Acto III: La era final
Guía de The Witcher 3: Misión: Montaña Calva
Autor: 3DJuegos
Desembarca junto a Ciri en la ladera de la montaña donde viven las damas del bosque. Un soldado os detendrá mientras Ciri te habla de los Aen Elle y de sus conocimientos sobre Imlerith, pero otro aldeano conseguirá que entréis. No levantes sospechas y síguele el rollo cortésmente hasta poderte desentender del grupo.
Visita la cabaña de Thecla junto con Ciri, al fondo de la aldea. Te encontrarás a tu viejo amigo criaño por el camino, Johnny. Estará acompañado por la criaña Sarah si decidiste echarla de su casa en Novigrado.Te dejará caer que necesitas el visto bueno de Thecla para llegar hasta Imlerith durante el aquelarre.
Entra en la cabaña de la vieja moira, quien no dudará en aprobar a Ciri. En tu caso, sin embargo… necesitas pasar una prueba. Te llevarán al borde de un precipicio desde donde tiran una moneda. Zambúllete en el agua del fondo y búscala: se encuentra cerca de la salida, en una piedra a la izquierda. Para llegar hasta ella, ábrete paso entre sumergidos a tiro de ballesta. Puedes ayudarte de tus sentidos de brujo para verla más fácilmente.
Después de recogerla, ve a ver a Thecla para que os deje pasar. Cuidado, eso sí, con una demonibestia que se pasea por el bosquejo donde acabas al salir.
Mariña, la ayudante de Thecla, os guía a Ciri y a ti hasta la puerta del camino de la montaña. No tardaréis en encontraros al silvano Fugas, quien reconoce tu moneda como una sentencia de muerte.
Visita la cabaña de Thecla junto con Ciri, al fondo de la aldea. Te encontrarás a tu viejo amigo criaño por el camino, Johnny. Estará acompañado por la criaña Sarah si decidiste echarla de su casa en Novigrado.Te dejará caer que necesitas el visto bueno de Thecla para llegar hasta Imlerith durante el aquelarre.
Entra en la cabaña de la vieja moira, quien no dudará en aprobar a Ciri. En tu caso, sin embargo… necesitas pasar una prueba. Te llevarán al borde de un precipicio desde donde tiran una moneda. Zambúllete en el agua del fondo y búscala: se encuentra cerca de la salida, en una piedra a la izquierda. Para llegar hasta ella, ábrete paso entre sumergidos a tiro de ballesta. Puedes ayudarte de tus sentidos de brujo para verla más fácilmente.
Después de recogerla, ve a ver a Thecla para que os deje pasar. Cuidado, eso sí, con una demonibestia que se pasea por el bosquejo donde acabas al salir.
Mariña, la ayudante de Thecla, os guía a Ciri y a ti hasta la puerta del camino de la montaña. No tardaréis en encontraros al silvano Fugas, quien reconoce tu moneda como una sentencia de muerte.