Entre Diablo 4, Final Fantasy XVI y el no-E3 cargado de anuncios y tráilers, esto ha sido lo más destacado en videojuegos en junio

Entre Diablo 4, Final Fantasy XVI y el no-E3 cargado de anuncios y tráilers, esto ha sido lo más destacado en videojuegos en junio

Cuatro semanas con muchos lanzamientos, anuncios sorpresa y otros bombazos

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Lo Mejor De Junio
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Marcos Yasif

Editor de Cine y TV

Soy el chico que te contará toda la actualidad en cine y televisión en 3DJuegos. Me apasiona la ciencia ficción, la fantasía, los superhéroes y las curiosidades cinéfilas, esas pequeñas historias entre bastidores de los directores y actores a los que llevamos siguiendo desde pequeños. ¿Mi saga favorita? Star Trek. ¿Mi personaje favorito? Superman, aunque últimamente un poco más John Wick. Una última cosa, prometo no aburrirte mucho en mis temas. LinkedIn

En otros tiempos, junio era el mes de celebración del E3. La feria ya no se celebra, y no hemos tenido a media redacción trabajando a destajo desde Los Ángeles, pero la emoción de los grandes anuncios sí que ha vuelto un año más con varios eventos de menor o mayor importancia. Hemos tenido conferencia de Microsoft dejándonos un puñado de títulos a los que no perder de vista en los próximos tiempos, pero sobre todo un gameplay que hace crecer nuestro nivel de expectación por Starfield a tanta altura como sus naves, y hemos disfrutado un Nintendo Direct que casi dábamos por descartado con un nuevo Super Mario Bros. en 2D que apunta a ser de lo más divertido del curso, a la par que bonito.

También hemos estado muy entretenidos en lo que a lanzamientos se refiere. Nada más empezar tuvimos Diablo IV y Street Fighter 6 para empezar a machacar enemigos, después lo pasamos algo mal con la nueva entrega de la saga Amnesia, y recientemente recibimos el muy esperado Final Fantasy XVI que parece haber cumplido las expectativas. Un potente junio al que sumar otras sorpresas como Aliens: Dark Descent, F1 23, etc. Volviendo a las noticias no hay que olvidar todo lo que está dando de sí el proceso de regulación de la compra de Activision Blizzard, dejándonos conocer muchas interioridades de la industria. Eso sí, el final del culebrón, al menos en Estados Unidos, está casi al caer.

Juegos destacados de junio

Alien: Dark Descent - Tindalos Interactive (PC, PlayStation, Xbox)

Aliens: Dark Descent podría ser fácilmente el mejor juego de Alien. El problema es que está Isolation por delante. Eso sí, quedarse en un segundo puesto no es moco de pavo. El estudio Tindalos ha hecho un trabajo soberbio, con todas las palabras y en mayúscula. Es divertido, no relega a los aliens a simples masillas que disparar y empequeñece la sensación de épica en pos de la opresión y la supervivencia. Son detallitos perfectos para Alien. Si Isolation era la lucha de una persona contra uno de estos seres, como Alien: El Octavo Pasajero; Dark Descent es como la Aliens de James Cameron. Tan buena como la original, pero apuesta por enfoques diferentes. Incluso puede que uno te guste más, pero son proyectos sobresalientes. En definitiva, un recomendado como pocos.

Amnesia: The Bunker - Frictional Games (PC, PlayStation, Xbox)

Pocos estudios dominan tan bien el arte de asustar como el equipo de Frictional Games, que incluso cuando plantean un juego más contenido, más -a priori- pequeño, siguen demostrando que muy pocos son capaces de igualar la atmósfera tan opresiva y angustiosa del universo Amnesia. Recorrer los oscuros pasillos del claustrofóbico búnker que da nombre al juego ha sido una experiencia aterradoramente divertida que me ha provocado más de un susto, y la imperiosa necesidad de abandonar la partida aunque solo fuera unos minutos, para controlar los nervios. Pierde algo de fuerza en su tramo final, pero aún así, con esa historia y todos esos momentos escabrosos, si eres fan de los survival horror no deberías dejar escapar este juego que recuerda al primer Resident Evil o a Alien Isolation.

Crash Team Rumble - Toys For Bob (PlayStation, Xbox)

Crash Team Rumble es un juego desarrollado por Toys for Bob que viene a recuperar lo mostrado en Crash Bandicoot 4 It's About Time, pero esta vez a través de un MOBA que nos permitirá enfrentarnos por equipos. Como seguidora de la saga Crash Bandicoot, tenía muchas ganas de probar esta propuesta, puesto que siempre he disfrutado de los juegos secundarios como Crash Bash o Crash Team Racing. El resultado no me ha decepcionado, si bien creo que, por la propia construcción del juego, necesitará actualizar su contenido de forma constante para dotar al jugador de una motivación más allá de echar algunas partidas. Personalmente, me quedo con la cantidad de detalles y guiños que encontramos a otras entregas, desde la música hasta los objetos, y con la capacidad de hacer que el jugador entre en la propuesta.

Diablo IV - Blizzard (PC, PlayStation, Xbox)

Exterminar demonios en Diablo 4 ha sido una experiencia increíble. Han sido 50 horas apoteósicas; un viaje inolvidable plagado de combates memorables y emocionantes sorpresas. Y a pesar de haber jugado tanto sigo con ganas de más porque da la sensación de que apenas he explorado la superficie de un juego inmenso plagado de contenidos de calidad. Blizzard ha cubierto el mundo de Santuario de un sinfín de oscuros secretos y temibles campos de batalla que no parecen tener fin. Y aún cuando acabas la historia, sigue desvelando más y más secretos; más y más desafíos extremos solo aptos para los más valientes. Este juego es el mejor regalo que podían recibir los fans de la saga Diablo. Una sangrienta fantasía que no te puedes perder.

Final Fantasy XVI - Square Enix (PS5)

Final Fantasy XVI es un juego muy épico y espectacular, pero también divisivo para el aficionado más tradicional. Es uno de los lanzamientos más cinemáticos que he jugado nunca, aunque a veces notes el peso de esas 11 horas de cinemáticas. Su arranque es realmente especial, con una madurez y una atención al detalle y a la construcción de mundo que todavía no se ve en el videojuego tanto como en la fantasía literaria. Su sistema de combate es frenético y divertido. A veces puede parecer algo simple y un poco machacabotones, pero el juego se preocupa de crear una buena plétora de enemigos grandes y habilidades nuevas que lo hacen cada vez más variado. Eso sí, su segunda parte pierde fuelle y no es tan fascinante como la primera, en parte debido a centrarse menos en ese lado maduro, político, social que estaba construyendo para crear un argumento más manido, típico y explorado mil veces en el JRPG. Con todo, es una entrega que se siente muy cuidada y hecha con mucho mimo.

F1 23 - Codemasters (PC, PlayStation, Xbox)

F1 23 es el videojuego oficial de la temporada 2023 del Campeonato Mundial de Fórmula 1 desarrollado por Codemaster y Electronic Arts. El juego ofrece los circuitos, pilotos y equipos actualizados de F1 y en una actualización posterior llegará la F2 de 2023. La gran novedad en contenido es la inclusión de los circuitos de Las Vegas y Losail (Catar). El título introduce el nuevo modo de juego de F1 World, un centro con desafíos para un jugador y para el modo multijugador, para crear la experiencia de F1 definitiva. Además, el modo historia narrativo Braking Point está de vuelta tras la aparición en F1 21, con más drama y nuevos personajes. En PC, el videojuego tiene modo VR.

Layers of Fear (2023) - Bloober Team (PC, PS5, XSeries)

Esta versión actualizada de la saga de Bloober Team es más que un remake. En lo visual y el audio el juego cumple con creces, ofreciendo una experiencia aún más opresiva que la que pudimos disfrutar hace unos años. Además, el hecho de que el equipo de Bloober Team haya orquestado tal gesta a la hora de dar forma a toda una saga, añadiendo una nueva historia e intentando dar coherencia a todo un universo de terror, tanto para los fans como para los nuevos jugadores, y que en el camino le haya salido bien, es de aplaudir.

Master Detective Archives: RAIN CODE - Too Kyo Games (Switch)

Master Detective Archives: Rain Code es una novela interactiva como pocas veces había visto. Es atrevida, con planteamientos nunca vistos y una personalidad arrolladora. La repetición y las exageradas deducciones juegan en su contra, pero es un juego tan poco convencional que merece ser probado por aquellos que gusten de las historias elaboradas, razonamientos deductivos y una dirección artística que aprovecha bastante bien el potencial de Nintendo Switch. Para mí es una de las sorpresas del año, incluso a pesar de sus defectos, que no son pocos.

Park Beyond - Limbic Entertainment (PC, PS5, XSerieS)

Park Beyond no carece de ciertos aspectos negativos, pero es un juego de gestión de parques temáticos que cumple con creces. La propuesta, quizá más atractiva para recién llegados al género, tampoco descuida a los jugadores experimentados a los que desafiará con un enfoque centrado en la microgestión. Brillante en la construcción de montañas rusas, se echa en falta algo más de contenido que permita ampliar la experiencia de juego para hacerla algo menos cargante una vez hemos superado las dos docenas de horas. Sin embargo, ya se han anunciado DLCs gratuitos y de pago para los próximos meses.

Street Fighter 6 - Capcom (PC, PlayStation, Xbox)

Con el pedigrí que tiene Street Fighter, da gusto presenciar un lanzamiento a la altura de la saga. Capcom nos trae uno de los mejores estrenos que he visto en la historia de los juegos de pelea y un potente candidato a ser el rey de la escena durante toda la generación. El futuro se decidirá con las novedades que planean incluir a lo largo de los siguientes 6-7 años, claro, pero dedicarme en cuerpo y alma a este estreno me ha dejado clara una cosa: si Street Fighter 6 sigue la trayectoria de su versión más temprana, la competencia va a tenerlo muy difícil para arrebatarle el cinturón de campeón.

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