Son juegos con un presupuesto ridículo, pero han generado millones en beneficios. Prácticamente nadie lo esperaba
Un jugador ha decidido pasarse todos los juegos de Wii. Los 1.242 que hay. Y lo está documentando en tiempo real
Ni Chris Redfield ni Jill Valentine: el protagonista más importante de Resident Evil casi siempre pasa desapercibido
Se dice que Majora's Mask surgió por algo muy concreto, pero su director no ha terminado de confirmarlo
Hasta el creador de Dead Space sufre uno de los grandes problemas de los videojuegos y esto demuestra que nadie se libra de la crisis del sector
Zelda: Ocarina of Time sigue sorprendiendo, ahora los fans están desvelando las mejores técnicas para obtener contenedores de corazón
Han acabado con mi paciencia y estoy seguro de que a ti te pasó lo mismo. Personajes secundarios que arruinan grandes juegos (y sí, Chadley, hablo de ti)
Resident Evil ha vuelto a hacernos frágiles y vulnerables. Es el mejor reflejo de cómo ha evolucionado el género
Tu juego favorito estuvo a punto de desaparecer para siempre, pero Nintendo lo rescató justo a tiempo
Esto es lo que tienen en común un niño japonés, uno español y otro estadounidense. El juguete que conquistó el mundo
Un lector me dijo que si considero que Resident Evil es un juego de terror es porque no he probado este otro...
En 2013 jugar a Mario Kart ayudó a un niño fuera del mundo de los videojuegos. Salvó a su familia de un accidente
Hizo lo imposible al convertirse en uno de los juegos más exitosos de los 90, y dos aventuras más tarde ya nadie se acordaba de él. Auge y caída de Earthworm Jim
En estos pueblos todo parece demasiado perfecto... hasta que la oscuridad sale de entre las piedras. Así es la saga Zelda.
Hace 17 años el creador de Los Sims volvió a hacer historia con un juego gigantesco. Hoy, Spore vive una nueva edad dorada entre jugadores y streamers
Hay una razón por la que los RPG de Pokémon ya no tienen las prestigiosas animaciones de Stadium. Y no, no es porque sus desarrolladores sean torpes
Resident Evil 4 revolucionó la cámara en los juegos de terror. Pero en Japón no quisieron olvidar la perspectiva clásica de la saga