Ni Unreal Engine 5 ni sus gráficos fotorrealistas son suficientes, esta saga de motociclismo necesita ya cambios urgentes. Análisis de MotoGP 25
Análisis de The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered tras una semana reviviendo uno de los RPG de mundo abierto más importantes de la historia
El mundo abierto más divisivo de PS4 estrena su tercera versión en 6 años y las mejoras se notan al instante, pero justificar Days Gone Remastered es difícil
Con toques RPG y un sistema de combate a la altura de los más grandes, tras 25 años de espera a veces sabe a poco. Análisis de Fatal Fury: City of Wolves
Esta aventura de ciencia ficción se ve mejor que nunca gracias a su remake pero tras 26 años, sus gráficos son el menor de los problemas. Análisis de Amerzone
Su mundo de ciencia ficción ha traído de entre los muertos un género que creía ya extinto y con eso me basta. Análisis de Steel Seed
Tras tomarse 2 años de descanso y con todo el poderío gráfico de Unreal Engine 5, esperaba mucho más de la vuelta de Monster Energy Supercross 25. Análisis
Tras más de 90 horas y ver todos sus finales, te puedo confirmar sin exagerar que The First Berserker: Khazan es un antes y un después para los soulslike. Análisis
Nunca esperé volver a esta obra maestra de la estrategia con un nuevo juego, pero lo que ha conseguido Commandos Origins es tanto clásico como renovador. Análisis
La nueva joya oculta de Steam, PS Plus y Game Pass es la mezcla perfecta entre Lost y un mundo abierto inédito. Análisis de Blue Prince
Este thriller surrealista podía haber sido una sorpresa pero está tan desesperado por llamar tu atención que pierde fuerza. Análisis de KARMA: The Dark World
El nuevo juego de lucha de Bleach no es tan malo como lo pintan, pero falla justo en lo mismo que el anime
China lo vuelve a intentar con otro RPG souls like de ciencia ficción con demasiados claroscuros. Análisis de AI Limit
El nuevo (casi) mundo abierto que llega a Game Pass hace lo más difícil pero patina justo donde no debería. Análisis de Atomfall
Análisis de Assassin's Creed Shadows. He jugado 50 horas al último mundo abierto de Ubisoft y va a ser difícil volver a otros juegos de la saga después de esto
Gust firma el mejor JRPG de su historia. Un gran mundo abierto, combates divertidísimos y al fin traducido al español. Análisis de Atelier Yumia
Análisis de WWE 2K25. Cuando ya has hecho el mejor juego de lucha libre de la historia, ¿qué más puedes mejorar?
Wanderstop es el cozy game que más engaña. La clave está precisamente en que va de cara y no te miente
Análisis de Split Fiction. Parecía imposible superar a It Takes Two pero el cruce de fantasía y ciencia ficción que propone el nuevo juego de Josef Fares es incluso mejor