto 3, pero también está lejos del desastre que muchos catalogan en redes sociales en los últimos días.
Contra: Rogue Corps es un twin-stick shooter con demasiados problemas para lograr una experiencia más que satisfactoria. Se echa en falta un control más pulido y preciso, niveles más variados que no caigan en la repetición y un sistema de progresión más cómodo e intuitivo. Tiene sus momentos en los que logra su objetivo, pero no duran tanto como nos gustaría.








